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天龙八部手游抗性和减抗的关系(天龙八部手游减抗越高越好吗?)

昨天进天龙手游国级版新区的一个细心小伙伴发现了一个问题,原本这个老铁选的是天龙职业,在大招上面一直走的是全属性伤害,可是新区附体属性内丹比较紧俏,只有个别属性满级了,为了抢占排行榜,选择了转成单属性发育,等内丹集齐了在换会全属性攻击,这就不得不提游戏的机制了,在这里当天满60级就可以利用每天送的1.8W绑元在商城花1W5绑元购买专职丹进行转职。这就避免了时间浪费,跑题了回到刚刚老铁的问题上,他发现全属性转单属性后,经脉,武魂,神器属性都改到了单属性,还是根据自身最大单属性转的,但战力却下降了,百思不得其解,就想到了来问问,借着这次小伙伴的问题,也给大家讨论下四抗或者四减抗的两种玩法。

这位老铁的4属性攻击转单属性战力减少的原因是:当全属性的时候,不管是装备还是内丹里面的属性攻击都加到了全属性攻击了,单当把全属性攻击转成单属性攻击后,除主属性攻击外,别的属性攻击都增加到了副属性攻击上面了,副属性攻击肯定没有全属性攻击门派加的战力高,特别是在神器上面体现的更突出,有小伙伴想要实验的话,可以在低等级阶段弄2个号试试。至于四抗与四减那种最实用这个以前就说过,四抗是为了不容易被秒,四减是为了打出更多的伤害,这个需要与你的角色定位有关系,单属性门派主属性减够打出伤害就可以了,至于副属性减打出的伤害微乎其微,如果全属性门派,4减或者3减一抗这样才能打出更多伤害,毕竟全属性伤害职业定位在哪里摆着呢,靠的就是多属性伤害,同样打造上花费也会更大,毕竟属性不高,在多的减抗同样也打不出伤害。4抗适合小资后期打造方向,虽然对上神豪的四减只是时间上的差距,但是在大型帮战上面,不就是比那边站的更久么?

无论是四抗还是四减都是在追求输出最大话,这并不是一个单职业单挑游戏,门派之间都是互相牵制克制的,指望一套玩法吃天下很难实现,如果那样还不如玩一个回合制游戏呢,需要做的是在激烈交战中清楚自己站位,复盘团战结束后的伤害数值,找出最适合门派的方向,打造出的最强战力。好了今天就到这里,老铁们在游戏中遇到任何问题都可以在评论区讲出来,大家一起探讨。

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