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原神和天涯明月刀手游哪个吃配置(天刀和原神对比)

近年来,随着手机性能的提升,许多游戏厂商也逐步放开了性能的掣肘,不仅对游戏堆画质,而且也更少地考虑资源复用和优化问题,因此如今许多新出的游戏动辄就3、4G的容量大小。

而目前网上讨论热度最高的手游,饱受争议的《原神》和近几天上线的《天涯明月刀》,容量大小都超过了8G,让不少持有中端手机的用户望而却步。

但众所周知,游戏性跟游戏容量并没有必然关系,30年前的FC游戏几乎也只有几百K,而它们有趣的玩法依然让许多玩家至今难忘。

在手机端,其实也不乏小巧精致的手游,接下来笔者就给大家推荐几款中低端手机都能跑得动的精品手游吧。

战魂铭人

凉屋出品,必属精品。

《战魂铭人》是由凉屋游戏最新推出的一款手游,该公司过往上线的游戏都是创意性十足的独立游戏,在TapTap上广受好评。

而《战魂铭人》虽然说也与《元气骑士》一样类似的随机房间式Roguelike系统,但体验上却截然不同。

玩法部分,游戏为ACT玩法,每个角色都有不同的技能和风格,而与其他ACT或ARPG手游不同的是,《战魂铭人》的操作性不体现在连招,而是体现在闪避上。

由于《战魂铭人》的闪避CD只有极短的1秒,所以玩家很多时候是用一击脱离的打法。

虽然说游戏是像素画风,但在高质量的手绘帧动画下,让人物动作极其流畅,在配合击中敌人时的反馈效果,让角色的每一次攻击都具有拳拳到肉的打击感。

机械迷城

非常独特的蒸汽朋克题材解谜游戏,画风整体呈灰暗的机械废土风格,笔者起初看到这游戏时,不免想起了皮克斯动画制作的《机器人总动员》。

《机械迷城》的独特之处,除了起画风以外,更重要的是设计部分有意抹去语言的影响。

谜题的提示几乎都是通过画面图案来暗示玩家,引导玩家去把场景中的各个物体组合而成来解锁,这也让玩家更能感受到其画面的表现力以及丰富的内容细节。

《机械迷城》的设计团队在此后还推出了同为解谜冒险的《银河历险记3》,对于喜欢解谜类游戏的玩家,这两款游戏都不容错过喔。

我的大刀四十米

由国内独立游戏团队“睡神飞工作室”制作的一款类游戏。

大家应该对该工作室比较陌生,但应该也有不少人听过他们的另一款作品,那就是在19年由字节跳动旗下Ohayoo休闲游戏发行平台代理的《我玩飞刀贼6》。

《我的大刀四十米》同样与飞刀一样是一款轻度的io类游戏。第一次看到这游戏名时,是不是想起了“四十米大刀”的梗,工作室也曾公开表示过,该游戏的确是受到这梗的创意启发制作出来的。

游戏的玩法也非常魔性。每位玩家初始时都会拿着一把长度相同的大刀,在游戏过程中,玩家可以拿着手中的大刀砍翻厂商的障碍物或敌人,成功砍倒后,大刀会变得越来越长,直到竞逐出最后一位玩家后游戏结束。

虽然说是一款轻度的休闲游戏,但出乎意料的是在底层设计上考虑到了平衡性。一般来说,刀越长,砍得越远,在滚雪球下刀短的玩家几乎无翻盘机会。

而《我的大刀四十米》中刀越长攻击速度会越低,因此刀短的玩家还是比较容易抓住对方后摇时间长的机会翻盘的。

绝境反击

由国内知名厂商西山居发行的一款休闲射击类小游戏。过去西山居一直做的都是重度手游,这次反过来做轻度手游还蛮让人出乎意料的。

《绝境反击》是一款平面射击游戏,相对传统的3D视角射击游戏来说,《绝境反击》的操作难度大大降低,两根拇指就能快速完成所有动作。

玩法则以吃鸡模式为主,不过与传统吃鸡游戏不同的是,游戏压缩了对局中的玩家人数和地图面积,让游戏时间大大缩短,最后吃鸡的玩家基本上也在5~7分钟左右结束战斗,更时候玩家在候车、上厕所等碎片化时间游玩。

游戏最大的亮点则在于加入了许多创新的元素。

比如说地图会有无差别攻击的中立怪物。

地图上的障碍物都能被摧毁。

在两种新元素下可以打出不一样的战法,比如说逼迫引导对方被中立怪攻击,或者通过打破障碍物偷袭等等。

结语

虽然说这些精巧的小游戏与《天涯明月刀》或《原神》的热度无法一比,但小游戏一样有大玩法,也值得玩家们去游玩。不知道大家还有哪些值得推荐的精品小巧手游呢,欢迎在评论区留言分享。

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