本
文
摘
要
我白嫖子,作为资深手控,每当看到这一只只肤若凝脂,吹弹可破的纤纤玉指就让我纯纯欲动
不说了赶紧抄起画笔开始艺术创想!
Waht!!这居然是我画的?!
然后开始左擦擦右擦擦,食指画好了中指又有些奇怪调整好中指拇指的位置又有些不对劲
就这样反复徘徊,最后做了了一个大胆的决定!我既然不会画那干脆不画!
只画大头,或者把手各种遮住要么干脆把手背在身后,心想:我可真是小天才~
进入短暂的自我满足之后,我陷入了沉思看着自己画的一张张断臂美纳斯,泪6了下来
这样逃避画手当然是不行的!手部在绘画中占据很重要的位置,单一只手就已经具有美感,在插画中也是丰富画面和表达情绪的关键“道具”
但手指结构复制且独立,这让小白在画手时可谓是难上加难。
如果你也有这些苦恼那么请坐,一起来学习如何画手把。
手部基本结构
我们先来看看手部的骨骼
手骨末端小骨头多且复杂,但在体表却没有明显的外轮廓,所以不需要全部刻意记住
手部的基础画法
重点是需要记住扇形的关节部分,很多同学画的手不自然就是关节画平
我们可以把手掌归纳成一个扇形加三角形
再加上像wifi一样的曲线避免关节画平画直
用圆形去表示关节,注意大拇指其实也是有三个关节的。
现在我们先放下手上的画笔,用右手捏捏自己的左手,从指间抚摸到关节
其实我的手关节处是几乎没有肌肉包裹的,所以要画出关节适当的起伏。
手部的肌肉精致且薄,画的时候有适当的沿着骨骼有一些自然的曲度就足够,切记不要画成大胖手。
这是手背,再来换个方向从手心开画
同样的 我们先得找到扇形和三角形的位置并画出来,加上wifi一样的曲线加上关节,最后把皮肤和肌肉沿着关节轮廓画上去。是不是很简单呢
我们也可以把扇形弯曲折叠这样我们就可以画出既能看到手背又能看到手心的角度了。
也是同样的,先找到关节的位置再加入皮肤。
手可以理解成是一个复杂的机械,想要画好手必然是需要大量练习的
我们也可以去找一些真实的手部去分析它的关节,它的扇形三角形在那里
帮助我们去理解,在遇到一些刁钻的角度找不到参考时候怎么办?
其实最好的参考就是我们自己的手,我们可以自己去摆动手掌 *** 一张,在照片中找到规律。
好啦,今天的手部教程就到这啦,更多视频教程可在B站搜索:鬼画连篇指挥部
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我们下一期教程再见啦!