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热血江湖邪刺客技能展示(热血江湖正邪刺客)

在最近的江湖版本中,刺客得到了一些小加强,但是作为近战职业,尴尬的属性设定和技能搭配,使刺客一直很难上手,许多玩家都是望而远怯。

针对小伙伴的问题:现版本刺客的可玩性有多大?邪派刺客和正派刺客有什么区别?技能属性具体要怎么搭配?在本文中都会有详细的解读

希望看完本文会有所收获哦~

一、职业特点与版本现状

刺客官方定位为高机动性、高爆发伤害的近战职业,在实战中,刺客攻速快,技能可以触发连刺(额外造成一次伤害),有无视防御,并且是唯一可以隐身的职业。

在现版本中,由于符师的崛起,并且是大量玩家的选择,导致刺客地位严重下滑,符师是很克制刺客的存在,正符的高命中可以克制符师的闪避,符师的符灵卫可以嘲讽刺客,严重影响刺客的输出,更为致命的一点就是符师可以先手免控,刺客很难控制到符师,所以这个版本是刺客最难玩的版本。

二、正邪职业区别

正刺和邪刺可以说是难兄难弟了,比较而言小编认为还是正刺更强一点,首先我们看下5转技能:正刺( *** 开天:伤害并300%回血),邪刺(天诛地戮:伤害并5秒内提高25%连刺率),从技能上可以看出正刺回复大量气血,而邪刺依然是加强伤害,正刺的生存要大于邪刺,弥补了刺客生存的不足,而邪刺虽然加强了输出,但是生存能力的问题没有得到任何改善。

三、属性搭配

虽然说刺客现版本很弱,但是依旧可以尝试,只要坐骑洗炼属性堆的好,依然可以玩出风采。

PVP推荐属性:防御(为主)+韧性+闪避+暴击+命中(少量)

解析:刺客最大的问题就是生存能力,自身没有免控技能,所以防御特别重要,可以提高生存,韧性和闪避也是为了提高生存,同时可以和技能及骑术马踏搭配,残血加成性价比很高,适当暴击,命中,保证输出。

这里肯定会有小伙伴疑问,为什么不以闪避为主,而是防御?

1.后期很多必然命中技能(弓手,邪符,医生),闪避无效

2.正符命中很高,哪怕极限闪避(气功消弭,技能加命中率),效果也被大大折扣,邪符必然命中,闪避为主的刺客,符师的五转技能刺客吃不消的,现版本符师站街,遍地都是,闪避刺客无异于自找苦吃

这里肯定还会有小伙伴疑问,坐骑不洗攻击的刺客,PVP会有输出吗?

这里可以很肯定的告诉大家,刺客真的不缺输出,下面我们分析下技能和气功。

连刺(来自技能暗刺灵隐):伤害会额外执行一次,并且追加刺灵个数千倍数值的伤害。震腑(来自技能跗骨之蛆):震腑10秒内,目标造成伤害时,自身会受到造成伤害一半的伤害,有最大数值。无视防御(来自气功致手绝命):每隔6秒,造成伤害时概率触发,三秒内无视对方防御。

最后我要说一下韧性的必要性!

韧性可以减少被暴击的概率,不知道大家发现没有在幻境试炼副本中,有个韧性很高的领主,大家在打他的时候,很难像其他领主一样瞬间秒杀或者快速斩杀,韧性可以很好的抵抗暴击,很多职业的暴击都不高,较高的韧性几乎可以应对所有职业的暴击,尤其是配合骑术马踏,残血的时候,即使面对暴击枪等职业,也可以抵抗。没有了暴击伤害,基础的伤害系数加成,打在高防御的刺客身上是完全可以承受的。并且没有了暴击伤害,很多职业配合坐骑狮子的控制效果也打不出来,极大提高了刺客的生存能力。(更何况还有气功三花聚顶回血)

四、技能,气功搭配

PVP推荐技能:潜山隐市(隐身)+跗骨之蛆(控制加震腑)+邪镇天下(提升命中攻击)+天诛地戮(大量伤害)+醉舞狂歌(绝技)+加速减速眩晕(自创武功)

技能预览

PVP气功推荐:三花聚顶(回血)+卧龙在渊(连刺转被动)+致手绝命(无视防御)+嗜血(回血)+暗夜魔踪(残血加闪避加暴击加技能冷却)

PVE技能推荐:黯然销魂(范围伤害)+跗骨之蛆+拔草寻蛇+天诛地戮(大量伤害)+醉舞狂歌(绝技)+提升攻击(自创武功)

PVE气功推荐:无情打击(提升普攻伤害)+卧龙在渊(连刺转被动)+顺水推舟(邪镇天下转被动)+嗜血(回血)+暗夜魔踪(残血加闪避加暴击加技能冷却)

五、其他搭配

1内甲推荐:玄阴甲(刺客普攻极快,可以很好配合玄阴甲免控和禁言)

加点建议:禁言可以加满,免控可以加满,其他根据需要属性选择

推荐加点

2坐骑推荐

PK坐骑:狮子

PK骑术:战如熊虎+百毒不侵+马踏环铃/敲山震虎

解析:刺客暴击比较高,狮子完美配合刺客,暴击时可以产生眩晕,加强控制,骑术站如熊虎百分比大量增加攻击防御,百毒不侵解控,马踏环铃残血大幅提高闪避。这样搭配最大化生存能力。

推荐骑术

魔王坐骑:函灵/兔子/摩托车/熊猫

魔王骑术:战如熊虎+铁马金戈+弱点强袭/人马合一

解析:打魔王保证自身生存的情况下,且输出最大化就好。飞剑函灵打魔王不必多说,但是获取很难,兔子加命中,命中不高,自身较硬可以抗住魔王伤害时可以考虑,摩托车和熊猫都是提升暴击伤害的,自身可以抗住魔王伤害,选择其一,根据满星情况优先选择满星的。熊猫可以减伤,当自身较脆的时候优先考虑,打巨灵优先熊猫,骑术三个增加伤害即可,其中弱点强袭前期很重要,可以提升暴击,后期打魔王暴击已够,可以换成人马合一来加强输出。

推荐骑术

3宠物及心法推荐

PK:年兽,花妖,咕咕鸡等

打魔王:年兽,雪狼,龙猫等

心法:护体,豪血,力神通,天佑术,血契术/其他

推荐宠物心法

解析:在PK中,宠物对战局的影响很小,选择年兽比较通用,花妖提升内力,咕咕鸡持续回血,等等都可以。打魔王时,需要回血就带年兽,不需要就带雪狼,乔伊等快速回复怒气宠物,或者龙猫加攻击,加强输出。护体和豪血,可以加强宠物生存,力神通,天佑术,血契术,可以给人物提供额外的属性。如若带其他心法时,可以将血契术换下,根据自己想要提供给宠物的属性合理选择技能。(魔王前:先把龙猫怒气攒满,可以直接加很多攻击)

4神兵推荐

魔王:羽华凌云刃 PK:巫蛊刺,彼岸花,寒玉神仗

解析:邪刺在PK过程中,不变身的情况下可以用巫蛊刺/寒玉神仗/彼岸花等,彼岸花(推荐)可以保命,适合大混战,也很适合近战刺客配合气功效果,可以大大加强生存能力,在变身的情况下,金箍棒可以打出高伤害,也可以选择其他已有高星级神兵,打boss用羽华凌云刃,必然命中,高伤害高暴击,打魔王利器,最主要的是羽华的天赋云星可以和刺客的连刺几率相加,大大提高了连刺率(释放五转技能后变身,连刺率达到巅峰值)

5灵符,灵甲,星耀推荐

土,火,水,混搭:灵甲建议土,灵符,星耀,玄门宝石根据情况选择土,火,水

解析:土灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用土甲,别的属性都很有局限性),土属性可以增加命中,增加躲闪,从而增强输出与生存,灵符和星耀要至少选一个火属性,增加暴击和韧性,玄门宝石可以混搭土,水,火,命中低就多用土,暴击低就多火,伤害低就多用水,根据当前需要调整,尽量均衡,不要只弄一种极端属性。

6八卦推荐

勾陈套:增加内力,增加命中与躲闪,增加土伤与土抗性

解析:推荐勾陈,比较通用,一套用到底,而且属性十分适合刺客,刺客需要一定的命中与躲闪,勾陈套完美契合。

7器灵,绝技推荐

器灵:鲲鹏 绝技:醉舞狂歌

解析:鲲鹏可以使内力伤害翻倍,现版本最强器灵。醉舞狂歌经典绝技,可以加抗性,伤害等,刺客必带。

器灵鲲鹏

8装备推荐

武器:天诛/强攻 胸甲:固守 项链:豪杰/混沌/坚韧 (紫色坚韧极品传世可过渡用)

护手:命门 鞋子:飘忽 (紫色飘忽极品传世可过渡用) 戒指:暴君/暴烈

解析:武器天诛可以大幅度提高攻击力,强攻可以提高命中暴击,根据自己现阶段所需要弥补的属性选择即可。胸甲选择固守,增加自身韧性,打架时减少被暴击几率,增强生存。项链都可以用,坚韧打架强,混沌魔王强,豪杰比较均衡。护手命门,命门可以提供大量攻击以及闪避(其次可选择贪狼)。鞋子飘忽可以增加韧性,很适合打架,戒指暴君加暴击追伤,暴烈加暴击闪避,都很适合刺客。

命门护手提升攻击,保证输出

六、总结

现版本刺客的地位可以说是尴尬,并不是因为打架不强,而是因为一旦洗了很好的PVP属性,在PVE方面就会显的乏力,而如今各种活动(巨灵,魔王,神机藏海,漠海争花等等),看重的都是伤害能力,即使推常规的攻击类属性,在一些活动中(魔王等)还是难以匹敌枪客,符师,同时又葬送了自身的PVP能力,这才真正导致刺客的没落。

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