本
文
摘
要
有一款游戏,我玩了很久。
游戏的主角是个小屁孩,前期没有任务发布,
小屁孩到处乱跑,去NPC家里找找道具、和其他玩家组队去偏僻的地方刷地图。
随着时间推移,小屁孩已经6级,到了可以接受基本试炼的时候。
小屁孩和其他玩家一路打打闹闹,通过了一次次小考验。
6年后,小屁孩们达到12级,无法呆在基本试炼区,于是大部分人进入了附近的初级试炼区。
初级试炼区要比基本试炼区大得多,还分若干小等级。
所幸小屁孩在基本试炼区表现还行,进入了最高等级的初级试炼区中。
然而没怎么进入状态玩的小屁孩,因为前半年表现相比其他玩家差劲,根据试炼区的规矩被驱逐到下个等级的初级试炼区。
又过了半年,小屁孩表现有点起色,又打回了初级试炼区,并愈战愈勇,2年内便跻身于初级试炼区前20名。
这时,小屁孩和大部分玩家达到了15级,前往了更远的高级试炼区。而少部分玩家或是因为能力不够或是当前困境所逼,虽然达到了15级,却去不了高级试炼区,只能提前走出新手村,前往野外试炼区。
3年后,小屁孩在高级试炼区中学成若干中级心法,并从考验中脱颖而出,拿到了前往某个顶级试炼区的挑战券。
此时18级的小屁孩顺风顺水度过了9年的考验,以为可以尝试新玩法,学习不一样的本领,却发现在这里如果没有高级玩家带领的话,很大几率得不到实用的道具,只能了解一下一些高级心法。
然而好运并不会一直伴随着小屁孩,3年后小屁孩表面达到21级,实际上部分玩家一样因为对高级心法学不懂,学不透,导致真实水平停留在20级。
时间可不会等人,顶级试炼区是有时间要求的,正常情况呆4年,然后接任务去野外刷图。
小屁孩虽然颓了2年,但雄心依在。于是花了一两个月时间快速入门一项武艺,然后随着大部分玩家找高级玩家和强大的NPC组队刷副本。
高级玩家可不是慈善家,刷副本是要具备一定能力才行,于是高级玩家们大都设下了一道门槛,通过了才能加入战队。
小屁孩靠着一两个月速成的武艺自然争不过其他早有准备的玩家,于是小屁孩一次次与高级玩家战队擦肩而过。
努力不一定能得到回报,但一直努力一定会有收获。
有次小屁孩从其他玩家听到有个战队招人的信息,门槛低,但按时错过了时间。小屁孩不甘心,想强行给自己一次机会,于是去找了那个战队。
没想到小屁孩运气不错,得到了进入战队的机会。
小屁孩满心欢喜,两个月后前往了战队基地,和高级玩家战队开启新地图冒险。
那是个4千多人的战队,规矩齐全人性化,但小屁孩不自信,即使战队有人邀请,还是拒绝了好意,执意去闯天下。
两个月的努力,让小屁孩以为自己有了点能力。然而现实是骨感的,小屁孩屡屡碰壁,身边的玩家早已得到若干战队的邀请。
皇天不负有心人,碰壁了2个多月的小屁孩又找到了一个战队,那是个想刷大副本的小战队。小屁孩虽然能力勉强,但意志坚定,留了下来。
半年后,小屁孩达到22级,顺利通过顶级试炼区的考验。
那天,和小屁孩在基本试炼区就认识的玩家、在高级试炼区前期一起拼搏的玩家和在高级试炼区一起相处的玩家从老远来到小屁孩所在的顶级试炼区给小屁孩庆祝饯行。
又过了一个月,顶级试炼区的玩家们都正式通过考验,即将前往不同的野外的区域。
再见或许再也不见,小屁孩和其他玩家任性了一回,交心聊的很晚。
之后,大家前往各自的战队报道刷副本。
小屁孩也正式走出了新手村,在不知什么时候长成了青年。
这是我玩的游戏,也是想要设计开发的游戏。
我玩的菜,但我还是喜欢这个游戏。