本
文
摘
要
不知道上期有关冰火属性门派减抗的讲解,大家有没有看过呢?有朋友上手操作了有什么体验呢?今天我们继续讲解其他属性。
玄属性对抗要求是最低的属性。其中代表的就是峨眉派,峨眉是天龙八部国际版手游中最不依赖减抗的门派,拥有着双会心的峨眉对加血有很大的提高。峨嵋派的定位就是辅助职业,在前期辅助更高于输出,后期可以转为输出,不过同为玄属性的其他门派比较少,所以峨眉即便不用减抗也有着很大的发挥空间。同时,峨眉发展路线平缓,适合不喜欢打架的普通玩家。第二是慕容。慕容有放大龙纹和副属性的特点,在同属性中,慕容即便有减抗也不定能打过峨眉,不如把减抗用到的资源去用到别处。如果遇到其他门派,更不需要考虑被抗死,因为慕容有着接力反弹的手段,只要操作得当,可以轻松骗掉对手的伤害。第三少林派。少林派可以叠神掌轻松秒杀对手,不过少林派毕竟是单挑最强,如果遇到同属性其他门派,很容易被坑死。少林是三个门派中对减抗需求最高的,但放到所有门派中,少林也是对减抗需求最少的之一,所以普通玩家可以到新区玩玩这些门派。最后一个就是毒素属性。毒属性的门派都有着大范围杀伤技能,属于喜欢打大规模团战的。毒属性对减抗的依赖可以排第三,其中丐帮最有代表性,其次是唐门、星宿。首先说说丐帮,丐帮作为大佬玩家手里能玩出花的门派,一般定位为群控职业。因为狗头可以放大所有伤害,所以丐帮的伤害很高,即便没有减抗,丐帮依然有着不错的输出体验。
而且后期冰火门派很多,丐帮打输出会更容易。唐门定位是输出职业,有没有减抗属于画龙点睛,唐门有着必定会心的手段,在团战开启炮台后,只要对面没有太多毒抗,基本可以打出爆炸伤害。星宿因为经脉逆行加成的是属性,所以星宿是一定要减抗的,不过星宿适合在大型团战,可以通过选择地方最薄弱的地方优先打击。特别是后期冰火属性越来越多,星宿在团战中很容易发挥,所以相对冰火属性对减抗要求还是可以降低的。毒属性因为自身特性,也适合普通玩家上手。四个属性门派对抗可以说是几乎不需要。但是影缺少控制能力,技能伤害还低,会心也不高,所以相对来说,影更需要减抗来加持一下。而天龙完全可以作为辅助性职业,全程向辅助路线发展。以上就是剩下三种属性门派对减抗的需求的讲解了。总结一下对抗需求从高到低的一次是:冰、火、四属性、毒、玄。其中毒和玄属性的门派对抗需求低,适合普通玩家与小氪玩家。而冰火属性对减抗的需求特点大,重点是冰火属性发力点在后期,适合大佬玩家上手,小氪和普通玩家可以尝试。好在天龙八部国际版手游新手奖励、任务活动比较多,前期基本都可以顺利发育,不过各位还是要找到属于自己的属性门派,不能我说什么就是什么,也要自己去体验这个游戏,希望我的文章可以为你做出参考,如果有了新的理解欢迎你到评论区与大家分享。
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