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姬魔恋战纪前期培养谁(姬魔恋战纪结局)

看了其他几个回答感觉很emmm

taptap上9.7的评分竟然在知乎上不仅冷清而是貌似大部分都是叫衰?

首先我想说的是游戏是好游戏 完全可以当做一款单机游戏来玩(除了需要联网) 没有大部分游戏有的竞技场pvp模式 也没有活跃度系统 完全不需要花大量时间去肝

之前玩了很多游戏 大部分都很肝 每天花几个小时去重复一些日常活动 玩了两天就弃了 玩的最久的是炉石传说

然后前段时间推荐我玩炉石的朋友给我安利了这款游戏 虽然他说了妹子可能不会感兴趣 但是秉持着相信他的眼光我试着玩了一下这个游戏

游戏不肝 剧情不错 画风不错(可能不会满足部分人的眼光)战斗系统不能说有多棒 比一些全程自动战斗或者说过于复杂的战斗系统要好很多 简单易懂

可以说这款游戏比较偏受一些男性群众喜爱 三国人物娘化且可攻略 但不仅仅是一款恋爱(可能不太准确?)养成的游戏 玩了就会知道游戏性是很强的

别的有体力值系统的游戏我也尝试过很多 基本上都是有体力值就去推关卡 只会出现没有体力值的情况很少会有推不过关卡的情况 这款游戏我经常会出现打不过关卡的情况 但并不是完全因为战力 和战斗时的策略等等都有关系 比如魏延有一关就很需要技巧性 不仅仅是硬靠战斗力去推关

没有活跃度系统 不会我一上线就会出现这里一个红点让我去做日常 这个游戏的日常确实有 :收收钱 打三个本 摇几个骰子 基本上就没有什么必须要做的日常了 体力让他浪费掉也无伤大雅

没有pvp和排行榜 可能是我老了吧 没有和别人比较的冲动 大部分游戏里都带有和别人互动的功能 每天打5局竞技场送奖励 排行榜第一装备亮瞎了眼 和别人比较来比较去 不说没有动力吧 连玩下去的兴趣都没有了 这个游戏甚至连好友系统都没有 如果不需要联网 完全就是一款单机游戏

剧情很好 可能剧情也是游戏被人喷的一点 主角圣母 三国娘化且无关联 但我认为剧情很有吸引力 很多游戏的剧情几乎大同小异:主角失忆了 从头开始重新修炼 复仇 然后东拼西凑一些剧情 这款游戏的剧情对白都很幽默 该温情 该严肃的时候都很让人满意 人设鲜明(虽然和三国没有多大的关联):喜欢称自己是成 *** 人拥有强大力量的宿管萝莉 喜欢口嗨的于吉 明明有小孩子特性却不承认自己是小孩子的张飞 如果真的在意游戏里的三国名 试着将他们不要和三国联系起来 你会发现这个游戏的剧情和人设都很有意思

游戏里的时装和氪金系统 确实这个游戏的氪金系统和时装系统都不怎么友好 时装能加少量的属性以及让人看起来赏心悦目 还附带一部分的剧情 小氪不能提升多少战力 大氪伤身 重氪并不能显著的提升你的游戏体验 只能说你比不氪金的朋友更早的获得游戏里的东西 但是该卡关的地方还是会卡 该动脑子思索怎么分配资源的地方还是要动脑子 游戏里的rmb货币是钻石 有很多渠道可以获得:每天的遗迹探索 目标达成的奖励 攻略城池赠送的钻石等等 虽然很少 但是积少成多 没有和别人比较的必要 自己慢慢玩下去完全可以当成一个养老游戏来玩 每天花一个小时不到或者十几分钟 自己守好自己的一片城池就好

游戏确实也有很多不足之处 比如饱受诟病的三国名称(策划准备更改角色名)服务器有时会出现一些小问题(然而会有补偿 发家致富 全靠维护)氪金系统不友好(慢慢的积攒总能获得想要的东西)但我个人认为瑕不遮瑜 可能会不符合所有的口味 但绝对不是一款“经典”的 捞一笔就走的烂俗手游 从很多细节都可以看出策划很走心 是一款值得一玩的手游

附几张游戏cg

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