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1039  刑警JB哈罗德的事件薄--曼哈顿安魂曲&杀意之吻  AVG  NDS\PC

本作是NDS上复刻的第二作,实际上是两部游戏,分别是《曼哈顿安魂曲》和《杀意之吻》,两个案子实际没有什么关系,但放在一起,是因为两个案子的被害人都是莎拉-谢尔兹,她是前作中一个酒吧的女招待,与《杀人俱乐部》的案子多少有些牵连,但并不是太深。但为什么她会被害两次呢?因为这两个案子可以看成是平行世界的两个事件。两个案子除了被害人的名字,其它全部不同,包括被害人的身世都完全不一样,甚至两个案子中,虽然各个NPC的相貌都想同,但名子身份全部重新设定,两部连着玩下来,有一种很蛋痛的穿越感。

第一个案子《曼哈顿安魂曲》,讲述的是一起三个叫莎拉-谢尔兹的女孩儿被杀的案子,案件的背后,隐藏着一个跨越三代的情感纠葛。酒吧女老板罗伦,年轻时有一个恋人叫马克,马克后来移情别恋一个富家女,两人生下一个女儿,而那个富家女后来因为一桩案子被害,女儿下落不明。多少年以后,罗伦发现在自己酒吧打工的莎拉正是马克与那个女人的女儿。后来莎拉的外祖父找到了莎拉,并将她定为遗产继承人,又激起了各方面势力的暗中角逐,最后罗伦一时感情失控,杀死了莎拉。

这个案子的精彩的地方在于隐藏在案件背后的情感纠葛,为了混淆案件,还穿插了另外两起与莎拉-谢尔兹同名的女孩儿被杀案,使得本就复杂的案件更难理清关系,不过遗憾的是,这两起案件实际上与主线案件并没有什么交集,只能看成是偶然,这种游离于主题之外单纯为了混淆视听的设定实在是败笔。

第二个案子《杀意之吻》,被害人同样是那个莎拉-谢尔兹,在这一部中的设定,莎拉有一个很多年前非常相爱的恋人,叫丹尼斯-霍曼,后来因为种种原因,两人没有走到一起,丹尼斯与另外一个女人结了婚。但是丹尼斯一直没有忘记莎拉,反而随着时间的推移,对莎拉越来越思念。多少年之后,回到曼哈顿的莎拉与丹尼斯再次相遇,此时的莎拉已经身患绝症,而丹尼斯并不知情,再次追求莎拉,而莎拉却摆出了拒其千里的姿态,一次又一次用冷漠的态度回应丹尼斯。丹尼斯因爱成狂,在觉得再也得不到莎拉的爱之后,下定决心也不让别人拥有莎拉,痛下杀手,结束了莎拉的生命。

这个案子背后隐藏的是一对曾经相爱,却又没能在一起的一对恋人,最终的结局因为阴差阳错的误解而充满悲伤的遗憾。而莎拉红颜薄命,与丹尼斯分手后的另一个恋人,是一位崭露头角的音乐人,但是因为其母亲过于强势,怕莎拉耽误儿子的发展,硬生生拆散了两人。其间还穿插了宝石的被盗案与股票伪造案,同时还涉及了《杀人俱乐部》中被害人比尔-罗宾斯的一段犯罪历史。

两个案子各有侧重,可怜的是莎拉-谢尔兹无论在哪个世界中,都是一个悲情女主角。

两个案件都采用了章节式的进行方式,比起前作全开放式的方式,更容易让人理清头绪,同时也杜绝了前作那种使案件进行不下去的BUG设定。同时还有一个进化点,就是如果玩家把一个NPC所有的重要信息都打探出来的话,后期游戏会直接提示对其没有必要再询问了,这一点减轻了很大的重复枯燥的操作。

但是,每个案件中依然有将近四十人的庞大人员设定,玩起来依旧不轻松。而且游戏中给人最不爽的,还是人物塑造问题,主角依旧是个提问机器,而配角同样用一些简单的词汇敷衍询问,玩家需要在一大堆没有什么实际意义,但又不得不反复提问的设定下,一条一条汇总并不是很有联系的线索。总体感觉,游戏过程还是非常枯燥,玩家并不是真的在推理,而是在撞大运似的反复机械对话。这么讲可能不太好理解,就是说,玩家实际并不是靠推理在推导案件进行,还是需要收集分散在几十位NPC对话中的关键词,当所有的关键词都收集完毕后,案件自然就会发展,有些关键词在一些关联并不大的NPC身上,而这些词又大部份是那种“嗯,啊,可能。。。。”之类没有实际意义的词。说是推理游戏,从某些地方来看,更像是一种收集式的游戏。

总之,游戏故事很精彩,但过程很无聊和枯燥,一些远古的设定,在现今看来,实在是有些过时。本作属于那种很小众的游戏,有些人可能会觉得很不错。最后感谢一下汉化组的汉化。、

个人综评:★★

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