本
文
摘
要
根据中国音数协游戏工委报告数据,2021 年中国自主研发游戏海外收入中,来自美、日、韩市场的收入占比分别为 32.6%、18.5%和 7.2%。
除了市场规模大的特点,日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体,据Statista2021年数据估算,日本玩家年ARPU值为有望达到199.05美元,排名全球第一。如今竞争激烈且增长迅猛的游戏出海领域,出海布局日本,已经成为大势所趋。
而另一方面,日本榜单头部长期为本土厂商占据,外来者如若没有准确的市场洞察,长线的运营策略和本地化打法,想要后来居上也是困难重重。
通过点点数据,笔者整理了日本IOS畅销榜TOP100应用类型(统计时间为9月29日截至11点56分),虽不能完全展现国产手游出海日本的全景和发展趋势,但足以管窥其现状。
以下为一些数据观察,希望对从业者有所启发。
在日本IOS畅销榜TOP100应用中,游戏占比70%,是最为吸金的应用类型。
在此分类下,日本本土和包括中国在内的非本土厂商,入围手游数分别达到36款和34款,单从数量上来说,可谓是平分秋色,差距不断减小。
其中,有19家中国出海游戏厂商上榜,入围游戏数量达23款。从游戏类型看,近期国产RPG手游出海日本表现最为出色,占比近半,其次是策略类、冒险类和模拟类,品类呈现较为多元化。
数据来源:点点数据
注:排名按照2022年9月29日日本iOS畅销榜
从榜单排名来看,RPG类出海手游不仅数量多,且分布相对均匀,在0-20名占据2席(其余两席分别是冒险和音乐类游戏),而反之,桌面游戏、模拟类游戏排名相对靠后,大多集中在51-100名区间。
注:排名按照2022年9月29日日本iOS畅销榜
这与日本手游市场的长期大盘表现大致相同。公开资料数据显示,2021年度日本畅销榜TOP100游戏分品类收入中,RPG(49%)、策略类(11%)、音乐和生活方式类(8%)游戏占据TOP3。值得一提的是,单就IOS端收入表现来看,相较2020年,2021年日本市场在模拟(51.5%)、冒险和棋牌类游戏增长率亮眼。
从背后的厂商来看,悠星互娱上榜手游有3款、网易、阿里巴巴旗下灵犀互娱和三七互娱则次之,分别有2款入围日本畅销榜TOP100。总得来说,榜单上都是熟面孔,唯一海彼网络凭借8月《弹壳特工队》深耕运营,成为日本市场中崛起的中国游戏厂商黑马。
注:排名按照2022年9月29日日本iOS畅销榜
其实在日本IOS畅销榜总榜TOP10上,还是被日本本土的游戏和应用制霸的,比如漫画软件《Piccoma》和《line》,日本国民IP为元素的冒险游戏《勇者斗恶龙 WALK》,体育游戏《职业棒球之魂A》,四人射击RPG手游《怪物弹珠》等。
回归国产出海游戏,米哈游出海收入稳居榜首,《原神》维持畅销优势。数据统计,从2022年1月到8月期间,《原神》日服预估收入近1.2亿美元。近期2周年庆典,3.1新版本发布,新角色和大量激励活动也带动玩家氪金。
网易的《荒野行动》,三七的《末日喧嚣》、乐元素的《偶像梦幻祭》等老面孔排名依旧位于TOP30畅销榜的高位。值得一提的是,今年8月由腾讯海外Level Infinite代理发行《幻塔》正式全球上线,截止9月29日,日服ios收入达3283万美元,9月29日畅销榜排名第62。
悠星网络凭借代理《碧蓝档案》、《碧蓝航线》和定位独特赛道的二次元日麻《雀魂》,成为最大赢家。而SLG作为出海日本的热门品类,三七互娱《末日喧嚣》、友塔游戏《黑道风云》以及灵犀互娱《三国志》系列,都是SLG赛道的出色选手。主打风格化包装的《万国觉醒》、本地化题材定制的战国题材产品、借力日本历史题材受众的三国系产品也有一席之地。