小伙伴关心的问题:马化腾制作的游戏有哪些(腾讯自研的游戏有哪些),本文通过数据整理汇集了马化腾制作的游戏有哪些(腾讯自研的游戏有哪些)相关信息,下面一起看看。

马化腾制作的游戏有哪些(腾讯自研的游戏有哪些)

腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,Spark More!去发现,无限可能。

品牌战略发展

2007年,腾讯游戏确认以细分品类策略开拓游戏市场;

2010年,腾讯游戏确立了以深度运营作为手段耕耘精品的方法游戏深度运营改变小众;

2012年,泛娱乐战略提出;

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。

2018年,腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官兼腾讯影业首席执行官 、猫眼娱乐非执行董事程武 在UP2018腾讯新文创生态大会上表示“要从泛娱乐升级为新文创。”

2013年,以前瞻性的思维,果断将业务资源和经营重心从端游业务移至手游业务;

2016年,泛娱乐战略逐步成为腾讯公司在“互联网+文创产业”领域的发展思路;

2018年,泛娱乐升级为新文创;

2019年,携手全球顶级开发商,持续布局游戏全球化战略。

产业发展

(寻找有能力的游戏开发者和扶持其他游戏公司的计划)

腾讯游戏学院:腾讯游戏长期关注游戏产业发展,致力于建构以“人”为核心的产业生态。2016年12月,腾讯游戏学院正式成立,致力于打造游戏行业专业人才培养、专业化建设及行业交流平台。围绕游戏行业“同成长,共发展”的问题,依托腾讯游戏丰富多元的产品,技术及合作生态,腾讯游戏学院专注于专业人才培养,产业与科学研究,行业分享与合作平台搭建。通过系统的游戏类专业课程和各类赛事,开发者扶持活动,国内外高校合作推动游戏教育、学术研究,组织行业交流分享与合作,推动游戏行业良性发展,助力游戏人“成就游戏梦想”。

极光计划:随着中国移动游戏市场已经进入“体验升级”的发展新阶段,玩家的需求正在垂直化发展,越来越多小而美的产品通过发酵小众文化辐射至大众圈层。2017年4月20日,在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯游戏正式宣布推出“极光计划”,意在帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品,同时也凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和用户,寻找和发现更多的好游戏,为各类极致创新产品提供全方位的孵化支持。

NEXT Studios:NEXT Studios是腾讯游戏旗下独立游戏自研开发平台 [23] ,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、有口碑的内容体验。尝试新玩法、创造新体验、研究新技术、跨平台多类型,探索游戏作为独特媒介的更多边界与可能性。由NEXT Studios独立开发的《三竹里》 、《死神来了》 、《尼山萨满》 等游戏收获市场广泛的关注与好评。

组织架构

自研工作室群

天美工作室群

天美工作室群(TiMi Studios)成立于2014年,是腾讯互动娱乐事业群旗下负责精品游戏研发的工作室群,由原琳琅天上工作室、天美艺游工作室及卧龙工作室合并升级而来 [28] ,在休闲、角色扮演、射击、竞技对战、战争策略、竞速等诸多领域持续推出成功作品,代表作有《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》、《乱世王者》、《御龙在天》、《天天爱消除》、《枪神纪》、《逆战》等。

天美-J1工作室:原琳琅天上工作室J1中心正式升级为J1工作室,所开发的精品大作有《QQ飞车》 、《天天飞车》 等。J1工作室与日本KONAMI联手推出的首款3D横版射击手游《魂斗罗:归来》于2017年公测 。《QQ飞车手游》于2017年12月正式推出。

天美-J2工作室:原琳琅天上工作室J2中心正式升级为J2工作室,历时三年,百人团队打造了MMOG国战游戏《御龙在天》 。移动端游戏《九龙战》于2015年8月公测。 《御龙在天手游》于2016年8月开启不限号测试。《斗破苍穹:斗帝之路》于2018年9月19日开启不删档测试 。

天美-J3工作室:原琳琅天上工作室J3中心正式升级为J3工作室,主打作品为腾讯全模式平台FPS之作《逆战》 ,与Smile Gate合作推出了穿越火线正版手游《穿越火线:枪战王者》。由腾讯与PUBG公司联合出品、天美工作室群担纲制作的首款《绝地求生》正版手游《绝地求生:全军出击》于2018年1月开启技术测试。

天美-J4工作室:原琳琅天上工作室J4中心正式升级为J4工作室,次时代第三人称射击新作《枪神纪》 已于2014年暑期开放测试。天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》于2016年公测。

天美-J5工作室:由原琳琅天上工作室J1中心升级而来,代表作有横版格斗手游《天天炫斗》 。

天美-T1工作室:原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。T1工作室专注于移动端产品的研发和制作,研发出《天天酷跑》《天天爱消除》。手游《天魔幻想》于2016年2月开启不删档测试,手游《乱世王者》于2017年8月上线 ,手游《消除者联盟》于2018年3月正式上线。

天美-L1工作室:原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《QQ三国》是卧龙早期打造的MMOG作品,现正全力拓展移动端产品开发,《天天风之旅》、《天天来塔防》 等作品于2014年陆续上线。《天天传奇》于2015年4月上线,最新作品全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》于2015年10月底上线,手游《圣斗士星矢(腾讯)》于2018年8月正式上线 。

天美-N1工作室:天美N1创新产品中心,简称天美N1工作室,中国首部特工动画《枪神记》由企鹅影视、天美N1创新产品中心、上海魔铠信息科技有限公司出品,腾讯视频上映,大脑天宫编剧。《枪神记》是天美N1创新产品中心早期作品,于2017年12月8日开始上映。

光子工作室群

光子工作室群(英文名:Lightspeed & Quantum Studios Group)成立于2008年,由腾讯游戏旗下原有量子工作室、光速工作室、QQ游戏棋牌等优秀研发团队合并升级而来。光子工作室群是腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大游戏工作室群之一。 代表作有《 *** 战场》《英雄联盟手游》《欢乐 *** 》《欢乐麻将》《天天象棋》《斗战神》《PUBG Mobile》《节奏大师》

国内游戏工作室:光速工作室、量子工作室、S工作室、逍遥游工作室、欢乐游戏工作室、天玑智趣工作室、R工作室、BST创想中心

海外游戏工作室:Lightspeed LA- Irvine、UncappedGames

魔方工作室群

魔方工作室群(英文名:Morefun Studios)成立于2010年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,工作室群下设魔术师、魔镜、魔王、魔笛四大工作室。代表作品包括热门手游《火影忍者》、《王牌战士》、《妖精的尾巴:魔导少年》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》、《一人之下》以及页游大作《火影忍者ONLINE》,精品儿童社区《洛克王国》等。

北极光工作室群

北极光工作室群(Aurora Studios),为腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一 [32] ,北极光工作室群一线员工来自育碧、Epic等 *** 大厂,拥有自主研发游戏引擎Quicksilver,成功自主研发《天涯明月刀》 、《轩辕传奇》、《无限法则》 (Ring of Elysium)等游戏。北极光工作室群长期坚持3A级精品游戏研发战略,致力于制作高品质、多元化、高口碑游戏大作并全球化发行。其代表作《无限法则》(Ring of Elysium)于2018年9月登陆Steam平台,荣获IGN8.5分评价 。

腾讯游戏发行

We Game:

We Game是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。

QQ游戏

QQ游戏,是腾讯自主研发的全球最大的休闲游戏平台。自2003年面市以来,可提供的游戏类型已逾70款,注册用户3.5亿,最高同时在线人数超过600万。

四大子品牌:

腾讯游戏嘉年华(TGC)是中国第一个仅仅由游戏厂商开展的大型玩家互动活动,它包括精彩的游戏试玩,游戏衍生产品赠送,游戏竞技赛事,游戏发布。

腾讯游戏竞技平台(TGA)囊括了重竞技,轻竞技,休闲竞技等各种各样的竞技游戏,也包括赛事直播于游戏专门的赛事

腾讯游戏公会(TGG)具有专门的实力评价体系,是现在顶尖的游戏公会平台,它向已经入驻的游戏公会玩家不定期提供各种福利。

腾讯游戏爱心联盟(TGSR)爱心公益活动

腾讯游戏帝国发展:

(自总结,总结很乱很乱)

1998年11月公司成立,1999年2月QQ诞生,2003年QQ游戏诞生。通过(1)微创新(2)贴合用户(3)眼光(4)运营。腾讯先后把QQ和QQ游戏立足在中国最平民那一代。2008年成功代理DNF和CF,以及投资研发一款当时不被人们看好的moba英雄联盟(当时dota巨火)。就因为这三个在当时国内网游盛行,但由极具有潜力的游戏类型格斗网游,FPS网游,MOBA网游,成功让腾讯成为游戏的霸主。DNF是腾讯游戏的基石,带来了钱又提升了腾讯游戏运营的能力(抓外挂,修BUG,掉线,掌握游戏运营节奏和把握靠近强度)2011年9月22日,英雄联盟正式公测,随后每年的版本更新让它站稳了脚。

2012年手机普及,2013年腾讯将游戏重心从端游转移到网游,随后要求旗下的天美和光子开发Moba手游,光子开发的Moba手游火于天美的手游,回炉重造的天美手游推出的王者荣耀刚好2015年大火,随后光子将重心改在英雄联盟手游和PUBG的手游开发上面,以及未来要推出的APEX的手游。手游市场腾讯又凭借《绝地求生》《王者荣耀》站稳了脚。其他的工作室的游戏也不过是在打二次元和女性向和网游,休闲类各种各样游戏市场。

更多马化腾制作的游戏有哪些(腾讯自研的游戏有哪些)相关信息请关注本站,本文仅仅做为展示!