本
文
摘
要
早在星宿门派出现之前,官方就对星宿派做了高调宣传。宣传中介绍,星宿是有着超高爆发并自带回复能力的输出门派,同时星宿技能还有控制效果。官方有意想打着全面性门派的招牌为即将到来的新区造势,只不过在玩家们大量涌入新区打算畅玩一番时,发现星宿并不是宣传中那样“天下无敌”,这也导致玩家对星宿这个门派的热情成为史低。
在我看来,官方过度宣传也合情合理,新区开服需要玩家们的热情,而且星宿这个门派虽然没有宣传中那么厉害,但也不是玩不了。我在新区开服后就上手了星宿这个门派,我发现真就应了那句话,没有弱的门派。于是我就出了今天这篇星宿的玩法攻略。其实仔细看下星宿的技能,他的每一个技能都有着或多或少的属性加成。之所以星宿被玩家嫌弃,则是因为星宿的命中实在惨不忍睹。如果反过来想,星宿命中高一点的话,还真跟宣传中差不多了。那我们让星宿变强的办法就简单后期打造命中,前期猥琐或者别的门派过度。星宿还是毒属性门派,现在玩火属性冰属性的玩家很多,做毒抗的玩家很少,这也是很大的优势。看到这儿,大家放下对星宿的偏见,跟我好好看一下星宿门派的打造吧。因为星宿前期确实弱,所以我推荐大家选个前期门派过渡,就像唐门。星宿对敌主要手段是星宿幽冥神掌和丧命散。星宿能对敌人造成直接伤害,这里还有玉碎昆钢要用天山童姥和钟灵指点,天山童姥可以保命,钟灵可以加会心。如果追求纯伤害就带阿朱,不过我不推荐带,因为星宿本身伤害足够高了,带保命提高性价比才对。丧命散作为主要输出手段,带个毒蟾功云中鹤叠加丧命散的伤害,不管团战还是单挑都轻轻松松。之前说了命中对星宿十分重要,所以经脉属性就要选择毒攻、命中、体力、身法、穿刺攻击,保证提升命中的同时解决星宿没位移的情况。暗器技能在自保和嗜毒根据情况选一个就好。另外内丹、授印、武魂这些就记住命中、体力必点,其他身法,属性攻击,抗性看情况加点。要记住星宿是个脆皮没位移的门派,体力在后期与命中同样重要。在后期,星宿命中起来了,就跟宣传中那样差不多了,只不过像星宿这样比较吃资源的门派,平民玩家玩得会很吃力。但把星宿放在新区开服放出来,也正是希望玩家们借着新区活动奖励多,多做任务,把星宿轻松打造出来。所以大家不要再开玩笑说策划找厂上班了,相信官方的每次活动都是有趣的,开开心心地玩游戏。
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