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天龙八部手游一个号一天能赚多少人民币(天龙八部手游花最少的钱战力高)

导语

《天龙八部手游》的火爆也带动了畅游手游用户的暴涨。Q2手游月活跃用户740万,同比暴涨208% ;手游付费总用户达250万,同比暴涨317%。

畅游近日公开未经审计的2017财年第二季度财报。财报显示,Q2季度畅游总收入1.5亿美元(折合人民币10.09亿元),同比增长16%;收获净利润5200万美元(折合人民币3.5亿元),同比增长57%。

畅游CEO陈德文表示:“我对本季度收入和利润的稳定增长感到高兴,这主要得益于《天龙八部手游》的成功。就我们的新游戏而言,我们将继续集中精力在MMORPG游戏、进化的休闲游戏以及策略类游戏。我们正在努力开发新的大作,尽可能地呈制作出最高品质来。”

受财报公开的影响,畅游股价上涨0.33%,报收43.47美元一股。

游戏收入1.22亿美元 手游月活用户数同比翻番

财报显示畅游Q2季度在线游戏收入1.22亿美元(折合人民币8.2亿元),同比增长23%,环比增长43%。增长的主要原因就是因为畅游在Q2上线了《天龙八部手游》。

《天龙八部手游》的火爆也带动了畅游手游用户的暴涨。Q2手游月活跃用户740万,同比暴涨208% ;手游付费总用户达250万,同比暴涨317%。

相比较而言,畅游PC网游月活跃用户240万,同比下滑17%;PC付费用户90万,同比下降10%。畅游认为PC用户数量下滑主要是因为老游戏已经步入自然衰减期,用户一直在流失。

畅游首席游戏开发官韦青回顾《天龙八部手游》表现时说:“《天龙八部手游》自从5月上线以来,长期排行App Store畅销榜前三的位置。《天龙八部手游》的成功基于我们拥有庞大的《天龙八部》端游老用户,同时也是测试我们开发高品质游戏战略正确与否。《天龙八部手游》花费我们一年半的时间开发,游戏也得到公司全力支持以及拿到了最好的资源。在不断修改、测试中,我们确信我们实现了尽可能高的品质。”

在线广告方面(17173),Q2季度收入700万美元(折合人民币4700万元),同比下滑28%。畅游表示主要是因为在17173上做广告的游戏减少导致收入同比下滑。

院线广告方面,畅游积极购买了更多的广告资源,所以Q2季度收入1700万美元(折合人民币1.14亿元),同比上涨28%。

由于游戏研发的需求,畅游本季度在产品研发上投入3600万美元(折合人民币2.42亿元),同比增长15%。Q2季度市场营销费用为1300万美元(折合人民币8700万元),同比下降6%。主要是因为畅游减少了在线游戏广告投入,而增加了院线广告的投放,所以市场营销费用环比上涨14%。

畅游预期未来收入、利润保持增长

财报中,畅游预期Q3季度收入保持稳定增长,预估收入在1.6亿~1.7亿美元之间,其中在线游戏收入1.2亿美元~1.3亿美元之间。归属畅游的利润预估在5500万~6000万美元之间。

畅游CFO周晶展望未来时表示,近两年里开发的新游将在今年年底或明年年初上线,畅游将在今年Q3开始为新游做市场宣传。

畅游已收到私有化邀约 或回归A股

今年5月,畅游收到董事长张朝阳私有化邀约。张朝阳拟以21.05美元每股的价格收购畅游的所有在外流通A类普通股和B类普通股,溢价50%。畅游董事会目前正在考虑这份邀约,如果完成私有化,畅游将会从纳斯达克上退市。

近些年,出于股价不理想、自身估值过低等原因,国内很多游戏公司纷纷完成私有化,从美国退市,转而回归A股上市。盛大、完美世界、巨人网络等就是这样的先行者。可以大胆推测,畅游在完成退市过后,会通过运作回归A股上市。

畅游于2009年在美国纳斯达克上市,迄今已经在美上市8年,算是国内在美上市的元老级游戏厂商。■

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