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吉比特公司市值多少亿(吉比特公司市值排名)

导语

厦门吉比特在14日晚些时候发布了2017年半年度报告,报告显示,吉比特上半年营业收入7.2亿,比上年同期增长25.24%,归属于上市公司股东的净利润2.99亿元,比上年同期增加2.13%。

厦门吉比特在14日晚些时候发布了2017年半年度报告,报告显示,吉比特上半年营业收入7.2亿,比上年同期增长25.24%,归属于上市公司股东的净利润2.99亿元,比上年同期增加2.13%,经营活动产生的现金流量净额3.36亿,变动比例32.47%。报告称,营业收入变动原因主要系 2016 年末新游戏《不思议迷宫》上线并于本期产生收入。

2017年1月上交所挂牌上市

据公开的资料显示,厦门吉比特成立于2004年,并于2006年正式推出自研回合制端游《问道》,十多年来《问道》积累了庞大的用户群体和 IP 价值。根据吉比特上半年年报显示,如今《问道》依旧保持良好的运营态势,用户规模和游戏充值金额保持基本稳定。

经过多年的快速发展和技术积累,吉比特规模不断扩大,技术研发实力不断增强,产品结构不断丰富,积极拓展了网页游戏《乱战》和移动游戏《问道手游》等。此外,吉比特设立雷霆游戏运营平台,专注于网络游戏推广和运营,成功代理运营了移动游戏《不思议迷宫》、《地下城堡》及《地下城堡2》等。

同时,吉比特还投资了不少游戏行业上下游相关公司。2017年1月4日,吉比特在上交所挂牌上市。

2017上半年经营状况

报告显示,吉比特上半年营业收入7.2亿,比上年同期增长25.24%,归属于上市公司股东的净利润2.99亿元,比上年同期增加2.13%,经营活动产生的现金流量净额3.36亿,变动比例32.47%。

吉比特的收入主要来源于《问道》、《问道手游》、《不思议迷宫》等游戏。《问道》、《问道手游》和《不思议迷宫》分别于2006年、2016年4月和2016年12月正式上线运营,并取得了良好的运营效果。截至 2017年6月30日,《问道手游》累计注册用户数量超过1600万。

报告还注明:营业收入变动原因主要系2016年末新游戏《不思议迷宫》上线并于本期产生收入。《不思议迷宫》在苹果应用商店iPhone游戏付费榜平均排名为第5名,期间43天为第1名,截至2017年6月30日,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过320万。吉比特计划拓宽该游戏运营推广渠道,于2017年8月进行Android平台推广。

投资成果

吉比特在2016年8月成立了吉比特投资,一方面对公司比较熟悉的游戏行业及上下游相关公司进行投资;另一方面,根据公司战略发展需要,可通过股权投资、产业并购等方式延展相关产业链。报告期内,吉比特投资对热区网络、成都星火、易玩网络、心动网络等公司进行了投资。除此之外,吉比特全资子公司雷霆互动于2017年3月设立全资子公司野猫公园。

截止报告发布之时,吉比特还持有《不思议迷宫》研发商青瓷数码17.97%股权;《地下城堡》研发商淘金互动30%股权;《碧蓝航线》研发商勇仕网络20%股权。

布局海外

报告显示,吉比特已经开始为进行海外业务整体布局,海外业务团队已签约数款游戏并进行市场调研、本地化及测试等工作。其中,《问道手游》海外版及《地下城堡》海外版均已进行了相关测试。后续,海外团队将根据产品测试表现、产品研发完善等情况进一步开展海外运营业务。目前,吉比特已经探索并初步搭建了海外研运一体化体系。■

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