本
文
摘
要
概览
白金难度: 2 / 10预计白金时间: 20 小时奖杯总数: 36 ( 1 白 4 金 9 银 22 铜)单机奖杯数: 36联机奖杯数: 0难度奖杯: 0,且可以开启无敌模式相对困难奖杯: 轻手轻脚 / 斗士 / 精明能干欢迎来到 棒棒游 瘟疫传说 安魂曲 奖杯指引。安魂曲同前作一样,可以算是白金神作,绝大多数奖杯都是流程杯。熟练度的几个奖杯看似麻烦,其实也没有难度,因为可以开启无敌模式进行。
白金线路
一周目:选 最简单难度 ,流程通关,完成除了道具升级和熟练度以外的所有奖杯。熟练度奖杯优先做斗士,全杀敌人有助于获取材料。收集奖杯可以参考视频攻略。二周目:自动最高难度(无法更换难度),开启 无敌模式 ,完成所有道具升级和熟练度奖杯。开启无敌模式后,冲出去将敌人引出来,数数量,按需要升级的熟练度计算要杀掉的敌人数。如:一共5个敌人,如果做轻手轻脚,杀掉1个或1个不杀就能增加熟练度。如果做精明能干,杀掉2-3个就能增加它的熟练度,以此类推。奖杯攻略
守夜人
使用灭火弹灭掉火(敌人手上的火把,火盆,灯之类)。可以反复读取检查点,对同一个目标不停的灭,重复40次即可。
弹无虚发
游戏刚开始不久的河边,打松果小游戏,需要全部打掉。因为其实是有时间限制的,所以,稍微打快点就行。
注意:建议一周目获取。因为二周目很可能已经升级了投石索,连发击中的不算数 。
仁慈
在马头和一守卫配合过关,结尾时守卫要将主角两人带回家。
先扔一发火弹,再扔一发硫磺,接着跑过去往左上去,摸门跳杯 。
轻手轻脚
通过一个关卡时,干掉的敌人数量低于总数量的30%,即可增加熟练度。
开启无敌模式后,冲出去将敌人引出来,数数量,按需要升级的熟练度计算要杀掉的敌人数。如:一共5个敌人,杀掉1个或1个不杀就能增加熟练度。以此类推。
斗士
通过一个关卡时,干掉的敌人数量高于总数量的70%,即可增加熟练度
开启无敌模式后,冲出去将敌人引出来,数数量,按需要升级的熟练度计算要杀掉的敌人数。如:一共5个敌人,杀掉全部或4个就能增加熟练度。以此类推。
精明能干
通过一个关卡时,干掉的敌人数量介于总数量的30% – 70%之间,即可增加熟练度。
开启无敌模式后,冲出去将敌人引出来,数数量,按需要升级的熟练度计算要杀掉的敌人数。如:一共5个敌人,杀掉2-3个就能增加它的熟练度,以此类推。