本
文
摘
要
因为这种玩家才是正常人,当游戏标注概率的和自己体验落差过大时质疑其概率是一个正常人该有的反应,而不是自我安慰说是自己运气不好,甚至还为运营商在概率上问题洗地,因为游戏概率涉及到是玩家的体验,这种体验需要玩家花钱购买,这个钱不是大风刮来的,而是玩家辛辛苦苦挣来的血汗钱,所以运营商必须保证每个玩家体验落差不能太大,不能让玩家花了一两个月工资冲到游戏里抽卡什么也抽不到,如果运营商做不到这一点,玩家完全有资格去质疑运营商在概率上造假,而且考虑到玩家缺乏相关专业知识,游戏数据都在运营商手上,玩家在和运营商处于绝对的信息不对称,所以当玩家质疑概率时运营商必须自证清白,这是一个玩家最基本的权利,任何质疑这种权利的人非蠢既坏。
为什么这么说?因为说其蠢,作为一个玩家不懂的维护自己的利益,当运营上无法在概率保证自己的体验,自己的血汗钱冲到游戏颗粒无收时没有选择质疑运营商,反而自我安慰说和运营商无关是自己运气不好太非了,难道你的钱是天上掉下来的?这么不珍惜自己的血汗钱,这不是蠢是什么?就算是没花钱的白嫖难道你的时间精力这就这么不值钱?就可以随意被挥霍?一个人对时间和精力一点概念都没有,这还不是蠢?
说其坏,是因为有的玩家运气好只花了一点钱甚至没花钱就抽到好东西,这些稀有道具(角色)让他们在游戏中获得短暂的优势,当有玩家花了很多钱什么都没抽到发牢骚质疑概率时,这些玩家就嘲讽别人运气不好就说游戏有问题,还有的去给别人科普什么概率学,甚至还要求对方拿出统计数据否则就是造谣,手游玩久了谁不知道手游概率那些猫腻?零点酒吧(崩坏3),保顶机制(约战精灵再临),抽取门槛(战双),随机蛋池列表(龙珠手游)等花样不要太多,而大数据的成本太高,正常玩家也拿不到游戏的服务器数据,显然这帮人是知道这一点才这么说的,就是为了维护自己那点微不足道的优势就和运营商为虎作伥这不是坏是什么?
当然还有一种玩家就是在运营商调低概率的情况下自己花了很多钱才抽到稀有道具,本来也算是个受到运营商坑害的可怜玩家,这些玩家会本能的反对提高概率,因为他们是在低概率下花了高昂的成本抽到的,如果这时候调高概率必然会使他们抽到稀有道具贬值,损害他们的利益,反对是情理之中,毕竟现在挣钱都不容易,把理由说出来大家还是可以相互体谅的,但实际情况下这些人不仅不说,反而为了不让其他玩家逼运营商调高概率,就坚称游戏概率没问题,一边为运营商在概率上做手脚洗地,另一边就嘲讽那些和他们一样花了很多钱抽不到东西的受害者,说他们是运气不好,质疑概率是无理取闹,这就是典型又蠢又坏。
这种玩家在手游玩家中的比例极高,所以在我对手游玩家的认知中,里面很多玩家脑子都不正常,不仅没有 *** 意识,甚至明明自己也是受害者结果还去嘲讽那些和自己一样被运营商坑害的可怜玩家,很多手游玩家都有严重的斯德哥尔摩综合征。