本
文
摘
要
选游戏机的一大原则:看你想玩啥游戏。这条原则对于任何世代的机种都适用。
X360的特色:
1、多平台游戏(尤其是前中期的游戏),360版的性能表现普遍比PS3版要好点。最极端的一个例子是《猎天使魔女》。这款游戏的360版和PS3版的性能差别非常大。
网上有很多对比视频,感兴趣的知友可以去看下2、前中期微软爸爸用钱砸了一堆JRPG独占。虽然这当中很多后来都加强移植到PS3了,但好在还有一些幸免于难。
具体说来有:
《蓝龙》(《超时空之轮》以来久违的坂口博信、植松伸夫、鳥山明联手)
《失落的奥德赛》
《无尽的未知》
《真名法典2》(金亨泰的人设当年一度引起话题)
3、部分其他游戏。
《九十九夜》系列。
现在可能很多人已经不记得这个系列了。但在当时,初代《九十九夜》让很多玩家第一次见识到了“次世代主机性能下真正意义上的同屏千军万马”。
《战争机器》系列。
初代《战争机器》刚推出的时候,给玩家们造成的震撼是难以想象的。甚至一时间还盖过了当时刚发售的PS3主机。这款游戏,给当时的玩家首次展现了“什么是CG级的实际游戏画面”。
STG游戏系列。
可能很多玩家没有注意到,360中后期出现了大量的STG游戏,主要是CAVE的弹幕系,如《怒首领蜂》《绊地狱》《死亡微笑》等等。
4、忍龙系列。
这个系列必须单独拿出来说。
在360上,你能玩到忍龙的正统系列全作品,包括初代忍龙、忍龙黑、忍龙2、以及忍龙3和刀锋边缘。
这当中,初代忍龙以及忍龙黑,在PS3上可以勉强用忍龙西格玛来替代。忍龙3和刀锋边缘,更是原生的双平台作品。
但是:
忍龙2和忍龙西格玛2是两个完全不同的游戏。
忍龙2和忍龙西格玛2是两个完全不同的游戏。
忍龙2和忍龙西格玛2是两个完全不同的游戏。
我在另一个回答里也有提到,前段时间X1上刚支持兼容忍龙2,广大玩家兴奋得如发售了一款新游戏一般。
轮到PS3了。
PS3的特色:
1、强有力的第一方独占。
《神秘海域》系列。
这个系列的口号就是“能玩的电影”。其中《神秘海域2》为2009年的GOTY。
香巴拉总是那么让人流连忘返《战神》系列。
奎爷的威名不需要多说。目前为止,在PS3上你能玩到除最新的PS4版《战神》之外的所有系列作品,包括PSP上的《奥林匹斯之链》和《斯巴达幽灵》。
《最后生还者》。2013年包揽无数奖项的最耀眼作品。
《恶名昭彰》系列。
2、日系游戏的天堂。
毕竟一脉传承自PS2,PS3也是日系厂商在当时的大本营。
3、《恶魔之魂》。
怎么能忘了受死系列的起点之作呢!
把游戏理出来之后,你就会有一个更清楚的对比,帮助你做出选择。
当然。
更好的操作难道不是:
我全都要