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热血江湖手游乾坤(3d热血江湖手游)

在《热血江湖》中目前最高转职级别就是五转,五转中也加入了新的玩法——天命轮,使得每位玩家自主选择性提高,根据自己的玩法搭配不同的命门从而获得不同的属性,那么不同的命门究竟实用性如何?各个职业又该如何搭配,才能使天命轮效果发挥最好,今天研鹅就给大家全面解析一下天命轮。

我们先了解下天命轮系统

众所周知,现在玩家只需要到达92级就可以进行五转,五转除了增加新气功和新技能外,还增加了天命轮系统和五转之路。天命轮系统就是五转后的新系统,与之相关的是五转之路。天命轮有十条命门,每条命门属性不同,玩家可以自主选择,最多5条属性,且随时可以无条件重置。

▲天命轮界面

五转之路:玩家到达92级后可到荣耀殿堂NPC怪乞处接取五转之路任务。

▲五转之路

完成所有五转之路任务,就可以勾选五条天命轮中的命门。五转之路包括以下六个阶段:一元复始——完成五转,获得新技能和新气功。二分明月——解锁天命轮系统,天命轮可勾选1条属性。三断江河——解锁五转特定头像,天命轮可勾选2条属性。四方云扰——解锁五转时装武器,天命轮可勾选3条属性。五陵豪气——解锁五转时装形象,天命轮可勾选4条属性。 *** 尊威——可装备五本气功书,天命轮可勾选5条属性。

因此,想要勾选五条命门就要完成所有五转之路的任务,完成五转之路任务的关键就是材料“江湖风云录”,还没有五转的玩家,一定要多多积攒江湖风云录,以便可以尽早完成五转之路任务。

暗藏玄机?各命门属性的强度对比

天命轮中一共有十条可供玩家选择的命门,玩家最多只能选择其中的五条,不要以为每条命门的强度都是一样的,其实暗藏玄机。下面就来分析一下各个命门究竟孰强孰弱?

这里把命门强度分为四档,主要是根据实用性。

第一档:伤害增加+5%、伤害减免+5%

伤害增加和减免都是实实在在的直接百分比增加,都是最终计算后的效果,而其他命门我们都要通过计算来达到最终的效果,简单的说都不是直接提升人物的战斗能力。(比如:伤害增加+5%和攻击+2000进行对比,很明显伤害增加5%效果要远高于2000攻击,如果当前人物20万的攻击力,那么提升2000的攻击力,提升的伤害很可能都不足1%,且越到后期2000攻击提升的伤害占比越小)。假设当前人物攻击属性20万,目标无防御能力,无其他攻击计算手段,那么攻击提升2000,可以提高多少伤害?(如下图)

▲装备命门攻击加2000伤害计算

这是理想情况下,如果正常情况算上其他攻击计算手段(玄门伤害,神伤等),算上防御手段(防御,气功防御等),伤害提升的数值会更低,所以伤害提升5%和减免5%的效果要远超其他命门。

第二档:控制精通+10%、控制抗性+10%

控制精通和控制抗性,这两个也是非常重要的属性,因为在战斗中控制是非常重要的,谁的控制能力强(或控制抗性强)谁就掌握了主动性。当前五转技能普遍的技能控制几率都在120%以下,10%几率的提升和减免看着数额较小,实际效果还是比较明显的。

▲以控制见长的弓手,五转技能控制概率为120%

第三档:内力+800暴击抗性+10%、气功精通神兵掌控+20、命中暴击+350、躲闪韧性+350

这里把这四条命门分为第三档,是因为和一档二档存在差距,但是在某种特点的玩法下,实用性又会很强,如果追求极限内力,那么内力+800这条命门就十分重要,如果追求极限精通和掌控,那么气功精通神兵掌控+20这条命门就十分重要,因为提升精通和掌控的手段十分有限。另外就是两条加属性的命门,命中暴击+350,躲闪韧性+350这两条命门,可以提供不错的属性,即使在后期350的数值也是不可忽略的。

第四档:攻击+2000防御+1500、暴击伤害+10%追加伤害+1000

这两条命门相对来说,就比较弱,尤其是攻击+2000防御+1500,因为后期攻击和防御的基础数值都很高了,这里的提升数值过低且效果很差,前面计算已经提及,而暴击伤害+10%追加伤害+1000又太有局限性,一般来说只有暴击职业才会考虑暴击伤害提升,追加伤害的数值也是过低,如果换成追加10000伤害,那么强度也是可以的。

▲追加伤害属性介绍

这里要说下追加伤害,很多人都忽视的一个属性,其实追加伤害也是很实用的,尤其是面对防御很高的对手时,追伤可以打出意想不到的效果。(当对手各个防御属性都远高于你的攻击属性时,追伤是唯一可以打伤害的手段)

各职业命门搭配思路

在说各个职业命门搭配推荐之前,先说两种通用搭配:

伤害最高搭配(适用于PVE魔王,巨灵):攻击+2000,命中暴击+350,伤害增加5%,气功精通神兵掌控+20,暴击伤害+10%追加伤害+1000。

战力最高搭配(适用于装X,刷任务成就等):攻击+2000防御+1500,命中暴击+350,躲闪韧性+350,伤害减免+5%,气功精通神兵掌控+20。

1.枪客命门搭配推荐

常规:攻击防御,命中暴击,伤害增加,气功精通神兵掌控,暴击伤害。

▲枪客形象

枪客是爆发职业,也是主PVE的职业,作为近战且自身很脆的职业,枪客实在不适合PVP,通过枪客的技能和气功我们也能感受出,枪客的技能和气功都是为了PVE活动准备的,所以天命轮搭配也是尽量以高伤害为主。如果想玩PVP枪客,那么只有闪爆流比较适合枪客(依然很弱),如果是闪爆流,那么推荐天命轮选择:攻击防御,命中暴击,伤害增加,躲闪韧性,暴击伤害。至于内力选择与否看是否追求内力最大化。

2.刀客命门搭配推荐

常规:攻击防御,伤害增加,伤害减免,气功精通神兵掌控,控制抗性。

▲刀客形象

刀客是近战职业,类似于其他游戏中的“战士”,拥有最强的防御能力,但是输出能力较弱,依靠自身强大的生存能力,可以持续作战。所以在天命轮的选择中要攻防兼备,伤害增加和伤害减免这两条是刀客必备的命门,控制抗性可以减少刀客被控制的概率,比较是近战,一不留神还是很容易被控的。刀客自身内力不高,所以不追求极限内力的情况下(刀客八卦不选择勾陈,所以内力偏低,一般不追求极限内力)可以选择神兵精通和气功掌控,披风也可以考虑双精通,追求极限精通和掌控,来提高生存和输出。

3.剑士命门搭配推荐

常规:攻击防御,躲闪韧性,伤害增加,伤害减免,控制抗性。

▲剑士形象

剑士是近战职业,拥有较强的持续输出能力,但是生存能力较弱,依靠自身的高闪避,高机动性,可以持续对敌人造成控制与伤害。因此天命轮要保证剑士的高机动性,躲闪韧性,控制抗性必不可少。剑客自身的控制抗性较高,搭配命门的控制抗性,可以使剑客更加灵活。伤害增加和伤害减免可以实实在在提高剑士的生存能力,作为近战职业,生存能力是十分重要的。至于内力选择与否看是否追求内力最大化。如果选择内力可以将攻击防御换掉。不过不太推荐内力暴击抗性的命门,因为剑客五转气功的存在使得剑客并不害怕暴击,暴击抗性有些浪费。

4.医生命门搭配推荐

常规:攻击防御,伤害增加,伤害减免,内力暴击抗性,控制抗性。

▲医生形象

医生是一个远程,偏辅助的职业,既有控制回复又有一定的输出能力,自身技能伤害较高,可以持续回血,所以在天命轮的选择中要攻防兼备,伤害增加和伤害减免十分适合医生,由于医生自身有较多的免控技能所以绝技方面推荐凌波微步替代醉舞狂歌,在高内力的加持下,天命轮中的内力命门也变的十分重要,而且暴击抗性搭配气功望梅添花可以使医生更加不怕暴击。另外控制抗性的命门可以进一步提高医生的免控能力,比较在群战中,医生的发挥直接决定了战斗的胜利,保证自身不被控是十分重要的,对自己操作比较有信心的玩家,可以将控制抗性换成气功精通神兵掌控命门。

5.弓手命门搭配推荐

常规:攻击防御,命中暴击,伤害增加,内力暴击抗性,控制精通。

▲弓手形象

弓手是一个远程,偏控制的职业,既有控制又有一定的输出能力,自身普通攻击带有击退效果,并且可以召唤猎兽作战,猎兽可以承担伤害,造成伤害,并且嘲讽敌人。可以说弓手就是控制的代表。所以天命轮中控制精通必不可少,另外伤害增加也十分重要,因为弓手自身技能伤害并不高,命中和暴击也是弓手必备的属性,高暴击配合坐骑狮子可以加强控制能力,邪弓自身有一定的内力,搭配内力增加的命门可以使内力最大化。如果是非常规的闪爆流的玩法,那么天命轮选择:命中暴击,躲闪韧性,伤害增加,伤害减免,控制精通。至于内力选择与否看是否追求内力最大化。闪爆流如果追求极限内力可以把伤害减免换成内力。

6.隐者命门搭配推荐

常规:攻击防御,命中暴击,躲闪韧性,伤害增加,伤害减免。

▲刺客形象

隐者是一个近战职业,有较高的爆发伤害,也有持续伤害能力,同时拥有较高的机动性,但是自身身板很脆,而且是唯一近战中没有任何免控能力的职业,所以当前版本已经“绝迹”。隐者的天命轮选择常规加属性的几条命门,因为这些属性对于隐者来说都很重要(隐者需要的属性实在是太多了),其次选择两个最实用的加伤和减伤命门,来加强生存和输出。如果追求极限内力可以把攻击防御换成内力暴击抗性命门。

7.符师命门搭配推荐

常规:攻击防御,命中暴击,躲闪韧性,伤害增加,伤害减免。

▲符师形象

符师是一个比较全面的职业,属于远程偏爆发职业,自身伤害高,可以免控,可以召唤符灵卫为自己战斗,符灵卫可以嘲讽敌人,并且替主人承担伤害,有很强的作战能力。当前版本符师是最热门的职业,在天命轮选择方面,符师只需要选择常规的属性类命门就好,其次选择两个最实用的加伤和减伤命门,来加强生存和输出。符师自身有免控技能,所以不太依赖控制抗性,所以不需要控制抗性命门。如果追求极限内力可以把攻击防御换成内力暴击抗性命门。(正符自身带有内力可以考虑极限内力)

8.拳师命门搭配推荐

常规:攻击防御,命中暴击,躲闪韧性,伤害增加,伤害减免。

▲拳师形象

拳师是新出的近战职业,有着超高的伤害,同时有突进技能,自身技能和气功可以提高大量属性,也有较多正面效果,算是比较全面的职业,在天命轮方面,拳师只需要选择常规的属性类命门就好,其次选择两个最实用的加伤和减伤命门,来加强生存和输出。拳师自身有免控、无敌等技能,所以不太依赖控制抗性,所以不需要控制抗性命门。如果追求极限内力可以把攻击防御换成内力暴击抗性命门。非常规的玩法闪爆流也可以选此搭配。

结语

天命轮是为数不多玩家可以自行选择属性的玩法系统,可以根据不同的玩法搭配不同的命门,使每个人物都有自己的特色,以上就是各个职业的常规搭配和部分特殊玩法的搭配,当然天命轮的搭配不是固定的,还有别的搭配和玩法等待大家去发掘。

你觉得天命轮应该怎么搭配呢?欢迎在评论区与我探讨!

以上就是本篇文章的全部内容了,感谢大家的阅读,我是研鹅,期待下次再见!

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