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3d和cg哪个更好(cg与动画的区别)

提起3D游戏CG,大多想到的都是暴雪和拳头等游戏界代表,众多游戏个个堪称经典。今天想从一部国产3D游戏CG说起,聊聊笔者认为的史上4大3D游戏CG动画代表作品。

《爆裂魔女》

第一部想跟大家一起聊到的,是由国内两点十分为爆裂魔女手游制作的角色CG。2分多钟的视频,独特的“夜莺语”(游戏自创语)歌词,画面和角色之间的互动,搭配情绪极浓的BGM,让这支游戏CG显得尤为特别,制作方称之为“音乐剧”形式的CG。

从主角唱着歌、光着脚,带着探寻的目光走进教堂,CG的前半段都是委婉的,后半部分节奏变快、风格骤变,最后开放式的结局。这样的表现手法不论是称之为“MV”或是“音乐剧”都不为过,在没有任何台词的情况下,恰如其分的将游戏里每个人的两种状态用“表演+音乐”的方式表达出来,并将这个故事讲圆满。最后在结尾展示魔女们的各种弹幕设计和技能,将游戏与CG完美结合。

很长时间以来,国内游戏厂商总是依赖于日本、韩国甚至美国的动画制作公司来制作游戏CG,所以当国内也出现高水平动画制作团队出现的时候,显得尤其珍贵。当然,达到暴雪等大佬的水平还有很长一段路要走,但我们拭目以待。

《魔兽世界》

暴雪于今日曝光《魔兽世界》8.0资料片《争霸艾泽拉斯》的最新动画影片《老兵》,这部动画也是最初《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》开场动画的前夕,而视角则是以部落的英雄瓦洛克萨鲁法尔大王为出发点。

根据影片内容,瓦洛克回忆起冰冠城塞自己那变成死亡骑士而战死的儿子,和他的兄长布洛克斯加一样,瓦洛克同样都是视死亡为荣誉的兽人老兵,他悲叹着自己的命运,加上烧毁泰达希尔这一连串不荣誉的战事,令他决心支身走向联盟作自杀攻击。

看完动画后,观众会发现暴雪真的是“被游戏给耽误的动画公司”这句话不是没有理由的。魔兽动画的CG总是能做到很优秀,但是在此之前的魔兽大电影却出现了严重的两极化评价。对于非魔兽玩家来说,不喜欢这部电影有100个理由;对于爱他的人来说,有且只有一个原因,就因为他是魔兽世界!

《明日之后》

单从这款手游早前放出的宣传CG中来看,整体CG剧情流畅,给人一种观看电影的舒适感,如同置身于真实的末日丧尸战场中一样。在CG的刚开头,网易就为玩家们呈现出了一副末日的凄凉场景,在街头漫无目的寻找着猎物的丧尸,还有废弃着火的汽车,可以说整体恐怖氛围的营造十分成功。

一个可爱的小女孩突然出现,似乎她是刚从丧尸的攻击中逃离出来并艰难寻找着活下去的生路。从她的眼中,观众看到的只有绝望。

但是她还没有意识到,她早已被丧尸包围。这款CG对于丧尸的刻画也是十分的到位,残留鲜血的牙齿和已经腐蚀的皮肤肌肉组织,都让屏幕前的观众们不禁打了一个寒颤!

《英雄联盟》

《英雄联盟》全新CG《瑞兹:力量的召唤》正式发布,讲述着瑞兹作为守护符文之地的法师,始终跟随着世界符文的召唤,寻找它们,收集它们,以免其落入恶人手中。这其间,他曾犯下错误,曾与人并肩抗敌,曾饱经磨难,但他却从来不敢停下脚步——因为总有人觊觎那强大的力量,却忘了这背后的代价。

CG从瑞兹的第一视角出发,一开头便通过短短数语,阐释了“世界符文”的力量。正是由于在符文战争中亲眼见证过世界符文那令人生惧的力量,瑞兹才决心继承导师最早的志愿,收集符文,确保世界的安宁。

游戏CG动画,作为突出游戏主题,烘托游戏氛围,同时也是吸引玩家眼球最直观的方法之一,一直受到游戏开发者的普遍重视,也是玩家们衡量一款游戏优秀与否的一个重要标准。

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