本
文
摘
要
今天来怀怀旧
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天我们怀怀旧,来聊一台早已被众人遗忘、也几乎消失在野队10级房中的Y系重型坦克,它就是FV215b。
闲聊“FV215b”
一把辛酸泪
正牌FV215的模型,它在游戏里以“183”的身份示人
虽然有点遗憾,但是FV215b又是WG“虚空造车”的产物。WG开发者把“正牌FV215”的炮塔换成了“征服者”的,随后将其命名为“FV215b”,本质上是个把“征服者”改成炮塔后置构型的设计。可这种设计哪怕是英国人自己也干不出来——炮塔装甲厚度和火炮都没变,那何必把炮塔从中置改成后置呢?
在老版本,这三个家伙也是“三连坑”
在0.8.1版本FV215b首次加入游戏,可当时的Y系被称为“惨系”,因为性能是真的不够看。现在我们说爬完“傻丘三连坑”之后就是春天,可在那时候Y系重坦可以说是“全线有坑”,8级卡那封外号“谁玩谁疯”,9级“征服者”外号“屈服者”,10级FV215b虽然火力超群但是防御奇差无比。“惨系”的根本原因在于WG当时还没掉进“卖头”的怪圈里,把这几个车的炮塔防御力做的都很差,和其他重坦对线基本就在换血。在接下来的0.8.2版本WG马上把“征服者”和FV215b的炮塔正面厚度从152加到了254,FV215b的装甲整体强化了一遍,但代价是削了DPM和炮控。
0.9.20.1,超级征服者来了
在接下来的将近5年里,WG再没怎么动过FV215b。后来在0.9.20.1版本里WG索性直接拿掉了FV215b(替换原因一是弱,二是WG自感捏造车无趣,三是和整条线玩法不符),用全新的“超级征服者”替代了它,同时基本重做了整条Y系重坦线,这也从侧面证明了之前的Y系重坦是个什么地位。变成了特种车的FV215b最初出场率不低,后来逐渐销声匿迹,而“神罗天征”一直笑到了现在。
现在的FV215b
35发备弹不够打...
现在的FV215b,真就是“人活一门炮”,可能“超级征服者”的炮控大家已经觉得很棒了,但FV215b的炮控在各个方面上比起“超级征服者”来说还要好一截。因为虽然看着都是Y系120炮,可FV215b的是个 *** 炮,它的瞄准时间、三扩系数都要优于“超级征服者”,这也确实坐实了它“激光炮控”的称号。
随便瞄瞄下边,打!中!穿!掉血!
征服者这个斜坡式的舱盖可不好打,上面会跳,下面立柱才能穿
这门120炮259/326的穿深也够,可就是这个35发的备弹量不太够。这也有一定心理作用:心里知道FV215b炮控好,就总喜欢“挑战自己”,试图打一些本来打不到的目标,于是炮弹就浪费了不少。而且FV215b为了这个炮控其实付出了很多东西,这也让它的玩法暧昧不清,进一步拖累了数据。
浑身漏风的防护
舱盖就不说了,这个炮盾真的漏风
车体为了容纳座圈而凸出的部分没补强,吹弹可破
车体正面就是油箱,后面是发动机
FV215b的防御力显然并不如“超级征服者”,后置炮塔构型给它带来的弊端远远要大于好处。它浑身上下都存在着各类防御弱点,更别提把油箱和发动机布置在车体前部和中部所带来的问题——被击穿正面就极易起火。起火率居高不下的FV215b因此得名“烈焰焚烧炉”,大灭火和结构调整几乎成了必备品。
总评
“左转战神”把导轮露出来,那我可不客气了
我知道可能还是有不少车长非常喜欢FV215b的,但可惜它现在的表现真的是不争气,它已经远远落后于时代了。优秀的“激光炮控”确实赋予了它强大的输出能力,可低下的备弹量与现版本提倡重坦近距离肉搏的风气却限制了它。FV215b在近战中是相当吃亏的,最适合它的玩法其实应该是依托地形、卡着中距离支援队友发挥输出优势,放弃“顶前面当大哥”的想法,这样一来不仅玩起来没什么压力,很多问题也迎刃而解了。
超级征服者更纯粹,也更强力
以直营服大数据来看,FV215b的三环标伤是10级全部重型坦克中的倒数第一,只有3500出头,而替换它的“超级征服者”则名列银币重坦第三,标伤足有4380,二者孰强孰弱一看便知。FV215b为了这个“激光炮控”付出了太多太多,倒不如说它除了这个炮控之外,别的也就没有什么东西了。我个人也是不推荐大家用债券或是别的什么东西去兑换FV215b的,那是花钱买罪受,真的没必要。绝版的不一定是好的,但绝版的东西都是“只有失去之后才知道可贵”的,就像T3战士套装一样。您对FV215b有什么回忆吗?又对它有什么看法呢?留言告诉我吧。