本
文
摘
要
游戏人数:
《血染钟楼》这款游戏由1位说书人和5-20位玩家一起参与,其中说书人相当于主持人与裁判,负责带领全场游戏的进行。其中玩家分为好人和坏人两个阵营,好人阵营包括普通村民和外来者,坏人阵营包括爪牙和恶魔。说书人在游戏开始前根据参与游戏的人数来规定各个阵营的角色数量,具体配置数量见图2️⃣。
✌️胜利条件:
当恶魔死亡且无法立即产生新的恶魔时,游戏结束,好人阵营胜利。
当场上仅有两名玩家存活且其中有恶魔存活时,坏人阵营胜利。
当说书人断定好人无法胜利,可提前宣判坏人胜利,以节省时间。
关于该游戏各个角色的技能这里由于篇幅限制所以不作过多阐述。(以灾祸之酿为例,可以看图4️⃣)
游戏流程:
1⃣️说书人私聊每位玩家,按照规则告知其身份并给予特殊信息,然后进入首夜。
2⃣️夜晚,说书人按照规定顺序依次私聊每位存活玩家,决定技能操作事宜。需要注意的是,包括恶魔在内,一些身份在首夜不能发动技能。在身份说明里会详述。
3⃣️白天,说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份。
特别注意:死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。之后玩家可以按照自己的村规,或个人顺序发言或集体自由讨论,但必须要有自由讨论时间,因为这个游戏的精髓之一就在于此。
讨论时间结束后,进入提名环节,每位玩家在每个提名环节都只有一次提名别人与被别人提名的机会。当有人提名别人时,被提名者可以在一小段时间内为自己辩护,然后所有人(包括提名者)无需按顺序,直接通过举手决定是否投票(投了一个人也可以再投另一个人),说书人记录投票数。直到没有人再有提名的意愿,提名环节结束。得票数唯一最高且超过半数才会被处死。如果并列得票最高,则无人被处死。只要有人因为任何原因被处死,白天立即结束,进入夜晚。
4⃣️重复夜晚与白天,直到有阵营胜利。
(流程图见图3️⃣)
✨这款游戏好玩的点是每个角色都有属于自己独有的技能,所以能够让每位玩家都有不错的游戏体验。