本
文
摘
要
英雄联盟平衡团队的首席设计师RiotPhroxzon,在10月12日公布了12.20版本的具体改动,但这个版本并非是S13季前赛的版本,新装备和野区改动内容还要继续呆在测试服一段时间,直到11月才会上线正式服。由于季前赛的改动内容很多,加上设计师也在不断调整,很多玩家并不清楚新赛季会变成怎样。
在S13季前赛中,打野是影响最大的位置,下赛季的野区肯定会焕然一新,因为拳头游戏想让玩家更容易上手打野位置。在先前的开发者博客中,设计师表示打野位置就像是一个新游戏,需要极其复杂的战术和游戏知识,这使得打野位置相比其他位置并不受欢迎,而且对新手玩家并不友好。
设计师对打野位置进行了一系列的优化,可能大家比较关注的是打野宠物机制。但实际上,召唤师技能惩戒也进行了很多改动。现在使用惩戒时不再治疗玩家,而是造成更多的伤害,从450点增加到600点。
新版本的惩戒会升级两次,第一次升级后变成“野性惩戒”,冷却时间15秒,90秒获得一个充能。野性惩戒和旧版的惩戒差不多,可以对野怪或者敌方小兵造成900点真实伤害,对敌方英雄使用时则是造成20-160点真实伤害,并且附带持续2秒的减速效果。如果说野性惩戒是将红惩戒和蓝惩戒结合起来,那第二次升级后的“灵兽惩戒”则是较为有趣。
灵兽惩戒对野怪或者小兵的真实伤害提高到1200点,并且惩戒变成了AOE效果,会对目标附近的野怪造成50%的伤害,让打野玩家在游戏中后期不用将太多时间浪费在清野上。灵兽惩戒对英雄使用时,依然会造成真实伤害和减速效果,但增加了一个全新的被动,那就是附近有2个友方英雄时,史诗野怪对你造成的伤害降低30%,让打野玩家在打龙时没那么伤。
此外,灵兽惩戒也十分克制那些召唤物英雄,比如安妮的提伯斯和艾翁的小菊。实际上,这个惩戒的AOE效果和S5赛季的惩戒十分相似,当时的惩戒也可以对目标附近的野怪和小兵造成50%的伤害。
那么,如何升级惩戒呢?当你喂食20次打野宠物就会升级为野性惩戒,喂食40次后则是升级为灵兽惩戒。说到喂食机制,那就需要提到打野宠物了。S13赛季使用了打野宠物来取代打野刀,打野玩家在游戏开局时可以从商店里购买宠物蛋。打野宠物能够帮助你清除营地,每秒进行1次攻击,造成25(+4%额外生命值)(+0.15AP)(+0.1AD)额外伤害,并回复等同于造成伤害的生命值。旧版惩戒的回血效果,其实是转移到打野宠物身上。
玩家可以向打野宠物喂食,来帮助它们变得更加强壮,每个野怪给予1点喂食进度,大型野怪还会使你额外获得50金币和75经验值。这个机制可以给予玩家更好的反馈感,而且打野宠物会在你击杀中立野怪和敌方英雄时进化。当然,打野宠物也保留了野怪猎人的debuff效果,线上玩家带惩戒购买宠物的话,从线上小兵获得的金币和经验收益降低。
英雄联盟的打野宠物也是御三家机制,悉心养成后强化主人。
灰烬猫每0.5秒获得3层余烬,最多可叠加至100层。在达到满层余烬时,对敌方英雄的造成伤害会消耗所有余烬,在4秒内额外造成4%目标最大生命值的真实伤害和2秒内不断衰减的30%减速效果。基本上,这就是持续输出的战士英雄首选打野宠物,尤其对手有很多坦克英雄时,可以从中获得更多的收益。玉壳蜥击杀野怪会使你获得75-330(基于等级)护盾,这个护盾会在脱离战斗10秒后逐渐恢复。护盾持续时间内或在护盾被摧毁的3秒内,你会获得20%韧性和减速抗性。这个打野宠物的应用面比较广,看起来适合那些需要承伤的坦克或者切入战场的战士打野英雄,比如皇子皎月,但其实你遇到爆发较多的阵容也可以选择。
跃云狐在进入草丛时获得35%额外移动速度,在击杀大型野怪时获得65%额外移动速度,这个额外移动速度会在2秒内不断衰减。五速鞋机制的打野宠物,最适合那些前期带动节奏的打野英雄,比如蜘蛛盲僧,他们需要在野区和河道快速移动,争取在前期建立优势。当然,那些速六打法的打野也可以考虑,加快了他们的跑图能力。
从过去一周的测试服对局表现来看,新赛季的打野位置确实降低了门槛,而且变得更加好玩了。惩戒技能对于打野英雄的收益更高,而且直接和打野宠物机制绑定起来。设计师在最近鼓励玩家尝试更多的打野套路,比如他们在下周的12.20版本中,将再度加强布里茨打野。或许在S13季前赛中,我们可以看到诸如巴德打野的各种骚套路。