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灵珑月魁传(灵笼 白月魁小队)

MMORPG中的奶妈不用刻意安排剧情,就自带不少一生之敌,从最普通的小怪,到让人胃里翻江倒海的沉默和禁疗DEBUFF,现在就连队友都成了这个可怜职业的敌人之一。

尤其是《天谕》手游的奶妈——灵珑玩家们,他们应该是游戏内最有资格诠释什么叫做“职业生涯的大起大落”的群体,在看过贴吧里不少灵珑玩家倒出来的苦水之后,我不得不庆幸,幸亏自己的灵珑只是一个工具人小号,并不需要投入太多,每天就是随便打打每日就好。

公测首发却一直下水道的她有幸在2月底喜迎加强,最引人瞩目的就是“千机”这个灵珑最强输出技能,之前是死活捏着不敢放,放了怕对面一个控制打断全白费,现在终于可以大胆的甩出来了。

可惜还没开心几天,就又收获了神耀弱疗10%的史诗级削弱,这波仰卧起坐可真是给灵珑们好好锻炼了一把腹肌。不过目前灵珑PVP其实还是有的玩的,这个职业最大的问题不在于PVP,而是PVE里她着实有点拉胯。

灵珑身为奶妈,最重要的职能就是为队友提供血量回复,其次是复活、提供增益BUFF和消除DEBUFF,最后才是输出,可是就偏偏是这个最重要的奶量的技能描述,让不少玩家都是一副丈二的和尚摸不着头脑。

经过一个吐槽贴的楼主测试,不管是灵珑的单疗还是群疗,最终出来的效果都和技能描述差距不小,例如“青蔓”这个技能,技能描述效果为202%的治疗力+固定治疗量,根据帖子楼主的5000多治疗力来看的话,这个技能奶一口的总血量少说要上万。

然而最后测试的结果却只有9000不到的血量,这种治疗量“货不对版”的情况在其他技能也出现了。可是单看治疗力的属性描述,它并不像力量或精神这种属性需要按比例换算,应该是直接带入技能描述公式换算就好了,那到底是为什么出现了这种情况呢。

帖子下面有玩家的一句话似乎点醒了众人,但是下一秒却又让人陷入了一脸懵的沉思。“会不会是要扣掉法术防御的减免?”,这种假设我一开始是不信的,玩家又不是怪物,怎么可能要防御队友的技能。

但是本着一颗爱管闲事的心,我去搜了一下《天谕》手游的可能的属性计算公式,最后利用了下面这个公式和原帖楼主的属性进行了一波简单计算。原帖楼主截图中的治疗量是8467,和我的计算仅仅相差不到200点。

得出结果后的我除了震惊还是震惊,幸亏现在没有什么法术伤害的怪物,很多玩家的法术防御还并不是很高,不然的话,灵珑真的可以彻底告别云垂大陆了。

目前我们只能靠自己的力量来尽可能为PVE的灵珑挽回面子了,不能再单堆治疗力了,其他属性也要考虑一下。首先就可以从致命入手,既然普通奶量少,那我就在这个基础上让它暴击就好了,拿瓶子喂不行,那我用盆泼肯定还是管点用处的!

除了致命属性,我们也可以在神格上动动脑筋,既然奶量要看法术防御,那说明治疗打在玩家身上的和普通技能类似,都是伤害判定,所以我们可以尝试带上增加对玩家伤害的月之晶。同时无视施法目标3%防御的心之晶肯定也是不错的选择。

而有能力的玩家则可以选择增加伤害加深的的金色玄镜神格和帝翼神格。喜欢剑走偏锋的玩家也可以用梅心这个背后命中增伤的神格试一下,反正奶妈基本都是站在后排的,看到的也经常是队友的后脑勺,说不定会有效果。

不过,我觉得灵珑玩家们也没必要过于气馁,毕竟《天谕》手游的制作组还是很乐意和玩家打成一片,听取玩家的反馈的。回想一下公测初期就占领下水道的流光,现在不也是陡然一跃成为一个强力职业。

之所以流光能成功翻身,不就是靠着我们不断地向制作组反馈,并且提出合理的修改意见吗,而这些诉求也都一条不落地被制作组统统采纳,最终有了现在的流光。

不过一个职业的改动不是一朝一夕就能获得的,还需要不断地测试,我觉得灵珑只要沉住气,在不久的将来,肯定会有翻身之日,成为下一个跃出龙门的流光!

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