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文
摘
要
在我们所能理解的知识范围内,最大可能地放飞想象力,去构建一个拥有科学逻辑的世界和故事,就是科幻的魅力所在。
春节档中国首部硬科幻电影《流浪地球》票房一骑绝尘的态势,显示出了人们对于国内科幻题材的认同和希冀。
在桌游领域,以科幻作为背景的作品自然也比比皆是,其中质量优秀的精品更可谓数不胜数,这里就来盘点一下十大经典科幻类桌游。
1、科学严谨的火星改造计划:《殖民火星》(Terraforming Mars)
作为自2016年面世之后就很快冲入BGG排名前十五的作品,《殖民火星》在版图、卡牌和机制等方面的设计科技感和未来感很足,玩家们将在游戏中分别经营一家大型高科技公司来对火星进行改造,使之适宜人类居住,并据此展开竞争。
就具体流程玩法来说,游戏每个回合分为指令、研发、行动和生产四个阶段。指令阶段主要做先期准备工作。在研发阶段,玩家们将抽取项目牌,并花钱选择保留其中的项目。在行动阶段玩家们可执行包括打出卡牌在内的7个行动,是游戏中的一个重点操作阶段。最后的生产阶段主要以结算为主。游戏的目标是通过玩家们的努力来提升火星的含氧量、水环境和温度,当这三项环境指标都达到要求,那么这一回合完毕游戏就将结束,通过算分来计算胜者。
不同公司的独特能力,多样的资源配置,以三 *** 分泾渭分明的项目牌以及不同公司间竞争机制等等,都让游戏具有极高的策略性和趣味度,随机性的影响少之又少。
作为一款科幻背景游戏,因为设计师中有一位学术知识扎实的化学博士的原因,使得这一作品的科学气息浓厚,设定严谨同时又天马行空,而非胡编乱造。比如“毁掉火卫二”这张卡牌,游戏就遵循了科学推演机制,让其打出后具有提升火星温度,同时移除植物资源这样的效果。
2、元素丰富的文明发展之道:《盖亚计划》(Gaia Project)
在桌游《盖亚计划》中,玩家们将选择一个种族,在不同的星球上进行建设来开拓星系文明。作为《神秘大地》的续作,《盖亚计划》不仅将背景由奇幻转向了科幻领域,同时在规则机制上更加成熟完善,进一步降低了随机元素,给玩家们带来了更为丰富有趣的体验。
《盖亚计划》每个回合分为收入阶段、盖亚阶段、行动阶段和清理阶段。在与《神秘大地》相比多出来的盖亚阶段中,玩家能够通执行盖亚计划,将紫色星球转化为绿色星球以让自己可以建造建筑,其他的三个阶段就还是原来的套路,收入阶段主要用来获得资源,行动阶段可执行盖房子、升级房子、盖亚行动、升级科技、建立联邦等多种行为,最后清理阶段进行结算。六个回合过后,通过计分来决定胜负。
《盖亚计划》中的科技成分以概念为主,具体细节不够细致,同时带有一点点的奇幻色彩,有些类似于《战锤40K》系列和《星际争霸》背景设定的感觉。
不过游戏拥有高达14个种族、6条科技轨道和异常丰富的内容,多样的随机性开局设置,再加上游戏严谨的机制和游玩过程中无随机元素的设定,将“高可变性和零随机性”结合的十分巧妙,大大提升了游戏的趣味性、策略性及重开率,这让其成为了一款绝对不容错过的科幻类桌游。
3、惊险 *** 的飞船生存日记:《复仇女神号》(Nemesis)
《复仇女神号》是一款半合作类的科幻惊悚主题桌游,仅从外观来看,游戏的版图设计十分带感,外星异形模型精美,各式Token和骰子也极具个性,满满的科幻特色跃然纸上。
除了模型和版图,这款桌游还通过独特的机制给玩家们带来了十分强烈的电影剧情式体验。在游戏中,玩家们扮演一个从一艘宇宙飞船睡眠舱苏醒的船员,需要在这个充满危险的事故飞船上生存下来,并完成秘密的任务目标。玩家在飞船上的每一次探索都可能触发各式各样的效果,发现物品、制造武器、进行试验、关闭舱门等等。
当然,还会遭遇到被玩家移动时产生的噪音所吸引过来的异形入侵者。面对种种情况,你需要合理选择应对之道,否则要生存下来并不是一件容易的事。比如在和异形的战斗中,你很可能受到感染,不及时治疗的话就会死亡变为异形入侵者。
每个船员都具有自己独特的能力,和其他玩家合作才是一个增加生存几率的好办法,但是因为秘密目标的设定,很可能前一秒你们还是通力合作的好伙伴,后一秒这个同伴就会因为要完成任务而将你出卖,这也是游戏半合作玩法的精髓。
此外,游戏对于惊悚气氛的渲染也做的十分到位,就好像在《幽浮2》中贴脸99%命中打出MISS一样,玩家们所控制的角色也很可能因为恐慌而在面对巨大异形时打偏,白白浪费子弹。总体来说,这个充满“惊喜”的生存探索之旅绝对会让人流连忘返。
4、寸土不让的银河文明大战:《星蚀》(Eclipse)
《星蚀》属于将探索、扩张、开发、征服融为一体的4X桌游,单局时间长、较为烧脑是这类游戏的一大特点,《星蚀》自然也不例外,不过容易上手的流程和种种趣味规则的设定,让游戏较长的对局时间变得并不无聊。
这款游戏的科幻背景设定较为宏大,玩家们扮演着银河系不同的星际文明,要在浩瀚的太空展开一场激烈的争夺之战,来确立自己的霸主地位。游戏共有9个回合,每个回合主要分为行动和战斗两个阶段。
在行动阶段,玩家可以进行探索版图、研发科技、设计飞船、建造飞船与建筑、移动等行为,以经营策略玩法为主。战斗阶段主要是在多个势力星区根据双方部署飞船情况和掷骰情况进行结算,直到该星区只剩一家势力。如此循环往复,直到九个回合结束通过计分来决定胜负。
游戏在经营与战斗两方面做的都相当出色,资源、科技、建造等行动都需要合理安排,有序进行。尤其是由玩家们自己打造出不同种族的大型战舰这一船舰改造机制玩法,很容易受到科幻迷们的青睐。同时,游戏的战斗部分则相当爽快,飞船战舰之间狂轰乱炸般的互怼互车让人很有代入感。
5、高重开度的卡牌博弈迷局:《银河竞逐》(Race for the Galaxy)
尽管《银河竞逐》是一款纯卡牌的科幻背景桌游,没有任何版图和模型,但是其优秀的质量却丝毫未受到影响。
在这款已经上市十几年的游戏中,玩家们要通过种种行动卡和手牌来建设属于自己的星际文明。每名玩家起始都拥有包括勘探、研究、殖民拓荒、贸易等在内的共七张行动卡,分类别属于探索、发展、殖民、消费和生产五个阶段。
每一轮玩家们自由选择自己的一张行动卡,并同时翻开,通过手牌来执行这些行动卡所应对的阶段,打出相应行动卡的玩家会得到额外奖励。比如三名玩家中两名打出了属于探索阶段的行动卡,一名玩家打出了属于消费阶段的行动卡,那么所用玩家们会先后执行探索和消费阶段,区别是在探索阶段打出探索类行动卡的两名玩家将得到奖励,在消费阶段打出消费类行动卡的那名玩家会得到奖励。
每一轮玩家们都有可能获得胜利点数,当胜利点数用完,或者桌面上卡牌达到12张,则游戏结束,胜利点数最多的玩家获胜。
听介绍似乎比较简单,但其实其中所设定的规则十分复杂,可采用的战术异常丰富,相互间的博弈也十分烧脑,重开度高,十分耐玩。在建设银河文明的过程中要有效率地抢到更多的分数,绝对需要依据情况变化,来不断调整自己的策略才行。
6、帝国与反叛军间的猫鼠游戏:《星球大战:叛乱》(Star Wars: Rebellion)
“星球大战”这个经典大IP,是各类科幻游戏都喜欢采用的背景,也由此诞生出了数不胜数的优秀作品。仅仅桌游领域就有《叛乱》、《帝国突击》、《X翼战机》等等可玩度很高的精品,相互间孰优孰劣也是见仁见智、众口难调。综合考虑来说,这里还是更推荐《星球大战:叛乱》这一作品。
首先游戏庞大的星系地图让人眼前一亮,对战双方当然就是星战背景故事中的邪恶银河帝国和正义的反叛军。双方的特点不同,目标也天差地别。帝国的军事实力更强,初始占据的星系更多,当找到反叛军的基地所在,并摧毁上面的反叛军地面部队则帝国方胜利。
而反抗军则需要通过种种手段来降低帝国的声望,提高自己的信誉度,当和回合记录标记一致时则反抗军胜利。游戏没有固定回合数,不过回合数越多,帝国找到反抗军基地的概率越大,所以反抗军需要加快速度来完成自己的目标。
游戏的规则十分复杂,光版图区域就被划分为中立、反叛军忠诚、帝国忠诚和帝国武力统治的伪忠诚四种,每个回合双方可选择的行动异常丰富同时各具特色,区域控制、工人放置、手牌管理、骰子驱动等玩法元素被完美地融入其中,再加上相当不错的平衡性,使这款科幻桌游绝对当得起“星战”IP之名。
7、故事玩法俱佳的救世之旅:《时空乱序》(Anachrony)
《时空乱序》是一款从背景故事到玩法机制都十分有特点的优秀作品。
首先从背景设定来看,游戏将故事放在了26世纪的新地球,人类刚刚从几个世纪前的一场超大灾难中慢慢恢复过来,幸存的人类为了在恶劣的环境条件下重建世界,产生出了四种救世路线——追求与自然共处的和谐之路、追求探索与扩张的进取之路、追求资源和生存的统御之路,以及追求人类救赎的信徒之路。
四大派系都拥有自己的地盘,并在人类最后的首都建立了议会彼此争论。但与此同时,一个带有神秘物质的小行星正飞向地球,新的灭世灾难很快就将到来。究竟哪一条路线才能够规避灾难,重建一个美好新世界?这就要由玩家们来决定了。
再从游戏玩法机制来看,《时空乱序》以工人放置玩法为基础,但与常见的工放玩法有所区别,其最大的特色在于可以加入了科幻性质的“时空裂缝”玩法,可以通过开启时空裂缝用接受惩罚的代价来向未来借资源,不至于让自己当回合被卡资源。
此外,多种功能的工人米宝,以及不同工位的设定也十分有创意。玩家们需要合理利用规则和自己所属派系的能力,在每回合的六个阶段中尽量拿取分数,并在游戏中期规避灾难。最终得分最高的玩家将取得胜利。
引人入胜的背景故事、做工精美的版图美工和独特有创意的玩法机制,都让这款科幻类桌游变得十分有吸引力。
8、在猜疑中生存的太空归程:《太空堡垒卡拉狄加》(Battlestar Galactica)
尽管不如“星战”系列知名,但这部曾连续播演四季的高分科幻剧《太空堡垒卡拉狄加》同样拥有着大量的粉丝。在这款同名桌游中,玩家们可以扮演剧中的十个知名角色之一,通过自己独特的能力,来在这艘飞船上应对困难,努力求生,同时还要防止隐藏在其中的赛隆人间谍所造成的破坏。
是的,和《复仇女神号》有些类似,这是一款半合作类的桌游,你与之合作的同伴中隐藏着要搞破坏的二五仔,不过具体玩法规则大不相同。玩家们每回合轮流执行四到六个阶段:获得技能卡,在卡拉狄加、毒蛇号、移民船之间进行移动,执行相应行动,解决危机,抵抗塞隆人进攻(如有需要),时光传送(如有需要)。
玩家们需要通过这些行动保证燃料,食物,士气和人口四项指标的稳定,并防范塞隆人间谍的破坏活动。当飞船成功抵达地球,则人类胜利,失败则塞隆人胜利。为了平衡,当游戏人数在5-6人时,塞隆人会增至两名,此外四项指标数值较高时,“同情者”也会转化为塞隆人,来给人类增加威胁。
在硬核桌游玩家的眼中,可能这款游戏的策略性并不强,重玩度也一般。不过玩家间相互的指控与猜忌,嘴炮与反嘴炮,以及同情者身份的不稳定变化,都让这款游戏与其他更为“正式”的科幻类桌游相比,更适合家庭聚会时来玩,过程也十分欢乐。如果你恰好是这部剧的剧粉,那么无疑将更有代入感和剧情感。
9、受时空乱流影响的星际战局:《战锤:禁闭星球》( *** Stars)
《禁闭群星》是一个以经典的“战锤40K”做为背景的美式战争游戏。战锤40K的背景故事只怕三天三夜也说不完,因此这里也不再详细介绍了。在这款桌游中,玩家将分别扮演其中的人族、混沌、绿皮、灵族等种族,为了争夺Herakon中的资源互相争斗。
游戏的流程和桌游《权力的游戏》有些类似,每回合玩家们轮流在不同的区域布置指令标记,然后结算指令,最后进行重置阶段(拿钱、抽事件卡、移动时空风暴、重整被击溃的士兵等等),每回合玩家们可布置的指令包括行军、统治、升级和建造,需要依据实际情况来进行选择,胜利目标是夺取由地方控制的属于自己种族的独特标记物。
游戏的特色在于加入了“时空乱流”机制,不稳定的时空乱流会使得战斗局面变得复杂多变,增加了随机性和逆转性。布置各项指令时要预判行动顺序,有种大战前运筹帷幄的感觉,十分烧脑。战锤风格的美工和模型十分具有科幻色彩,也很容易被国人接受。总体来说即使不是战锤粉丝也值得一玩。
10、简明刷快的互车大战:《星域奇航》(Star Realms)
《星域奇航》是由万智牌名人堂成员Darwin Kastle和暗杀神合作设计师Rob Dougherty合作设计的一个科幻类DBG桌游。游戏以对战互车为主,结合了万智牌和暗杀神的一些特点,玩起来节奏十分明快。
游戏的流程比较简单,每回合玩家们轮流抽牌出牌,可在中央交易区选择购买公用卡牌,或者直接弃置来不断丰富自己的牌库,以更有效地对敌方造成伤害,当有一方的权力值(即生命值)降为0则失败。作为DBG游戏,这款游戏舍弃了胜利点数的概念,而选择以互车为主打的设计,既十分容易上手,节奏感和互动性也非常强。
这款游戏加入了一个“同盟”的玩法机制,四个派系的卡牌功能上各有不同,同一派系的卡牌相互配合可打出共鸣加成的强大效果,给玩家带来一个十分爽快的Combo体验,同时也考验了玩家对于牌库构筑的能力。此外游戏卡牌数量虽多但其平衡设计十分出色,在爽快的互车战斗中,也体现出了相当不错的策略性。
结语
科幻类桌游中的精品实在是数不胜数,本次盘点以涉及到更多种桌游类型为主要目的,推荐了包括区域控制、工放、DBG、聚会在内的多种类型作品,但难免会有遗珠,希望大家能够在其中找到自己最心仪的游戏。