本
文
摘
要
TOP20:【塞尔达传说 过去的林克&四支剑】(四支剑可四人联机)
画面:3分(比起缩小帽的确不敢恭维,但可能是想把怀旧进行到底吧~)
音乐:3分(音乐给人一种2D的感觉,没太有立体感,但可能是想把怀旧进行到底吧~)
可玩性:5分(看似简单的地图危机重重,让人捉摸不透,惊险 *** 紧张好玩!)
人气:5分(鉴于本作在SFC上的超高评分和人气,不给满分不行啊!)
总分:16分(就是这样~)
总体简介(玩过的直接跳过):一款动作冒险加解谜游戏,需要的是勇气和智慧的双重考验,当然也要有耐心,这都是成为一个勇士的必备条件。塞尔达传说系列游戏,都是以一个大体内容为主剧情,然后每作进行各种不同的展开~本作的特点是光与暗的世界,可以在两个世界之中来回穿梭。小小游戏让人爱不释手,麻雀虽小五脏俱全!并且很有难度,我觉得在我的接受范围里,刚刚好~
最强的历史地位:当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分,一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万,全球461万。权威游戏杂志《FAMICOM通信》给这部游戏打出了39分高分,这是该媒体对当时游戏最高的评价,记录直到七年后才被同系列的正统续篇所打破。
丰富的道具系统:弓箭,回旋镖,链钩,爆弹,蘑菇,火棒,冰棒,爆击勋章,能媒勋章。需要在菜单键里原选择才能用,燃起来了!
光与暗的世界:如果你觉得这个游戏只有地图上这么小,那你就大错特错了!本游戏分为表世界和里世界,里世界也就是黑暗世界,有多出7个钻石的关卡!并且,当你好不容易把一个又比一个难的迷宫玩过之后,居然发现黑暗世界还有一关!这游戏良心到了极点,制作者不烦我都烦了。。。
TOP19:【光明之魂2】
画面:4分(充满浪漫主义色彩的画面)
音乐:4分(古典与现代的音乐结合,音效也很逼真)
可玩性:4分(通关流程很长,初始人物很多)
人气:4分 (世嘉在gba的影响力加上游戏超高的人气)
总分:16分(就是这样。◕‿◕。)
制作公司:SEGA世嘉
类型:ACT-RPG
时间:2003年7月24日
1.游戏的故事延续《光明之魂》(听说魂1并不好玩…)
2.一个故事流程超级长的游戏!难度很大,是个很大的坑!
3.一开始简短动画,精神瞬间上来了,海鸥的鸣叫,古老的图书馆,昏黄的蜡烛,正在看书的你…
4.初始角色有8个可选(讲究)!战士,魔法师,弓箭手,龙战士,忍者,黑暗法师,格斗家,僧侣。根据我的了解,每个人物的特技也是高达8种(讲究)!
5.基本操作:
十字键:角色移动
A键:确定/对话/捡道具/攻击(按住为蓄力攻击)
B键:取消/物品使用(按住为扔道具)
L键:叫出武器栏/选择武器
R键:叫出道具栏/选择道具
开始键:叫出菜单
选择键:使用装备的魂(魂满状态下)/查看物品属性
6.画面:背景是一幅幅油画,人物造型鲜明可爱~ 根据我的资料有145种怪,也是很了不得…(讲究)
7.音乐:在gba那个久远的年代,这种水平的背景音乐真的已经特别突出了,各种乐器的出现,作曲水平也是不错。游戏菜单里的bgm又是别具一格的现代舞曲,耳目一新~(讲究)
音效也是很良心,人物的,战斗的,升级时的,游戏结束时的…
8.可玩性:流程很长啊……难度也不小。别指望一口气吞下…8种人物都可以选,就这个设定,够我玩1年!
9.曾经和朋友用手机俩人联机玩过,感觉好友趣~可以俩人同屏战斗!
10.需要注意的是,汉化版bug特别多,内测好久都无法避免,大家玩之前最好百度一下,避免心灵崩坏…
TOP18:【双截龙Advance】(可联机)
画面:4分
音乐:3分
可玩性:5分
人气:4分(fc双截龙是每个男孩子的英雄梦!)
总分:16分 (真的给少了!)
1.双截龙史上最强作品。
2.至于为啥我对画面和音乐不做评价,因为我希望大家去亲身 体会,而不是因为我的评价决定第一印象。
3.第一次玩建议先把难度调到最简单。
4.剧情:救老婆,同FC。
5.一开始玩会感觉很虐心,熟练后爱不释手。
6.玩腻了可以试试1P双龙游戏和挑战模式~
TOP17:【蜘蛛侠—米斯特里奥的威胁】
画面:5分
音乐:4分
可玩性:4.5分
人气:3分
总分:16.5分
简介:到手玩的第一个GBA游戏。
开头音乐帅哭!当制作公司的标志出现的时候,BGM燃起。
游戏一共有八关,一开始可以选三关,每一关打败BOSS之后,还可以再寻找提升能力的工具,或者直接找出来。
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