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现代战争5最新版本游戏(现代战争5是单机游戏吗)

序:

2012年底,由GameLoft开发的3A手游大作《现代战争4》正式发售。

著名的游戏评分网站Metacritic上,这款游戏的媒体均分高达82。

GooglePlay应用商店内4.4的用户均分的和过百万的销量,也证明了它在媒体和玩家之中有口皆碑的实力。

那么这样一款10年前发售,至今依旧被无数玩家封为神作的FPS手游,究竟有什么魅力?

就让我们穿越回过去,重新品味这款手游历史上的巅峰之作。

一、

作为一款3A手游,它的画面表现力即便是放到今天来看,依旧是堪称惊艳。

比如第一章的开头,如同诺曼底登录般的巨大战场让人血脉偾张。

天空中不断呼啸而过的战机和导弹,地面上炸裂的水花和轰鸣的坦克,远处火光冲天浓烟滚滚。

真的很难相信如此惊艳的画面来自于一款10年前的游戏。

而且拥有这样画面表现力的室外场景,游戏足足有5个之多。

除了我们刚才看到的夏威夷海,还有西雅图街头。

巴塞罗那城区。

南非基地。

南极洲实验室。

游戏的室内场景更是精致,比如游戏第二章的大厦内部,细腻的环境建模和场景贴图。

随处可见的光影效果和镜面反射。

每种枪械也都使用了极为细腻的建模,丝毫不惧玩家放大旋转查看。

甚至还支持更换枪械的不同配件。

当然如果只有以上这些,那么这款游戏还远远称不上神作。

真正让《现代战争4》封神的,还是其首次采用的havok游戏引擎,这款引擎的特色就在于,能够实现精妙绝伦的物理效果。

首先就是场景破坏效果,游戏内玻璃可以被打碎。

纸箱会被打爆。

游戏的墙壁会因为交战而脱落。

其次就是布娃娃系统,敌人在被不同武器击后会有不同的反应。

二、

游戏的玩法设计同样出色,除了常规FPS中无脑的突突突以外,每个章节还会尽可能的为你安排点新花样。

比如第一章的飙车追逐。

第三章的无人车突袭。

第六章的狙击掩护。

第七章的无人机护航。

第九章的空中打击。

同时游戏中还穿插了许多慢镜头,在一些特殊场景中,需要滑动屏幕来进行一些操作,同样让游戏的玩法变的更加多样。

三、

游戏的剧情内容也是相当丰富,一共分为十二个章节,内容量大约在4个小时左右。

游戏讲述了一个名为爱德华.佩奇的 *** 头目,通过制造一系列的恐怖袭击趁乱绑架了总统。

而我们扮演的主角布莱克则需要经历各种艰险,最终捣毁恐怖组织营救总统的故事。

游戏首次采用了双线交叉叙事的剧情表现手法,你的主要流程是扮演一名叫做布莱克的哑巴士兵,但是说实话这个角色完全没有什么存在感。

反而是只有两个章节,玩家能够控制的反派爱德华.佩吉更有魅力,人物形象也刻画的更加丰满立体。

他做人做事用两个字来概括,就是狠辣,对待敌人他毫不留情,招招致命霸气侧漏。

对待盟友,他威逼利诱以德服人。

对待属下铁腕手段该卖就卖。

其实在游玩过程中也能看出,开发团队对于爱德华.佩吉这个角色的偏爱。

不仅频繁使用他人的旁白来从侧面烘托反派的形象。

而且为了合理化反派发起恐怖袭击的原因,开发组居然让佩吉说出了这样的话!

最后的阵亡过程同样是不失体面,面对主角团另外两人的围攻,丝毫不落下风。

战斗的最后,还是在我们控制的主角卑劣的偷袭下才遗憾落败。

这样让玩家一人分饰两角,亦正亦邪两个视角的代入感,也让整个游戏的剧情表现力又提升了一个台阶。

终:

从这款游戏的方方面面都可以看出,巅峰时期的gameloft对于手游开发信手拈来般的自信。

甚至在游戏的幕后访谈视频中,开发者霸气的表示:

手机平台上根本不会有其他游戏,能够给你带来《现代战争4》这样的体验。

评论区的玩家们更是不吝赞美之词。

十年前的手游的开发者和玩家们都满怀希望,他们坚信手游的未来将会越来越好。

但现实又是如何呢?属于十年后新生代手游玩家的《现代战争4》又在哪里呢?

或许再过若干年后,等到我们这些经历过高品质买断制手游时代的玩家纷纷老去,年轻人们应该会认为手游天生就应该就是氪金游戏吧。

游戏史上还有许多像是这样被时间掩埋的佳作,我的视频要做的就是穿越时空找到他们。

如果你也喜欢这样的探寻之旅,欢迎加入我们。

做核心玩家,其实并不复杂,核心玩家说咱们下期见。

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