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神武可以合成宠物吗(神武手游宠物成长怎么改变的)

宠 / 物 / 数/ 据/ 化 / 详 /解

在神武2手游的PK中,宠物毫无疑问占据了半壁江山。不同的宠物类型,加点方式,技能搭配在PK中能发挥出的威力天差地别。今天,我想把个人对于宠物的一些理解分享出来给大家,希望大家都能拥有属于自己的称心如意的宠物一起去参与到神武2手游的PK中。

成长

首先,也是大多数玩家最为直观的能感受到的,就是宠物的成长。众所周知,神武2手游宠物的成长分为五个星级:红、紫、橙、蓝、绿。许多玩家往往中意那些红星的宠物,称之为“大红星”,认为其成长高于其他宝宝,值得培养。但具体高在哪里,效果如何,我想大多数玩家还是不甚了解。事实上,所有神武2手游的宠物成长都可以通过简单的公式计算出来。

公式如下:预加点体质100除以500。这个公式是如何得到的呢?这就要涉及到神武2手游的属性与成长之间的关系。在神武2手游里,每一点力量能提供给宠物的攻击和成长相同,也就是1.2成长的宝宝,100点力量就能够增加120点攻击。每一点耐力能提供给宠物的防御是成长乘4再除以3,也就是约为成长的1.33倍。1.2成长的宝宝,100点耐力能够增加1.2*1.33*100约160点防御。每一点体质能够提供给宠物的气血是成长的5倍,也就是1.2成长的宝宝,100点体质能够增加600气血。那么根据这个公式,任何宝宝增加100点体质所增加的气血除以500,就是该宝宝的成长值。依据此公式,我们可以计算出任何宝宝的成长,例如神兽的成长为1.25,仙兽为1.26,红星龙虾为1.25等等。除此之外,神武2手游的成长分为横向比较和纵向比较:横向比较的意思是说,在同等级的宠物之中,不同颜色的星级代表的成长是固定的,2个颜色差值为0.01。例如95级宠物红星成长为1.25,那么红星龙虾为1.25成长,紫星龙虾为1.24,绿星龙虾则为1.21。纵向比较的意思是说。神武2手游宠物每10级为一档,差值也为0.01。举个例子,95级宝宝红星成长为1.25,75级宝宝红星成长则为1.23,115级宝宝红星成长则为1.27。

也就是说,高等级的宝宝即使成长颜色不好看,实际成长值也是要远远超过低等级的红星宝宝,所以希望大家合理计算成长,避免盲目追求红星宠。同时,由公式可以看到,成长主要影响的几项属性有力量、体质、耐力,对于灵力和速度的影响则很小。那我我们在选择做暴力攻宠,血攻,耐攻,耐法,卡速等的时候,就要更加的关注成长这方面,因为成长低的宝宝攻、血、防方面会更低。以100级的耐攻为例,属性点综合约为1000点,其中除去敏捷、法力200点,力量体质耐力一共为800点,每差0.01成长,则综合属性差了约40血,如果是绿星和红星宝宝对比,就差了160血,约等于一个小强壮技能了,可见成长对宠物的重要性。相反,在做暴力法之类的宝宝的时候,我们可以更多的关注宝宝的资质方面而非成长,因为成长对于灵力、速度的影响较小。这也很好的解释了在玩家中广为流传的一句话:攻宠看成长,法宠看资质。这句话的数学依据就在于此。

资质

我想和大家说的第二点,就是宠物的资质。宠物的资质由每种宠物天生决定,且每种宠物的资质上限各不相同。变异宠物资质最低值为普通宠物资质最低值的1.03倍,资质最高值为普通宠物资质最高值的1.04倍。如普通宠物最低资质为1260,变异则为1296;普通宠物最高资质为1500,变异则为1560等。很多玩家之所以追求变异宝宝,除了因为变异宝宝天生多一个技能以外,很大程度上也是看中了变异宝宝的高资质。在宠物的5种资质里,影响最大的是法力资质,对于100级的法宠来说,每5点法力资质约可以提升3点灵力,也就是说1645法资和1575法资的宠物灵力相差可以达到40点以上。影响大的其次是速度资质,对于速攻速法宝宝来说,速度资质至少要保持在1550以上,才是一只合格的敏输出宝宝。在游戏里,元宵可以提升宠物的成长,每只宠物最多使用50个。在资质低于1400的时候,每个元宵能加到10-20不等,在大于1400的时候,每个元宵则恒定增加5点资质。宠物的各项资质在戴饰品的情况下最高可以通过元宵提升到1575,而部分宝宝的最高资质甚至要超过这个数值,那么这些宝宝毫无疑问就应当成为我们选择宠物的首选。比如想要打造一只法宠,我们就可以选择法力资质为1645的罗刹、浣熊、九头、桂花等等,想要打造一只攻宠,我们则可以选择攻击资质超过1600的死骑、龙虾等等。想要打造一只血宠,则可以选择1710速度的凤凰、月影兔等等。

技能

第三点,就是技能的搭配。很多玩家不懂如何去合理的搭配技能,从而使宠物能发挥出更大的威力。我们先来分析一下常见的四种面板技能。下面我以100级宠物来比较一下各个面板技能的优劣:

1.高强壮,增加等级*4+50气血,450血。

2.高强力,增加等级*0.8攻击,80攻击,换算成气血为400血。

3.高防御,增加等级*0.8防御,80防御,换算成气血为300血。

4.高敏捷,增加20%速度。以400速输出宝宝为例,则增加80速度,约400血。若为800速血宠,则增加160速度,约800血。

由此可见,对于输出宝宝来说,高强壮增加的属性最多,对于血宠来说,高敏捷增加的属性最多。很多人在打造耐攻耐法的时候盲目去选择高防御,事实上是不如选择高强壮的。另外,对于5技能和5技能以上的宠物,最理想的打书方法是拥有2个面板技能。隐攻可以选择高敏捷高强力,血攻耐攻选择高强壮高强力,卡速血宠选择高强壮高敏捷,法宠由于格子限制大多只能选择一个面板技能,建议打上一本高强壮,对于生存能力的提升是很大的。

【作者:清澈】

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小许

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