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苹果2020年度游戏(苹果热门游戏排行榜2020游戏)

今天,Apple公布了自家编辑评选的2019年度 *** 应用和游戏以及推动应用的文化发展的主流趋势。与往年不同的是,今年苹果不仅举办了现场嘉年华来展示入选的游戏和应用,更有新推出的Apple Arcade平台可以呈现这些游戏。

对于游戏和应用,苹果的编辑们青睐那些可以更好地帮助人们休闲娱乐,简化生活,挥洒创意以及联络亲友和更广阔世界。在2019年,各种app通过反映社会时代思潮,以及连接数字文化和流行文化,都留下了属于自己的印记。

“世界各地的开发者总是通过各种创新app来影响和改变我们的文化及生活,为我们带来无尽的启发,今年也不例外。”Apple全球市场营销高级副总裁PhilSchiller表示,“2019年App Store *** App和游戏的获奖作品反映了全球对于交流、创造和乐趣的渴望。我们高兴地公布,2019年App Store获奖群体极其多元化,来自世界各个角落、不同规模的开发者展示了他们卓越的设计与精妙的创意。衷心恭喜所有获奖者,感谢你们成就App Store美好的2019年。”

iPhone年度最佳游戏:

《光•遇》(That game company)

在这一开创性的社会探索中,飞越广袤的大地,帮助天上的人找到返回天堂的路。

iPad年度最佳游戏:

《Hyper Light Drifter》(Abylight SL)

《Hyper Light Drifter》对经典的16位冒险游戏进行了重新构想,拥有大量令人眼花缭乱的动作场面,将如梦似幻的探险与生存大挑战完美结合到了一起。

年度Mac游戏:

《GRIS》(Devolver/Nomada Studio)

这款引人入胜的平台解密类游戏是一部震撼人心的数字艺术作品,它探索了希望、悲伤以及在经历了惨痛损失后重拾生活的欢欣鼓舞。

年度Apple TV游戏:

《神奇小子:龙之陷阱》(Dot Emu)

由Lizardcube与系列创作者Ryuichi Nishizawa合作开发,神童(Wonder Boy)–这款在80年代备受喜爱的游戏,讲述一位孤独的半蜥蜴冒险家的旅程,这版重制通过手绘动画改进了画面,还对配乐进行了重新编排。更有趣的是,它还可以在游戏过程中一键切换“现代”与“复古”画面,用8bit画面与音乐带玩家重回童年。

年度Apple Arcade游戏:

《再见狂野之心》(Simogo)

2019年,Apple引入了Apple Arcade全新订阅服务,从而对App Store进行扩展和新的商业探索,这是一项开创性的游戏订阅服务,无需广告或应用内购买。苹果已经在Apple Arcade上推出了100多种游戏。

而这款由Simogo开发并由Annapurna Interactive发行的《再见狂野之心》是一款充满希望,华丽又炫酷的游戏,它可以让你的肾上腺素加速分泌,让人兴奋异常。请你做好以200mph/小时的速度飙车,同时利剑狂舞,抛开心碎的准备。

2019年的游戏趋势:经典重生

今年,世界各地的游戏开发者为iOS带来了一 *** 世界知名的品牌,这些品牌拥有领先的技术、大胆的设计和创新的功能,在移动设备上实现了前所未有的深度和质量。这其中包括《三国志•战略版》(灵犀互娱)、《梦幻模拟战》(紫龙游戏)、《轩辕剑龙舞云山》(网易游戏)、《辐射:避难所Online》(盛趣游戏)、《跑跑卡丁车官方竞速版》(世纪天成)、《最终幻想:勇气启示录》(西山居世游)和《刺客信条:燎原》(育碧)不仅仅是重构或致敬之作,更是为游戏史上最受欢迎的系列作品注入新生命的原创游戏。

Iphone年度趋势游戏:

《三国志•战略版》(灵犀互娱)

光荣的《三国志》一直以来都被玩家认为是最好的三国题材游戏,优秀的游戏设计把三国时期庞大繁复的政治经济军事体系良好地容纳和展现,传神的游戏原画更是让玩家津津乐道。《三国志•战略版》是经典《三国志》游戏的移动端重现,继承了其核心,还有所突破。

《梦幻模拟战》(紫龙游戏)

被誉为日本SRPG三大殿堂作品之一的《梦幻模拟战》,初代诞生于1991年,由日本知名漫画家漆原智志担任人物设计,日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作音乐,放在今天来讲,就是“大制作”的“二次元游戏”。其游戏本身的质量、可玩性也很高。

《轩辕剑龙舞云山》(网易游戏)

1990年诞生的《轩辕剑》也是一款经典IP游戏了,迄今为止已经有了12款RPG,1款回合制策略游戏,4款网络游戏衍生出来,当年文化底蕴及其深厚的《轩辕剑•云和山的彼端》广受好评,如今国风归来,君喜否?

《辐射:避难所Online》(盛趣游戏)

《辐射》作为一款经典的开放世界RPG游戏,故事背景和风格深受20世纪冷战时期核恐慌的影响。其系列作品一向以开放和自由度高著称。《避难所》这款衍生作品延续了正传系列的核心:自由度和开放度,建设和探索,还是熟悉的“捡垃圾”,这次,少了一点角色带入的恐慌,多了一些局外人规划策略的自得。

《跑跑卡丁车官方竞速版》(世纪天成)

来自2006年的经典休闲类赛车游戏《跑跑卡丁车》在沉寂许久之后终于重制了手机版,移动端的赛车类游戏大作似乎一直都被《极品飞车》系列的移植版和《狂野飙车》这样爽快的写实画面占据着,而2D可爱风的跑跑卡丁车在对标产品《QQ飞车》的手游版上线一年多以后才姗姗来迟。

《最终幻想:勇气启示录》(西山居世游)

彻底改变日式RPG的《最终幻想》系列,1987年的初代就大获成功。《最终幻想》系列当年拥有突破技能限制的电影化叙事手法,远超同期业界同行。从初代到现在有15部正作以及数不清的跨平台移植、外传、衍生作品。

《刺客信条:燎原》(育碧)

育碧是家在游戏制作上面极其用心的公司,无论是《刺客信条》系列,还是《全境封锁》、《幽灵行动》、《看门狗》,都有着无数的收集、地标等,更难能可贵的是,这些额外的收集资料,如果有据可考,育碧是必定一丝不苟地还原的。今年四月巴黎圣母院大火,玩家们都戏称“大概以后去刺客信条里看真正的圣母院了吧”,可见其对游戏细节方面的考究。《燎原》这款衍生手游,集结了历代《刺客信条》主角,别有一番风味。

结语

今年的App Store年度应用和游戏发布大概情况便如上所述,从游戏方面来讲,可以看出今年的特殊性——Apple Arcade和Apple TV年度游戏的加入,说明如往届年度游戏《纪念碑谷》、《badland》之类的付费下载模式已经是上上代的事情了,无论是大火的《王者荣耀》还是年度游戏《光•遇》,免费加内购,或者低门槛加内购已经被广大厂商和消费者广泛接受。而更进一步的订阅模式,Apple Arcade,已经在探索的路上了。

从年度趋势上来看,与去年玩法的表现(吃鸡)不同的是今年是一个概念,是广大厂商正在寻求知名度极高的经典IP,在新时代移动化背景下运用新的科技和想法焕发新生的追求。而从年度游戏上也可以看出苹果对于“年度”系列也越来越重视和专业,对于广大手机游戏行业的厂商来说是件好事,在一个稳定生态的平台上,能得到较为客观和合理的肯定与评价,有助于行业的发展。对于国内公司来说,得到苹果的肯定,更是有助于进军国际市场,促进国内行业的积极发展。

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