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游戏玩家评分(游戏水平怎么样)

游戏解说视频出现的时间已经非常久了,几乎在在线视频出现后不久,他就已经成为了游戏玩家间交流,演示的主要途径之一,原因有如下几种:

1. 正版游戏不论在哪,都不是一件说买就买的产品。一部3A大作动辄60刀的售价(这还只是美区)对于大多数人来说,并不是看了一部宣传片就精虫上脑说买就买的。更何况对于大多数人来说,线下试玩基本不可能去参加。对于大多数中小游戏来说,一部粗糙的宣传片可能就是全部了。 所以游戏解说视频的出现,对游戏的导购起了至关重要的作用。 这也直接推进了IGN为主的无数原本的游戏杂志,报刊纷纷推出了自己的游戏解说业务。

2.在在线视频出现之前就已经需求很强烈的游戏攻略(剧情完成方面的),在使用视频作为载体之后,表达效果更加直观,制作和传播也更加方便。这点对于无论是观众还是制作者来说都是好事。

3.对于竞技性游戏或者是硬核游戏,游戏解说能够通过视频展现出大多数普通观众做不到的技巧和心得,这点已经超越了“游戏攻略”,已经可以不夸张的说,走在通往体育以及艺术的路上了。这样的视频就其本身来说,观赏性已经超过了它本身的功能性。

4.对于大多数游戏来说,除了正常的通关之外,利用游戏本身的机制,可以开发出很多富有娱乐性(逗比)的玩法。 展示这样玩法或者经历的解说视频,也丰富了我们的生活。

一个游戏,和文艺作品一样,在发布之日后就不再属于作者了。 每一个喜欢着这个游戏的人都可以选择自己的方式来享受这个游戏的乐趣,这和是否要自己亲手玩又有什么关系呢。

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