本
文
摘
要
《道王》是由乐动卓越推出的一款回合制手游,今日各平台正式开放,说起回合制手游,网易的梦幻、大话系列、雷霆的问道、腾讯的梦诛等等作品,给人一种已经将回合制手游市场洗劫一空的感觉。但在本作的宣传语中,偏偏要撬动这样一个近乎饱和的市场,并分一杯羹,到底是何方神圣?
我们先从优点聊起
《道王》是由问道原班人马打造,乐动卓越发行,问道系列自不必多说,乐动卓越其实也不必多说,如果对这家发行商陌生的话,984G十方只需要说一个人名和一款游戏即可,《我叫MT》和邢山虎(说不得大师)。
门派 交易所
综合之前的各次测试及本次公测版本的情况,《道王》突出的优点还有两项,一是门派系统,可自由切换的设定在诸多回合制手游中属于异类,可以理解为“无职业”,想换就换。另一优点就是自由交易,984G十方曾说过无论端游、页游、手游,不能自由交易的网络游戏都是耍流氓!过于开放的经济系统对于主创团队的开发实力与数值掌控能力要求极高,所以近几年的手游市场中,大家热衷于换皮,不肯做出突破,以上两点要为《道王》点个大大的赞。
接下来聊聊缺点
相对“拙劣”的画面
梦幻、大话、梦诛、问道四款手游作品的安装包是600M左右,《道王》的安装包是接近400M,少了200余M去了哪呢,首先《道王》的语音包被砍掉了,这点值得称赞,对于游戏进程来说,语音包除了耽误工夫并无太帮助,第一次看很新鲜,第二次看就是浪费时间,第三次看就想删游戏。语音砍掉了值得称道,但是画面也进行“精简”实在说不通,《道王》的画面在所有同类优秀作品中处于下风,甚至有些“拙劣”,尤其人物移动时的不协调感令人满头黑线。
活动玩法、各大系统及坑点
去除了门派的限制后,玩家可以体验的玩法系统变得广阔且多变,由此带来的副作用就是需要做的事情成倍上升,相比其他同类作品有过端游时代的“ *** 期”,本作装备、技能、宠物、伙伴各大系统之间错综复杂的强化与升级等设置对于玩家来说,有着较高的学习成本。
由此带来的负面效果就是本作的耗时和耗电,但这是回合制游戏的通病,《道王》不能完全背锅,真正需要背锅的地方就是本作的核心氪金点,简单说叫做“强化失败几率”,强化失败后强化物品与货币消失,换句话说,时间玩家间接损失掉了时间,想要弥补差距就需要氪金了。
总评
《道王》确实带着一颗改变的决心进入市场,回合制游戏中诸多已经约定俗成或者成熟的系统在本作中都得到了或多或少的改变。真正的改变从来不依靠外力,只能是从内部开始,正因为有问道的基因,984G十方才相信《道王》有能力去改变,而不只是说说。
2017年6月是984G十方在《梦幻西游》中结婚14周年,笔者坚信回合制游戏在游戏市场依旧大有可为,《道王》要走的路还很长,984G.COM也将继续保持关注。