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梦幻西游不能玩了(梦幻西游被针对了怎么办)

为了提升武器装备的属性,除了镶嵌宝石以及符石之外,还可以通过熔炼的方式来增加装备的属性。但与镶嵌宝石不同的是,熔炼属性不是一个简单的活,不仅考验玩家的运气,同时其中还有技巧规律可言。关于熔炼技巧攻略,相信在座的各位也看过不少,但方法都是大同小异,无非就是看时辰或者铺垫熔炼等。而下面所讲述的这位玩家所分享的熔炼技巧打破了常规,利用数学函数摸索出了熔炼技巧。

首先该玩家表示,熔炼并不是所谓的垫子失败次数多了,成功的几率就会变大,减几次垫子上一次主装备的都是扯淡。

上图是这位数学鬼才玩家通过不断测试总结出来的数学函数曲线图。每次点击熔炼可能加减耐久,加减属性。每次熔炼实际加属性的概率E=P*C,P为加属性概率,C为属性变化(相对于耐久)的概率。熔炼属性变化的值随机。P随时间变化,p∈[0,1]。C随时间变化,CE[0,1]。

一个周期内P-t函数连续,存在极大值Pmax。一个周期内C-t函数连续,存在极大值Cmax。考虑极端情况,会有以下7种结果。

1. c=0,无论p多大,只加减耐久。

2、P=0,c=1, 连减,中间不加减耐久。

3、P=0,C=0.5,连减,减一次属性动一次耐久。4、P=1,c=1, 连加,中间不加减耐久。s、P=1,C=0.5,连加, 加一次属性动一次耐久。

6、P=0.5, c=0.5,-加一减,加一次属性动一次耐久。

7、P和C峰值重合的时候是最佳熔炼时机。此时p=1,c=1 E=1。

这个p与c究竟是一个怎样的图像和周期,是否30分钟会变化一次图形,多久会有一次峰值重合,我们不得而知,因为根本不知道代码具体是如何写的。但可以根据熔炼过程得到的数据来寻找最合理的解释,就像最基本的物理定理是通过大量实验和现象归纳出来的,并不能通过数学证明出来。

每个部位的装备,p、c、e的关于时间的函数都不同,但是所有属性的变化都遵循同一个公式。并没有哪段时间更容易上哪个属性一说,是先判定属性加减,再根据另一套概率来决定加哪个属性。比如说衣服加减防御的几率要远大于属性点。加减属性的多少也是随机给的。有种理论是,在所谓吉时会产生连加,加大量属性,但是在吉时要见好就收,连加几次之后就不会加了,甚至开始减,直到减完,尽管没有换时辰。

这里有几个问题,按照他们所谓吉时的定义,应该就是怎么熔炼都不会减的时辰,并且每个时辰加减属性概率不同。但是吉时又会连减又甚至一朝回到解放前,这完全是矛盾的。所以熔炼加减属性的概率每个时辰不是固定的,不能以2分30秒为一个周期去看,并且吉时也无法解释加减耐久和加减属性。

而我的解释是p在极短的时间(5-10秒)从一个极小值(0.1~0.2)极速增加到了1,又掉回0,而此时c=1,c的峰值比p略宽,所谓吉时,就是p正好撞上c的波峰,然后p在最值点右侧快速递减。

p在大部分时间都是小于0.5的,很低很低,甚至只有0.1,说明整体期望是很低的,如果体力耐久无限,一直熔炼,装备属性是会无限减少的,但是系统设定装备属性减到一个数字就不会减了,不会变成负的。

很多人相信那种垫子理论,喜欢让垫子减一次,然后上一次主装备,让主加,偶尔碰到几次,成功了,还觉得自己多有熔炼技巧和水平。其实全是运气罢了,用数据解释就是这时候P=0.5、c=0,加减对半开,不怎么掉耐久。就算你垫子减了,你下一次点击熔炼的结果也是独立计算的。

上述就是关于某玩家利用数学函数总体出来的熔炼技巧,可以说是被游戏耽误的数学鬼才,不去教数学真的是屈才了。

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