本
文
摘
要
三废:雷考主免费三杰
五爬:思旺沃拉尊扎加拉菲尼克斯米拉(中间三个其实还行)
中出男(女):阿巴瑟,坚果,诺娃,共同点是都很好玩,都很吃操作上手不易,强度均在线
五后二改,高强度的代表:后出男德、泰、泽、疯、蒙
后改男技师v3天界太阳能,另一人有争议(阿巴瑟v0v2,坚果v3,诺娃v1,菲鸡v2)
蒙斯克太过特化,拎出来单讲,凯姐不玩不做评价。
除蒙斯克和凯姐之外:
T1:泽挂逼,泰凯斯v0v1v2,阴间太阳能,疯子v2
T1.5:吞噬者&情商竞争者&四哈
T2:阿巴瑟v0v2,坚果v2v3,诺娃v1
T2.5:网管,沃拉尊,
T3:阿昆德拉,毛子v1v3,老前辈v0v1v2,技师v1,炸鸡v3,坚果v0v1,阿巴瑟v1
T4:米拉v2,炸鸡v0v1,诺娃v3,毛子v0,菲鸡v0,技师v0v2
T5:大主教v3,米拉v0v1
T6:大主教v0,雷诺v3
T7:米拉v3
以上列出来的都是能玩的,没列出来的都是彻底意义不明的纯逆天威望(毕竟米拉v3也不算是彻底没有出场空间)。
雷诺:真要玩也能玩,但建议不要折磨自己。大佬可以拿v3通过精确的规划与运营,以及断手的操作,打出独狼脚打(物理)的效果。
大主教:缺了个角(aoe)的六边形战士,而且这个六边形还比较小。什么都能打,什么都不好打,还算过得去的工具人。散射双压是大主教传说中的正面因子。v3极大补强了aoe,是很不错的加强。
炸鸡:总体表现还行,强度还凑合,v3是非常非常棒的常驻威望。被很多因子克制,双压&软&机器人战神。善用本体白嫖省钱,戒f2,尽量堵出生点,打打残+还是没什么问题的。
思旺:威望时代的弃子。强度本来还算不错,但威望基本没什么补强。对局比较机械化,打得过的就是打得过,打不过就是打不过,怎么打都没用。亡者之夜很强,除此之外基本被技师完爆。但这不是思旺弱,是技师太强。(vf是本体)
沃拉尊:一般不怎么出场,而很多高难又非她不可,强度绝对在线。很怕环境与经济因子,对空与反隐较为弱势。风暴英雄杀手,全合作最强控制,高难双打最佳队友,玻璃墙守家神器,时停最强面板之一。非常吃规划与操作,精通困难(简单的七线隐刀)。缺点是对复仇空军极其弱智,前期有真空期,很吃经济(经常成为奈拉其姆穷光蛋需要队友让气),对地也害怕正面因子堆叠。
技师:威望时代最大赢家,v3——天界太阳能,究极面板怪,高贵的后改男。天界太阳能的优势在普残体现不出来。其强度在于极高的因子适应性,几乎没什么是他打不了的,也没什么因子能克制技师。技师面板高贵的无源伤害让他免于大多数因子的影响,成为高难常客。面板解决70%的问题,塔解决20%的问题,兵来处理剩下的一点点。短视是技师的爹因子。缺点是极其怕短视,而且正面能力比较一般(技师的塔强度并不高)。
阿巴瑟:强度高吗?非常高,不输于后出后改,甚至更强。好用吗?很不好用,玩得不好甚至不如大主教。总的来说,正面很顶,因子抗性很一般,操作很难,全合作最难精通的指挥官,一旦精通了就非常强。炸屎、莽兽多线、飞蛇,反正我是玩不来。玩阿巴瑟简直跟玩天梯一样累。可以通过操作换取极快的前期节奏,玩得好能和独狼独盖比推图速度,玩得不好不如大主教。打裂隙非常好用,v1是黑死特解。宿主很好用,但真要讲强度还是3+3+飞蛇火蟑螂。缺点是挑ai,人族ai生物质太少,空军ai不好炸,临场难打怕环境和杂技因子。
阿巴瑟还有个绰号,rep战神——因为他的上限非常高,但想临场发挥出来实在是太难了。
坚果:超级 *** ,正面因子亲爹,环境因子的孙子,很吃经济。拥有全合作最猛的爆发和最充足的aoe,晋升tf即可蒸发只带一个复字的任意ai红点。坚果供奉配合成型的晋升部队就是全合作最强正面之一,无限qe都打不过的正面你换谁来大概都不行(可能也就挂逼v2配合大黄可以试试)。缺点也很明显,腿短,推进严重依赖供奉,吃经济,操作困难,手速要求高。上手不算多难,单纯的tf有手就行,但要打出坚果神挡杀神的正面需要非常多的练习。v3是对机动性和推进能力不错的补强,是v0的完全上位替代。
诺娃:唯一中出女,对背板和操作要求高,精通不易,本体是700炸。强度不错,正面能力、因子抗性等综合表现优秀(裂隙除外),对空不是那么行,但也说不上弱。可玩性很强。
毛子:三大绝活坦克解放虫巢女王都非常imba,但貌似大多数人都喜欢无脑地堡或者开粪车。属于弱势指挥官,少数情况有奇效,例如机器人,双压,拿钱等。坦克爆发够猛,但持续输出会缺弹药,解放很肉但输出稍微差了点。
菲鸡:正面 *** ,上限不算太高,但前期战斗力和低经济战斗力非常猛,尤其是v2。v1基本是对原版的完全上位替代,残加体验良好。比较怕环境因子,可以说是一个大主教超级plus版。在需要前期高战力时v2非常香。总的来讲,和后出后改比有不小差距,但对于五爬还是有碾压性优势的。
德哈卡:数值爆炸的产物,真没啥好讲的,总之就是强度很爆炸,一口灵能可以打出大主教两百人口打不出的效果,下限是大主教的上限,上限稍微不如泽这种挂逼指挥官。与阿巴瑟配合很不错。
低情商:您这水平还是别玩合作了。
高情商:有考虑过原始竞争者吗?
(你操作稀烂,背板没有,运营一坨翔,但还是凭借着二哈的爆炸数值稀里糊涂地过了突变)
真要认真讲的话,一是操作和运营简单到离谱,猴子来打都能赢;二是前期就有英雄和大哥,节奏非常快;三是数值够给力,足以打爆任何双复以下的ai(但这还是要点操作的);四是作战不依赖大量部队,因子抗性高。这四点综合下来,二哈就成了萌新通过每周突变大多数时候最功利的选择。
霍纳与汉:后出之耻 ,只有天雷、轰炸机.怨灵和大和拿得出手,正面一碰就碎,霍纳造不起,米拉死成水,正面强度甚至可以说不如大主教。对地靠一手轰炸机还不错,但对空能力让人不忍直视——因为霍纳的维京就是个fw(但落地维京打僵尸很好用)。亡者之夜拆迁是为数不多的优势区间。残+体验意外的还不错。常驻v2,思路基本都是面板解决红点,怨灵偷鸡。轰炸机是裂隙小能手,但非常怕灵能。
泰凯斯:数值爆炸,无脑强,b站有物理意义上的脚打普残视频。独狼的多线能力和前期节奏非常离谱。缺点是,在超高压的正面因子下,泰凯斯的正面稍微差了一点,比不上泽拉图斯台特曼坚果,控制也比不上沃拉尊,在复仇风暴双出屏障超远这种高压环境下不太好出场。但大多数情况下,tks的正面能力是完全够用并且溢出的。
泽拉图:
合作模式最强指挥官没有之一,反正就是强,强强强强强强强,每个兵种都是肉眼可见的强无敌。机制简单,运营轻松,正面刚猛,操作容易,想秀也可以,总之就是个官方外挂。除了杀戮机器人,没他打不了的因子。上限最高的指挥官之一,唯一缺点是没控制,而且没法送杀戮机器人。面板也很不错,晕塔黄水晶都非常实用,而大黄就是这个游戏里最imba的东西之一。泽拉图完全可以称为一个当之无愧的六边形战士,这个六边形还特别大。经常与沃拉尊组合,奈拉其姆双雄一个打控制,一个打输出。
斯台特曼:没什么好讲的,同上。刚毅狗地面无敌(大主教打狗.gif),肉度极端离谱,腐化蒸发双复空军,独盖一人顶大主教两百人口。但这个指挥官强是很强,问题同样很大——他并没有一个很强的“机制”,比如泽拉图的大黄,技师高贵的无源伤害,二哈三大哥不吃大多数因子,再比如因果律武器辐射打击。斯台特曼仅仅强在他过于离谱的数值——神奇的刚毅狗与每秒16点的绿场。他尽管会被因子克制,但仍然可以凭借这种脚填的数值直接硬趟过去。
自毁?不怕,我有刚毅和每秒16点的绿场
龙卷风?核弹?焦土?这些环境因子直接硬趟过去,反正我有“每秒16”。在冷冰冰的数值面前,艾蒙的一切招式都是花拳绣腿。
而一旦有脱变这种因子使刚毅狗无法发挥,再来点复仇暴风雪之类的,他就暴露了他机制上的弱势,没法用了。而且他的狗有一个问题:输出稍微有点不太够。
蒙斯克:能打炮就是最强,不能打炮就一般,面板怪物辐射打击因果律武器,核弹天劫最强伤害面板,死亡贩子前期大加强,萨尔那加地堡免疫双压默哀,100块600血还能原价卖,克哈究竟是怎么沦陷的?