本
文
摘
要
第一次玩问道是在初中08年,记得刚开始玩那会儿不会做任务,在官道北打了三个小时的怪,还是在网吧,傻傻的。那时候班上同学都玩问道,一起讨论谁更厉害,很开心。后来上了高中就不玩了。
去年在抖音看到了问道手游,就找了一个新区就杀进去了。新区刚开始人很多,干啥都得抢,很有趣很好玩。但是时间长了以后就会觉得很累,组固定队以后做完个人任务就是刷道,很枯燥。也只有星期天试道大会的时候才会好点。
新区没人之后就更没意思了,物价不保值掉的快,留不住人。雷霆就会不停的开新区让人充值,然后老区没人了就合并,一直重复这个套路。
问道这个ip多好啊,一代人的回忆。雷霆不思进取,就会圈钱,等彻底没人玩了就凉凉了。更新个版本更是辣鸡,不管是地府还是什么,都没啥玩法,融入的一塌糊涂,辣鸡。问道策划是吃屎的吗?好好一个游戏做成这熊样。雷霆如果一直这样不改变早晚得黄,吉比特的市值早晚归零。
知道问道为什么留不住人吗?好好考虑一下吧!今天先到这,明天接着说。
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