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千篇一律与千变万化主要内容(千变一律的)

【Scratch编程入门课程简介】

Scratch入门篇共16节课,每节课按照90分钟设计。课程内容适合零基础的学生或老师学习;适合参加“中国电子学会-Scratch图形化软件编程一级”考试的考生学习。

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一、学习目标

1.学习并掌握【重复执行……次】程序指令的功能及使用方法。

2.学习并掌握舞台程序指令的功能及使用方法。

二、项目分析

在正式开始制作项目之前,我们先要来分析一下项目工作的逻辑顺序!项目分析如下图所示:

三、项目实践

Step1:添加舞台背景。

Step2:添加蝴蝶角色。

Step3:给蝴蝶角色编写程序,在控制模块中找到“重复执行”积木块。

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Step4:在运动模块中找到“移到x:… y:…”积木块,并放在“重复执行”积木块中。

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Step5:在控制模块中找到“重复执行…次”积木块,并放在“移动……”积木块下面。

Step6:在运动模块中找到“面向90度方向”和“移动10步”积木块并放在“重复执行45次”积木块中。

Step7:在外观模块中找到“下一个造型”并放在“移动8步”积木块下面。

Step8:接下来编写舞台背景的程序,参考程序如下所示:

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四、扩展提升

尝试增加一个角色,让效果变得更好!

五、项目总结

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