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神武4手游炸蓝龙(神武这次更新龙宫终于要加强了)

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这次,随着9月27日全新内容“剑起无名”的进一步爆料,更多的消息被放了出来,这其中就有一些关于技能方面的调整。现在就让胖熊带大家伙儿来看看,这次更新爆料的具体内容吧~!

在宠物技能方面,灵墨的特殊技“墨守成规”得到了一定的加强:使用时临时提高180%速率出手。

这样的灵墨,在卡速给盾方面会更容易。小伙伴们也不用再在血量和速度上做过多纠结了,能给180%的速率,这种近乎翻倍的速度速率,让灵墨比对面物理快基本上是没什么问题的了。

说不定以后的服战上,我们能看到更多带特殊技“墨守成规”的帅气变异灵墨。不过胖熊觉得,如果能稍微提高一些气血换算公式的收益的话,可能出场率会更高!

在辅助技能方面,药物回复效果中的蓝药恢复不再受灵丹妙药效果的影响。这意味着满级辅助技能灵丹妙药的百分之25加成被一刀砍掉。虽然提高了还灵散还有玉蟾丸恢复的魔法值,但是降低了恢复魔法的二级药效果。

这样看来,二级的蓝药基本上就告别PK战场了,而三级药的提高和辅助技能的取消蓝药增幅相抵消后,算是恢复的量不变。

胖熊认为,这总体上是对整体蓝量的一个控制和变相对炸蓝龙宫的增强了,这怒龙吟的炸蓝流说不定会重回主流。

不过换个角度想,那岂不是没有蓝条的天策,也算是加强了?

宠物技能方面,魂技瞬隐得到了加强,从80%触发的概率改为100%的稳定触发。但是逆鳞的触发从防御差值改为耐力差值,而且伤害加成从0.04%提升到0.08%。可能从数据上来看好像是“加强”了。但是实际上是对逆鳞的一个削弱。

调整后的逆鳞,对人物施加作用的时候不再因为防御力的问题而增加更多的伤害结果;而是调整为因为耐力属性点而变动伤害结果。

简单来说,就是不加一点耐的人物比暴力宠物起码多好几百防御,但是防御机制换算成耐力机制后,这部分加成就没有了

面对这样的改动,两个宠物魂技可能会让宠物在魂技选择上会产生更多的变化和组合。

另外呢,驭兽技能也有改动,会心和魔心调整为只对选中目标生效。这可以说是对暴力剑气还有群法的一次削弱了,本来对三个目标生效的提高暴击伤害,结果只能对选中目标生效,也算是对剑气砍了一刀了。

最后是一个特技的调整。为了弥补蓝药的一个削弱,回复群里蓝量的一个特技:心神合一的愤怒消耗由105降低为100,而且回复量提高到了30%。这或许将改变辅助在特技的选择和储备上,而且也算是对炸蓝龙宫的一个特技方面的限制。

以上就是在最新更新爆料中关于技能方面的一个调整解读啦!大家如果有什么疑问或者想说的,欢迎在下面留言评论噢,和胖熊一起探讨探讨新版本的《神武3》电脑版,具体有什么改变,或者会催生出什么新套路~!

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