本
文
摘
要
这几天我也在想着这个问题:究竟是谁设计了这个死亡游戏,又怎样布下陷阱让一个又一个生命自主走向终结?为什么受害者多是青少年?现在懂了,原来创始人是一个心理学专业,如果从心理学的潜意识层面上输入一些影响身心健康的东西,那确实是很可怕,特别是我们的青少年还没独立的防范意识,就像电脑没有了有效的杀毒软件很快就瘫痪掉了!10年是我人生的低谷,为了自救,我开始接触了心理学,不断学习我们的视野会有所不同,挫折是前进的垫脚石,别害怕面对!这个游戏的创立者是学心理学的,并且他也孤独,无人关注,于是他设计了这个游戏,应用了他的专业知识以及现实中他内心的切实感受去寻找他的同类,他厌恶这些脆弱的人,他说他们都是低等人,就像他厌恶自己一样,他看着他们自虐去寻求内心变态的满足,他欣赏着别人的痛苦并高居于此,所以爱才是一切问题的根源,多关爱孩子吧,让他们不仅身体健康,而且还有一个健全的人格,二者缺一不可。
1.为何自杀时间选择4.20?--按照生物学规律,凌晨四点左右是人体温最低,意识不太清楚的时候,也是心理最脆弱的时期。加之参与者观看恐怖电影,这无疑又摧毁着他们的心理防线。
2.该游戏参与者为何多为青少年?--青春期的孩子敏感又孤独,处于生理成熟而心理不成熟的矛盾期,他们渴望得到家人朋友等外界的肯定和赞扬,对于极度缺乏关爱和帮助的孩子来说,该游戏让他们找到了久违的爱与归属感(虽然这是一条不归路)。
因此,对孩子多一些关爱,多一些理解,多一些敞开心扉的交流。关注心理成长而不仅仅是吃饱穿暖万事大吉。
人生的迷茫和阴霾总会散去。当一个人历经童年的灰暗和少年的挫折,终于成长为一个心智上真正的成年人的时候,他/她会变的平和,会懂得感恩,成为一个担当得起自己人生的人。那些一个人熬过的日子、受过的苦和留过的眼泪,虽不堪回首,但却再也不会击败他。若是没有人爱,没有人伸出手,更要自己照料好自己,努力解决遇到的艰难。可惜这些被社会遗忘的青少年,没有人引导、更无法从他们有限的阅历里明白天助自助者的道理。天不仁,以万物为刍狗。笑着说风凉话的人,何尝自己没有过苦楚,又何必再笑这些可怜的少年人。