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功夫青蛙太疯狂《绿色忍者》试玩体验:我要打十个

《绿色忍者》(Green Ninja: Year of the Frog)是独立游戏工作室Nitrome在昨天推出的一款益智休闲手游新作。Nittrome一向以擅长开发休闲小游戏而闻名,此前推出的《魔法触摸:雇佣巫师》、《无尽的爱》、《蠢蠢的腊肠》等游戏都拥有不错的口碑。而此次的《绿色忍者》又能带给我们怎样的惊喜,感兴趣的玩家不妨往下一看。

不得不说 Nitrome 的选材非常广泛,角色可以是法师、忍者,以及各种动植物,然而经过 Nitrome 一番雕琢之后,它们都变成了呆萌的小家伙,小编也不知道这只青蛙是从哪来的,只知道在它将要被烤熟变成一道美味之际,犹如“鸣人”附体一般给周围的坏家伙来了个绝地大反击,然后就一发不可收拾了。这款游戏其实还是掺杂了一些像素味道,以 Nitrome 以往的几部作品来看,像素一直都是开发商比较热衷的一种表现手法,当然这里的像素质量可不是不修边幅的马赛克,开发商精心炮制了一幅又一幅美丽的场景画面,看起来没有丝毫恶意。

游戏关卡众多,在某个节点玩家可以在两个关卡中进行选择,只要成功闯过其中一个就能够继续往下展开,这对新手来说确实是比较贴心的闯关设计。每一关我们要做的就是将邪恶的忍者们打败,这只青蛙最大的能耐并不是拳头有多硬,而是它可以利用自身的生理特点来很好地吸附在墙上,通过不断地切换着陆点来改变进攻路线,话说回来,这与《Gravity Blocks》的核心设计确实有点相似,或者也可以看作是《推箱子》的一个变种。

这里并不会限制玩家在多少步或是多少时间内完成关卡,因此大家可以随心所欲地去思考和试探每一个可能的进攻路线,而这类玩法的难点在于如何把握着陆点,使得进攻变得可持续,直至将最后一个敌人消灭。有意思的是,除了依靠拳头之外,有时候还可以利用木桶来间接攻击敌人,尽管是 2D 视图,但是每次攻击的打击感都相当厚重,相比那些挂羊头卖狗肉的 3D ACT 要更加 *** 爽快。

要做一名合格的忍者,光有胆量还是不够的,后续的关卡还为我们准备了许多奇葩的机关,比如喷薄不息的烈焰、不断巡视的机器人守卫,或者黏乎乎让你无法弹跳的黏液,单向闸门等等,这些机关和陷阱的加入,进一步考察了玩家的前瞻性思维,从益智性的角度来说,要比 Nitrome 之前发布的几款作品更胜一筹。

总的来说,《绿色忍者》给小编的感觉还是相当不错的,无厘头搞怪画风以及富有中国风的背景音乐使得游戏在视听感上表现的相当逗趣,结合上变化多端的游戏玩法,非常适合玩家在闲暇时间娱乐。感兴趣的玩家可以登陆App Store免费下载尝试一番。

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