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游戏账号可以当遗产吗(90后将游戏账号虚拟财产列为遗产)

关于游戏账号等虚拟财产的所有权问题,是归玩家所有,还是归游戏开发商的讨论,一直就没有停下来过。这两天因为一条90后立遗嘱的新闻,又再度被人们翻出来。

据中华遗嘱库北京第二登记中心数据显示,截止到今年8月,在全国范围内已有236位90后,订立了遗嘱。在其可供继承的财产里,除了现金存款外,还有很多虚拟财产,特别是游戏账号,也被列入了很多人的遗嘱里。

其实仅仅几百号的人数,很难将其定义成是一种流行玩法,但这种尝试却显得非常有意思,可能这就是很多人嘴里常说的生活仪式感吧?

理想总是丰满的,现实却大多骨感。虽然不想承认,但就现在的情况来看,游戏账号对玩家们来说,基本上就是只有使用权,没有拥有权的一种关系。就算被很多人列入了遗嘱,但这笔虚拟财产,也未必就会被拿到。至少在游戏厂商角度,这种继承是不太被承认的。

玩家和游戏厂商之间,因为这件事的抗争,从来就没停止过,比如之前完美世界的《圣斗士星矢》手游,因为游戏停运以及这个过程中,官方存在的某些捞钱行为,引来了很多玩家的不满。这件事,你还能看到有律师事务所跑来给玩家们提供建议,比如要求返还未使用的充值,已购买的道具、虚拟产品等可以返还等。

​在更早的时间,2008年,网易旗下《天下贰》停运了老版本,结果被一位粉丝以“永不删档”为由告上法庭,要求官方恢复游戏运营。

这种讨论,还慢慢延伸到了买断制的游戏产品层面,比如steam上面的游戏库,辛辛苦苦一辈子买的游戏,以后能不能继承给子子孙孙。

但结果,大家都应该有所耳闻。事实上,回顾这几年,似乎除了暴雪有明确对外表示,玩家死亡后的游戏财产可以被继承,而其他游戏厂商对此基本上都是一种“无动于衷”的态度。甚至于再看腾讯这边,因为和字节跳动的竞争关系,还给玩家基于游戏而创作的内容加上了一道枷锁。即,你现在不仅只是拥有对游戏账号的使用权,就连想要在哪里使用,也必须经过腾讯的同意。

当然,把这个锅硬甩给游戏厂商,也并不是完全合理。毕竟每多一个数据,服务器的运营成本就会多上一分。平白无故的,凭什么要帮你保管呢?事实上,这几年很多游戏厂商已经开始制定了清理旧账号的相关制度,衡量厂商有没有良心的标杆,可能会渐渐从给不给继承,逐渐变成谁家保管旧账号的时间更长,有的可能半年不登陆就会被删掉,有的可能是一年。

而一些可能根本就真的是在拿玩家当韭菜割的厂商,一个星期的时间未必都会给你。比如阿里巴巴旗下的广州简悦科技的《三国志·战略版》手游,最近很多同学应该也看过这款请了高晓松代言的游戏吧。本作国庆前开启了公测,结果部分玩家发现自己两三天没上游戏,账号就被官方清理了。

光荣库特摩、高晓松这一波与其的合作,怕是所托非人呐。

但正如前面所说,也许所谓的遗嘱,可能真的就只是一个仪式感,毕竟想要靠买卖账号来换取一些实际的利益,也并非易事。

所以,当你从一款游戏AFK之后,你是会卖号,还是删号,还是就让他自生自灭呢?

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