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文
摘
要
由网易与暴雪联合推出的新游《暗黑破坏神:不朽》无疑是今年上半年游戏圈的黑马,自国际服上线后迅速登顶美国、英国、德国、韩国和日本等多个市场iOS手游下载榜榜首,近期更是空降海外收入榜第三名,有权威媒体预估暗黑不朽手游6月海外收入将会超过5400万美元。小编认为,暗黑不朽手游之所以能获得这样的成功,不仅得益于经典IP的高度影响力,还离不开这款游戏自身的高质量。
暗黑不朽手游是刷刷刷游戏与移动端游戏结合的一次创新,在保留暗黑类游戏“挑战自我+随机掉落”的快乐的同时,融入轻量化的mmo元素,并依托移动端的全新载体进行呈现。战斗表现张力和技能打击感上都和《暗黑3》给我的感受差不多,甚至说我可能更喜欢手游,因为它无需复杂的键鼠操作,手指在屏幕上滑动点击就能实现技能的释放与视角的转换,非常流畅且好上手,由于各种连招的存在,也不会影响游戏的操作性,既适合新入坑的玩家也不会令老玩家失去可玩性。
在这个创新融合的过程中,为了提高移动端的游戏体验,不可避免会有一些调整。比如弃用怒气等基于职业的能量系统,取而代之的是技能 CD,部分老玩家可能会需要一点时间适应,不过就目前的反馈看还是比较好上手的,现在的手游大多也都是采用的这个方式,这方面的改动也是大势所趋。
还有新加入的强组队性与高参与度的pvp系统,让暗黑不朽手游具备了一定的社交功能,在游戏中老带新的模式也非常有用,不仅可以让新手玩家更加轻松,也给了老玩家一定的成就感。原本暗黑系列的玩家大多是刷子游戏爱好者和情怀党,如今这些创新改动扩大了暗黑不朽手游的受众群,让暗黑系列游戏走进更多人的视野,体验到尽情刷本的乐趣。
在剧情上,暗黑不朽手游填补了《暗黑2》与《暗黑3》之间的空缺,在保证吸引老玩家进入的同时保留了一定的独立性,让新手玩家没有隔阂。至于暗黑系列经典的美术风格,暗黑不朽手游也是做到了高度还原,阴晦黑暗又恢弘大气,原IP中的诸多场景细节都有在此呈现,如老角色迪卡·凯恩、经典地图黑暗森林等,可谓是十分用心。
暗黑不朽手游算是刷刷刷游戏在移动端的一次成功尝试,期待它未来能上线更多有意思的内容,不负大家的期待!