本
文
摘
要
原创画师:战翼CG文化兔子老师,如需转载,请私信留言申请授权。
一、眼镜的起源
眼镜最早起源于中国,早在公元前2283年,中国皇帝就通过透镜来观察星星。13世纪末由马可·波罗传到国外。
最早眼镜还是单片手持的,当时西方国家将单片眼镜作为身份的象征。设计是把一种计划、规划、设想通过某种形式传达出来的活动过程。
歪果仁的眼窝比较深(种族优势),所以可以直接将镜片夹住,但是无法长期佩戴,也不能做太夸张的表情。
二、眼镜的结构
1.错误认知:
萌新画眼镜最容易将眼镜画成一片纸贴在脸上。
没有结构意识何来立体感?
2.正确结构:
可以理解成VR眼镜戴在眼睛上正面的眼镜相对好画一些,可以直接用两个圆来表示。
正侧面的眼镜是看不到完整的镜片的,直接画出镜片的厚度。
在漫画中,为了表现眼睛的状态,也会将眼镜腿弱化。
三、眼镜的分类
1.框:常见的眼镜可以概括成最基础的圆方三角。
2.色:根据颜色可以基本分为透明(近视镜)和彩色(墨镜)。
四、托眼镜的姿势
五、眼镜展示
眼镜的类型可以是哥特风、蒸汽朋克风、机械风、科技风…
大家也可以画一画自己喜欢的眼镜哦~
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