本
文
摘
要
很久没有这么呕心沥血的写文章了,这应该是我写的最详细的一篇干货文了。
最近在我教的人像班正好上到画眼睛的这节课,对于绘画眼睛(更确切的说,是对于基础绘画)有一些新的体会,所以这里,我想详细的回答一份有关绘画基础的内容。
关于眼睛的教程不要太多,我也觉得网络上有些已经说得比较详细了
但是,我觉得还是有很多人是看不懂它们的,为什么?
其实我完全能理解
因为大多教程只上图片,不做讲解。
所以你往往看着似乎能跟着画,但是你就是看不懂它。这其实叫“表面知识”,所以也就导致了大家的“表面懂”。
比如上图。是我百度上搜索“素描眼睛教程”搜出来的一些步骤图。
你跟着画,其实也能够画出个三分像。
可是,你真的懂眼睛吗?
所以,今天我将从以下6部分详细给大家聊“画眼睛”。
1:眼睛怎么画不重要,眼睛背后的绘画理论更重要
2:模型理论
3:模型理论的核心要点
4:眼睛模型分析
5:绘画中如何构建模型
6:模型思维下的眼睛如何绘制
争取让大家大饱“脑”福。
一:眼睛怎么画不重要,眼睛背后的绘画理论更重要。
我们通常学画画的时候,喜欢去问类似于:
“眼睛怎么画?头发怎么画?怎样画衣服的褶皱?等这类问题”
实不相瞒,这些问题我在当年学习画画的过程中都有遇到过,也都问过我的老师,但是我现在回想起来,觉得这些问题问得都过于片面,单一。
我们只有弄清楚所有表象知识(比如如何画眼睛)背后那些“看不见的知识”的来龙去脉,
我们才能说自己真正掌握了这个知识。
比如说,这张眼睛如果我让你看我视频作画,我不做讲解,你或许能够知道我在画眼珠子的时候,眼珠的亮泽质感是用了何种工具,何种手法,又或者皮肤质感怎么做出来的。
但是,
这背后“是什么样的知识理论”决定我去那样画?
大家会不会觉得,这个知识理论其实要比如何画睫毛如何画眼球高光来的更重要呢?
所以,我觉得绘画中如何画眼睛不重要,重要的是画眼睛背后的绘画理论。掌握好理论,任何东西都能画。
二:模型理论
模型理论?这是个什么理论?
其实本质是来自“原点原理”,我在我的一篇回答中有简要介绍。
哪些思维方式令你受益匪浅?274 赞同 · 37 评论回答今天我给大家讲解的这个绘画中的“模型”理论,其实就是引申自上面这篇回答中。
而今天我所有的文章,都将是围绕这个理论展开
所以,在我后面知识的讲解开始之前
请你务必要好好听我在下面讲解这个理论,不难的。
★:一切复杂的事物背后都隐藏着简洁的模型(原点)
不懂?没事,所以给大家准备了3个例子
案例1:童年记忆,根据“口诀”画小鸭
小时候,我们因为记住了一个简单的口诀,就能够轻易的画出一只小鸭子。而一旦记不住口诀,我们其实画得就会特啰嗦,甚至画得根本不像一只鸭子。
而这个“口诀”在我看来,就是画这只鸭子的“模型”。
因为只有认清楚模型,才能画出一只最简洁的鸭子
而模型之外的其他多余笔触,都是用来装饰和丰富鸭子的
案例2:建筑中常用的模型
相信大家一定都看过下图这样的摩天大厦
它们看上去是那样的变化多端
可是似乎又感觉它们又隐藏着一些规律
而学过建筑的同学相信更能够理解,
再复杂的建筑,
都可以用简单的几何模型把它概括出来,
而这个几何体,就是建筑师手上的“口诀”
也是建筑师心中关于造型的“基础模型”
案例3:蛋炒饭的秘诀
小时候看过一部电视剧,叫《满汉全席》
是徐峥主演,那里面有一首主题歌是庾澄庆唱的
“嘿,蛋炒饭,最简单也最困难,饭要粒粒分开,还要沾着蛋。”
这句话一直印在我脑中,直到我后来接触了模型理论,才知道
原来这就是蛋炒饭的核心精神啊!
只有记住这两句话(也就是蛋炒饭的基本模型),
我们就能做出最好吃的蛋炒饭。
不信?我们来往下面看看我这个业余吃货的分析
上图是我们在网上很常见到的蛋炒饭的制作诀窍与步骤,我就随便截图了一份
大家仔细看看左边的“诀窍1和诀窍2”
是不是发现这些诀窍的最终目的都是为“模型(饭要粒粒分开,还要沾着蛋)”服务!
包括右边的一些步骤,其实最终目的都是为了两句简单的“蛋炒饭模型”。
(为了能够把饭粒粒分开,或许可以选择隔夜饭,比较干,又或许可以反复翻炒米饭,总之,不管用什么方法,目的都是为了让饭粒粒分开,这就是模型的魅力)
模型是原理,原理下面是方法。
好了,看完这3个例子,
我相信大家对于复杂现象背后的原理与模型,有了一个大致了解了吧~
---------------------------------------------------------------------
稍微小小总结一下:
1,如果你要学习做蛋炒饭,就不应该死记硬背是先放饭还是先放蛋这样表面的“知识”
而是记住原理,推理出来这些表面知识。
2,如果你要想学好建筑,就不应该简单的欣赏建筑表面的造型
而是先看整体的几何体模型动态与组成
3,如果你想学好画眼睛,就不应该表面的学习“所谓的步骤”,或者“唬人的技法”,
而是先学好眼睛的模型。
因为,一旦你看不懂五官模型
只知道去抄袭一些表面知识
看不懂结构,瞎画。
可能你永远只能画出下面的这些“唬人”的作品
三:在绘画中,模型理论的核心要点
很明显,今天要讲的不单单是眼睛,还有眼睛背后的知识。
目前,大家或许大致了解了模型理论其实是:
表面现象背后的重要核心与原点。
问:那在绘画中,模型是怎样的呢?
我们很多初学者学画画的第一步,就是抄袭对象
所以,你会看到上图那些似像非像的“眼睛”
因为我们只是看到了被画对象的“表象”
而所有表象背后其实都有相似性。
那就是上面有提到的:
3-1:生活中任何能被画的物体都可以用几何体构成。
例子:
这里,其实只想让大家明白这个简单的点。
任何复杂物体都可用几何体概括。
3-2:几何体中最重要的3个几何体
重点来了!
最重要的三个几何体:球体,方体,柱体
问:为什么它们是最重要的三个几何体?
因为它们可以变化出任意形体。
(字写得有点随意,大家凑合着看哈)
三个几何体经过“伸缩”“切割”“扭曲”“增减”,可以变出椎体,椭圆体,扭曲形体,残缺形体等各种形体。
四:眼睛模型分析
有了这种对物体的抽象认知后
我们可以来做做练习
我们尝试来用模型理论(几何体意识)来看看眼睛
眼睛模型可以分为5部分:
眉弓两段:变形方体x2,上下眼皮:扭曲方体x2,眼球:球体1个
这里上传一个我的学生做的课堂笔记,帮助大家理解以上内容
怎么样?
我希望在这一节中
大家能把这种抽象几何意识 运用到复杂的物体中来
所以,下面会出现大量的案例
选的是我画的一些人像中的眼睛,已经配上的几何模型
希望大家多仔细看看,起到练习的目的
好了,大家也可以自己再找找其他照片,把这眼睛的5个几何体套进去。
大家现在或许能大致认可这个知识了
但是,如果遇到其他角度的眼睛,
或者遇到一些其他很奇怪的眼睛,
或者遇到鼻子,嘴巴,耳朵等其他五官
我们能自己把模型建出来吗?
相比于被告知眼睛的模型是怎样
我觉得大家一定更想知道:
如果没有提示,我们能自己分析出来模型吗?
所以,又一个重点来了。
五:绘画中如何构建模型
两步:
1:线段概括几何外形
2:在线段中塞入几何体
------------------------------------
1:线段概括几何外形
这一步,讲究要用
1·最简单的几何形(特指多边形)来概括轮廓。
2·简洁的同时,还要反应出物体的形状特征,不能说简洁的只剩下一个三角形了,这样就不像物体本身了。
比如,上面两张图片,就是我用最简洁最概括的线段概括成的眼和耳朵。
它既保证了“简洁”,又保证了“像”。
大家也可以去做做练习,试试身边其他的物体。
2:在线段中塞入几何体
在每一段线段中塞入几何体(特指方体的任意变形,宁方勿圆,这个以后在我的其他文章会讲到)。
这里,大家又需要用到这张图了。
也就是说,在每节线段中塞入各种变异的方体。
这里我就直接上我的学生的一些课堂笔记,在线段的基础上,塞入几何体,从而得出的眼睛和耳朵的模型。
哎呀,写得好累,写到这已经花了两天时间了,现在是晚上12点过6分。
看来只能明天再写了。
掌握好模型有什么用?
即使能画出个这样的块状模型,可还是不知道怎么画眼睛啊······
那你绝对是小看它了,前面花了6分之5的时间与内容做铺垫,接下来,
我们看看模型意识对操作过程有什么帮助。
六:模型思维下的眼睛如何绘制
画画分4步,分别是:起形,体积,上色,刻画(质感,细节形状)
1·模型意识在起形中:帮助找到关键转折,构建外轮廓形。
2·模型意识在大体积塑造中:帮助找到关键几何转折,塑造出强烈的体积感。
3·模型意识在上色过程中:结合模型块面,去理解光线打在不同快面上的颜色明度变化
4:模型意识在最后刻画中:
避免不被大量的细节侵蚀,让自己画面有细节的同时,还不丢掉大的模型构架。
上面步骤中用到的工具与技法:
好了,关于眼睛的讲解到此结束。篇幅非常长
涉及内容也很多,为的是把知识讲清楚。
非常感谢文章中提供笔记的我的两位学生,分别是:青心,angela
有关绘画的更多知识,我会在今后的时间里慢慢的回答。或者变成专栏文章。
这是我的绘画干货专栏。
如果觉得今天有学到知识,就点个赞吧~也欢迎大家评论。