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csol大灾变故事(csol大灾变什么时候出的)

要说曾经的CSOL最火的模式是什么的话,现在可能是缔造者模式,凭借优秀的玩法和内容,大量的玩家涌入其中游玩,可是,大家知道吗?如果把时间往前推一些,回到那个CSOL还是国内王牌射击游戏的时候,让当时的玩家说什么模式是最火的,毫无疑问,肯定是大灾变,当时,大灾变的玩家那叫一个多如牛毛啊!

而且不同于现在,大灾变闭着眼睛都通关了,在当时,大灾变算得上是时间杀手了,不管是《失落之城》还是《地狱围栏》都一样,玩家要想通关的话,起码需要好几个小时的时间,而且你想通关要备足了那个复活币和回合重置,因为游戏的难度是越来越高的,到了最后的50关,那都是人能玩的,没点本事,你就别想通关了,可是,如今再看CSOL大灾变,我们会发现个不争的事实,那就是CSOL大灾变凉了。

于是,这就让很多玩家好奇了,为什么CSOL会凉了?可能很多玩家第一时间会想到CSOL大灾变里面的那些氪金神器,以前,记得玩家有个赤焰魔龙的话,绝对是全场最靓的仔,现在你拿着这把武器只能说你是全场最菜的仔,因为大灾变里面的氪金大佬,各种满天飞的武器能把普通玩家的头都给拧下来,可见其破坏力有多惊人了。

这还是好的,后面出来的那些神器,在大灾变里面是一个比一个强悍,以前,大灾变里面,玩家拿着终结者或者毁灭者打,那都可以算得上是顶配的存在了,可现在,拿着鼠神去打,那都只能算是标配或者说是平民玩家,玩家再也不能像以前那样,轮着来,相互之间配合着通关,大多数都只是无脑往前推就完事了。

当然,虽然氪金神器的确是影响到了CSOL的游戏环境,但只是影响到了而已,实际上,真正导致CSOL大灾变凉凉的原因,更多的是创意的枯竭,我们会发现,现在的CSOL大灾变最大的问题就在这里,那就是创意的枯竭,我们很明显能看出来的,CSOL大灾变这些年的创意一直不怎么样,甚至有股要凉的大趋势。

很多玩家都能感觉出来的,现在的大灾变就是个拆迁模拟器,玩家所能做的事情,就是不停地在地图里面拆拆拆,以至于拆到现在,玩家完全没有什么感想,就是不停地拆各种东西,那种不厌其烦的感觉,明摆着就能说明CSOL大灾变的创意枯竭了,官方自己都不知道,自己该如何来解决这样的问题,只能选择不停地靠堆素材来解决问题。

早在很久之前就暴露了这种趋势,当时,官方乱改内容,将原来的那些特别肝的地图,像《地狱围栏》和《失落之城》从原来的50关直接砍到只剩下5关的时候,就已经标志着CSOL大灾变转型了,彻底放弃原来的方案,这也说明了蛋拐的真实想法,就是让CSOL彻底变成一款彻头彻尾的爽游。

当时,蛋拐的可能是为了吸引新玩家,可没想到这招却把老玩家全给得罪了,玩家开始大批量退坑也就在所难免了,当大灾变玩家都离开这款游戏的时候,蛋拐再也没有机会翻身了,要知道,蛋拐大灾变玩家可都是这款游戏的核心玩家,当这些玩家选择离开蛋拐后,蛋拐也失去了最后的基本盘,不凉才怪了。

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