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GTA系列游戏的最高通缉等级是六星,这些年也没有较大的变化,从GTA3开始到GTA4,六星通缉一直存在,有的需要通过剧情解锁,而有的则需要特殊的方式解锁,而这些通缉设定的存在完全就是为了限制玩家,达到某种拟真的效果,其实R星做得确实不错,一定程度上限制了玩家们在这些虚拟世界的胡作非为,当然作为上帝的我们,怎会被这些NPC给扰乱心绪呢,不过说实话六星通缉确实很烦,而且难度很高,在地图上根本没有躲避的地方,奈何R星也感觉到了这点,在GTA5中忍痛删除了六星,下面我们来回味一波吧!

又是大家熟悉的老游戏,当年的汤米没少体验六星通缉,除了空中索降的FIB,地面上还有罪城警署以及IAA特工,六星激活之后军事基地的神秘势力也会赶来,坦克的随时都有可能给你一发,所以难度有多高,大家应该可以想到,几乎所有这个虚拟世界的势力都会来通缉你,而我们身边也没有保镖,难度确实高的很。

GTASA的六星通缉,这款游戏可是目前为止GTA系列最宏大的存在,一口气还原了三个虚拟城市,这是GTA5都没做到的,六星通缉开启之后,军事基地会派遣坦克以及武装直升机消灭你,除了路上围堵之外,还有一些会截停的NPC不断撞击你的车辆,即便你跑到天涯海角都无济于事,它们的最终目标就是逮捕你,或者击杀!

买入HD宇宙的GTA4,这款游戏由于拟真度太强,所以娱乐性降低了不少,R星在真实性和游戏性上进行了舍取,多方面考虑之下还是选择了游戏的真实度,所以六星通缉根本就不是人玩的,不管你怎么尝试,只要你跑出去,就会被瞬间秒杀,不要问我怎么知道的,这里的FIB可是会安排狙击手的,准度会让你怀疑人生,这便是最后一款拥有六星通缉的GTA作品了,至于R星为何在续作中没有展现,我想大家已经知道答案了。

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