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水晶甲是用什么做的(水晶甲的制作过程)

今年9月发布的旗舰级RTX 4090凭借它强大的性能给40系GPU开了个好头,依靠自身的强大性能,这款GPU甚至已经可以挑战8K光追。

只是对于不少朋友来讲,在综合考虑性价比的情况下,RTX 4090称不上最优选,11月即将和大家见面的RTX 4080,或许才是这些用户心中的性价比之王。作为一款次旗舰GPU,RTX 4080迎战极高画质4K光追同样游刃有余,足以满足大部分玩家和创作者的需求。相信很多人对于这款GPU的性能表现也颇为期待。

游侠硬件组已经第一时间拿到了一块影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC,这块显卡的颜值颇高,但是它的具体性能表现如何呢?让我们一探究竟。

外观鉴赏

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的包装延续了之前的系列风格,星曜娘身穿战斗服,明亮的色彩风格与科技感十足的角色相得益彰。

值得一提的是,随着RTX 40系显卡的发布,影驰女神星曜娘也随之焕然一新,换上了全新的个性时装,包括战斗服、旗袍、JK制服等多个风格,本次我们评测的影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC正是星曜娘的主打产品,表面覆盖了一层水晶战甲,在外形设计上与之遥相呼应。

从显卡外观也能看得出来,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的做工十分扎实,整块显卡拿在手中十分厚重,但纯白的配色让显卡充满了纯净的二次元唯美氛围,透明外壳在灯光的照耀下水晶质感满满,设计感十足。

透明外壳采用钻石切割设计,同时也支持玩家自由拆卸,用户可以在外壳下绘画、贴图,为星曜娘定制新时装,打造专属于自己的显卡外观。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC配备了3个特制的102mm高规格风扇,风扇拥有11片静霜扇叶,风量和风量进一步提升,此外散热风扇配备了智能启停技术,让显卡更加的收放自如。

金属背板依然延续了这款显卡的纯白美学风格,维持显卡整体强度的同时,白色喷涂搭配丝印工艺,让整个显卡的质感进一步提升。高强度的铝合金中框不仅保护了显卡,同时也提高了显卡散热性能,将更多热量传递到背板,背板尾端的贯穿开孔保障风道畅通,进一步增强散热能力。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC采用了新一代PCIe 5.0供电接口,在显卡侧面我们可以看到全新的12口供电接口插槽,相比于上一代,它在大大减少了插槽面积的同时提供了更大的供电功率,最大功率可达600W。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC搭载了3个DP1.4a接口和一个HDMI2.1接口完美支持8K 60FPS画面,确保这款性能怪兽和高端显示器之间的数据传输需求得到充分满足。

显卡支架也贯彻了这张影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的外观风格,颜色尽可能简单并且透明,钻石切割纹理下的字母幅条带来了很强的时尚潮流气息。晶莹剔透的外壳下隐藏了RGB组件,并可通过专用软件与显卡、主板进行联动。

而这张影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC酷炫的RBG灯效同样能够击中不少用户的审美。

冷色调的灯光和水晶质感的显卡本体相当协调,三个透明的ARGB扇叶让显卡酷炫的同时不失时尚感,电竞氛围感变得更加强烈。

显卡的三个风扇均支持RGB效果,在黑暗中呈现出更为强烈的科技感,全面升级的ARBG灯效能够和主板连接,实现整体RGB的灯光一体联动。在影驰 XTRME TUNER 魔盘软件中,玩家也可以自定义专属的电竞光效,快来DIY只属于自己的炫酷灯光效果吧!

风扇上方的是显卡顶部的LOGO灯条,同样也能与风扇变换的RGB炫彩灯效进行同步,黑暗环境下流光溢彩,非常炫酷。

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC附带的ARBG支架,同样支持与显卡本体、主板进行灯效联动。透明的外壳搭配渐变灯效的LOGO,能够让主机内部呈现出全新的光影美学。

值得一提的是,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC搭载了全新DE1“负能量”检测系统:开机显卡闪烁黄灯时,表示显卡外界供电异常;而在开机显卡闪烁红灯时,则表示主板供电异常,方便玩家更直观排除故障;

我们进行了FurMark甜甜圈烤机测试后发现,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC在100%满载运行十几分钟的情况下,功耗达到了320W左右,同时得益于这款GPU配备了全新一代星卓 III 散热系统,配备3个特制直径102mm、厚度20mm 的高规格风扇, 每个风扇拥有11片静霜扇叶,实现更强风力和更大风量,同时依靠4*Φ8mm+5*Φ6mm 镀镍复合热管、大面积高效能均热板和鳍片,结合回流焊接工艺,带来更强的散热性能。满载运行时稳度也仅仅只有62℃,这对于RTX 4080这张性能怪兽来说是十分夸张的。

参数架构

NVIDIA配备的最先进ADA lovelace核心架构成为了这一代RTX 40系列GPU的标配。这张影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC搭载了AD103-300/301核心,相较于上一代的次期间RTX 3080TIGPU,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC通过TSMC 4N定制工艺,性能功耗比有了2倍左右的提升。

从GPU-Z看,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的着色单元达到9728个,同时拥有112个ROP以及304个纹理映射单元,完全支持DX12 Ulimited的同时,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的显存规格为GDDR6X,总显存达到了16GB,显存位宽为256-bit,带宽速率能够达到716.8Gbps,生产力相较于上世代的GPU来到了又一个颠峰。

全新的ADA lovelace架构让效率进一步提升,相较于30系列GPU,40系列GPU在搭载第三代RT Core光追单元的情况下,提升十分可观。引擎得到重新设计后,光追性能更是拥有两倍以上的提升。

DLSS 是AI驱动图形领域的革命性突破,可大幅提升性能。DLSS 3更是一项十分强大的游戏技术,由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭载的全新第四代 Tensor Core和光流加速器提供动力支持,在DLSS 2的基础上,这种全新的技术拥有了更多的突破。可在不影响画质和响应速度的前提下,利用 AI 创造更多高质量帧。

除此之外,DLSS 3还集成了Reflex技术,能够有效降低游戏中的延迟,配合超高分辨率和帧生成技术,让玩家的游戏体验再上一层楼。

Ada架构的全新显卡配备了支持AV1编码的全新第八代NVIDIA 编码器 (NVENC),可为主播、广播爱好者和视频通话用户带来更多新 的尝试和体验。该技术的效率比 H.264高40%左右。无论是3D渲染、视频制作还是直播推流,都能带来事半功倍的效果。

NVIDIA Studio 也随着 40 系的发布进行了优化,其专用硬件可加速 3D、视频和 AI。RTX加速已经可以支持110 多款最受欢迎的创意应用,SDK可以使这些应用的运行速度更快,并提供独家功能,如Optix、DLSS和Maxine。鼓励创作者使用相关的创意应用 Omniverse、Broadcast等,帮助创作者更好更快的完成工作,提升工作效率。

理论性能测试

为了最大程度发挥我们这张显卡的优势,我们使用了13代酷睿i9进行测试,测试平台如下图所示。

接下来是影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC在3DMARK基准性能测试中的表现,整体看下来,它的成绩无疑是十分惊人的。

首先是考验DX 12渲染能力的Time SPY测试,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC取得了28308的惊人成绩,和上一代3080TI相比有了30%左右的提升。

在接下来的Time SPY Extreme测试中,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC依然维持着14053的好成绩,对比上一代的提升变得更为明显,甚至已经接近40%。单单从这两次测试的分数就足以看得出来RTX 4080的巨幅提升,在DX 12渲染能力上已经将上一代GPU远远甩在了后面。

而在后续的Fire Strike测试中,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC依然拿到了62659的高分,这也意味着除了DX 12渲染上的巨额提升,这款GPU在DX 11渲染上的增强同样不容小觑。

既便来到了压力更大的FSU以及FSE,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的成绩依然能够维持在17278以及33958,稳稳领先于上一代RTX 3080Ti。

在配备第三代RTX Cores的情况下,Ada 架构能够充分释放光线追踪的强大优势,可模拟真实世界中的光线特性。借助影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC的强大性能,虚拟世界中的细节也因此变得更加惊艳。

而在Port Royal这一实时光追测试当中,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC同样拿到了17941的高分,对比RTX 3080Ti有了接近40%的提升,进一步凸显第三代RT Core的强劲性能。

对比公版RTX 4080,我们的影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC分数有了不俗的提升,凭借着更加强大的散热和更高的频率,在各个项目中均有着更好的成绩表现,其中Firestrike更是高出了近1000分的傲人优势!

游戏实测

在进入游戏试机测试环节之前,首先需要引入1% low FPS这个测试概念,这个标准是一段时间里,游戏帧数最小的百分之一部分的平均值,能够充分反映有效实际的流畅度。

因为很多玩家在游戏中都遇到过这样的情况:参数性能显示的帧数一直维持在很高的状态,但画面却时不时会出现卡顿感,这种情况便是由于1% low FPS过低,一段时间里帧数生成存在比较明显的落差,突然从高帧数来到低帧数时,就会让玩家产生卡顿的感觉。只有1% low FPS一直维持着足够流畅的标准之上,玩家才不会察觉到类似以往的卡顿感,游戏体验将会变得更加顺畅。

而NVIDIA官方的测试软件NVIDIA FrameView 1.4就能用来衡量玩家实际游戏体验。PC延迟、游戏时的实际帧数以及1% low FPS这些性能指标都能进行测试,最终决定了玩家这段时间具体游戏体验的好坏。

DLSS 3

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC配备了NVIDIA的第四代Tensor Core,DLSS3便是基于光流加速器以及第四代Tensor Core提供动力家吃的情况下出现的强大游戏技术。

DLSS 3在保留DLSS 2特性的基础上,最具革命性的便是这一代的AI补帧技术。传统的DLSS2技术基于AI的超分辨率技术,GPU根据低分辨率的画面,通过大量的人工智能模型训练来渲染出高分辨率的画面,利用AI加速预测图像的插值而生成更高分辨率的画面,牺牲小部分的性能来渲染出高质量高帧率的游戏画面。

DLSS 3能够依靠AI渲染模型对物体过去和现在的运动进行判断和预测,生成全新的帧,给玩家带来更为优质丝滑的游戏体验。而完整的DLSS 3也一共分为全新的光流加速器、卷积自动AI编码帧生成器、游戏运动矢量引擎和Reflex低延迟技术四个部分。

前面已经提到Reflex技术能够用于降低玩家游戏中的延迟,而光流加速器和运动矢量引擎则能减少帧生成的速度,让玩家在同步游戏的过程中完成补帧的工作。

而3DMARK已经同步RTX 40系GPU更新了DLSS3的基准测试。在采用4K分辨率光追测试的情况下,不打开DLSS3的情况下只有39帧,但在打开DLSS 3之后帧数直接来到了134帧左右,提升幅度达到了两倍以上!

目前已经有多个游戏和软件宣布加入DLSS3技术,数量已经超过了35款,8款已经上市和玩家见面了,并且这个数量还在不断的增加。

国产类银河恶魔城大作《暗影火炬城》也已经加入对光线追踪以及DLSS3技术的支持,在维持极高画质4K光追的前提下,游戏的帧数只能维持在77帧的水平,但在开启DLSS3之后,帧数直接来到了181帧,提升幅度达到了250%左右!而游戏延迟也从54ms来到了29ms。1% low FPS更是从68帧来到了169帧,真正满足了玩家100帧以上丝滑游戏的要求。动作响应变得更加迅速,操作过程也能更为顺畅。

DLSS3对比原生画质,画面上的文字依然清晰可辨,主角兔子的毛发甚至都没有损失,,整体观感非常优秀。

而在另一款国产大作《生死轮回》中,光线追踪的画面反差得到了更加淋漓尽致的体现。我们能看到,在打开光线追踪之后,房间地面变得更加有质感和真实,人物以及房间其他物品的倒影,各种细节也都完全得到了保留。

相较于关闭光追,这样的画面无疑能够给玩家提供一个更加逼真的虚拟游戏世界。同时《生死轮回》在支持DLSS3技术的前提下也能看到,游戏帧数从原本的55帧能够直接提升到132帧流畅游玩的水平,1% low FPS更是从52帧来到了120帧,让玩家不会在游戏中察觉到以往那样的卡顿感。DLSS 3可带来几乎无损的画面细节,人物和场景几乎相比原生没有任何模糊情况,游戏延迟也降低到了35%,综合体验更加的流畅丝滑。

国产科幻开放世界大作《幻塔》最近也加入了对光线追踪和DLSS3的支持,在维持极高画质4K光追的情况下,游戏的帧数只有50帧,没能达到60帧的基本门槛,游戏延迟更是维持在超高的80ms。但在开启DLSS3之后,游戏帧数能直接来到153帧,延迟更是降低到了32ms,1% low FPS的改善也十分明显,从原本的45帧提升到了129。让玩家在这个科幻世界中展现出更为流畅的操作,对技能的释放时机拥有更为准确的把控。

除了DLSS3给玩家在游戏体验上带来的巨大改善,开启光线追踪之后,整个画面的效果和细节保留,更是让这个科幻开放世界变得更加真实,能够很直观地看到,各种建筑以及地板上的灯光反射变得更加准确,人物的阴影轮廓也增添了更多额外的细节。

广为好评的中世纪冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》首发就加入了对DLSS3技术的支持,在极高画质4K的情况下帧数只能维持在58帧,堪堪接近60帧正常游玩的门槛,但打开DLSS3之后,帧数立马就能来到153帧,在帧数上拥有接近3倍左右的恐怖提升。1% low FPS也从55帧来到了145帧,确保玩家在游戏中更强的沉浸感,在这个中世纪世界的冒险也能变得更有代入感。

不仅如此,对比DLSS3开启前后的画面也能明显看到,无论是周边的植物,还是角色本身的服装细节和头发纹理,都得到了很好的保留。这意味着依靠AI强大的渲染能力,DLSS3补帧画面和原生画面几乎没有任何不同!

《赛博朋克:2077》这款对性能要求极高的开放世界冒险游戏,在最近加入DLSS3技术支持之后,同样拥有十分惊人的提升。能够看到最高画质4K光追的情况下游戏帧数甚至只能维持在25帧的尴尬水平,游玩过程也会充满卡顿感,但在开启DLSS3之后帧数能直接来到110帧,出现了足足4倍以上的提升,1% low FPS更是从23帧来到了99帧,始终都能保证玩家拥有丝滑流畅的游戏体验。

从总体的对比也能看到,新一代RTX 4080+DLSS3相较于上一代的RTX 3080Ti+DLSS2,在赛博朋克:2077、暗影火炬城等大作中都拥有十分明显的提升,其中赛博朋克:2077的提升甚至达到了一倍左右。

3A游戏大作测试

影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC配合第三代RT Core,在光线追踪性能上相较于上一代的RTX 3080Ti拥有它两倍以上的表现。而从游戏的实际测试来看,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC呈现的成绩依然让人感到满意甚至有些吃惊。

这些光追大作在极高画质4K的情况下都能够维持在100帧以上流畅游玩,《光环无限》和《生化危机8》即使不开启DLSS也有着150帧以上的电竞级别帧数体验,《古墓丽影:暗影》更是直接达到了接近200帧的地步,实际体验对比其他几款大作能够更加的丝滑。

纯光线追踪游戏《地铁离去增强版》更是在DLSS加持下提升了3倍!战地2042也可以电竞级帧数爽快游玩。

在极高画质2K的情况下,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC就变得更加游刃有余了,即便在不开启DLSS3只开启DLSS2质量的情况下,RTX性能开销极大的《看门狗:军团》,也可以全部都维持在100帧以上的超高水准。在开启DLSS3之后,《古墓丽影暗影》甚至来到了235帧。超高的帧数进一步体现出影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC面对极高画质2K游戏时那份轻松写意。

Reflex游戏测试

就像前面提到的,集成了Reflex技术的NVIDIA GPU不仅能够有效提高帧率和最低帧数,同时也能明显降低玩家在游戏中的延迟。在维持极高4K画质的情况下,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC依然能够确保这些电竞游戏流畅运行,延迟相较于不开启Reflex技术时候也出现了十分明显的降低。

极低的延迟意味着玩家能够在电竞游戏中展现更为考验反应的操作,操作更为准确的同时,反应速度也有明显提升,甚至可能左右最终的游戏胜负。

像是最近大火的射击游戏使命召唤19中,我们可以轻松的利用Reflex将延迟控制在10ms左右,射击手感大大提升,在战场中更加游刃有余了。

在最新的《守望先锋:归来》中,影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC让游戏在运行期间维持在225的极高帧数,最低帧数也达到了185帧。足够流畅的画面,配合上Reflex技术将延迟降低到5ms的情况下,体验必然会再上一层楼。

生产力性能测试

RTX 40系列GPU搭载了全新的双编码器,可以使得RTX 40系列GPU比起RTX 30系列GPU的HEVC速度渲染快上两倍,目前NVIDIA已经和不少软件厂商达成合作,比如剪映PRO和Davinci 18已经宣布支持RTX 40系列GPU加速以及全新的AV1编码。

工业级的视频编辑软件达芬奇18已经支持了AV1格式的编码,让我们来看看它都会带来什么样的性能提升吧~

我们使用A7M4录制了一段H.265 4K 10Bit 422格式的视频,利用达芬奇渲染导出,可以看到影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC相比上一代的RTX 3080Ti,H.265导出的速度快了1.8倍左右,而AV1编码格式更是快了近两倍!

视频推流软件OBS也已经加入了对AV1编码的支持,在分别以AV1和H.264格式录制游戏场景,使用剪映PRO剪辑两段视频并且分别以AV1和H.264导出,二者的画面对比还是十分明显的。

能够看到AV1编码下的画面质量要更为清晰,锯齿数量相较于H264也有了十分明显的下降,游戏角色的细节也完全得到了保留。

AV1编码(左)H264格式(右)

不仅如此,相同游戏场景下录制AV1格式的视频缩小了三分之一以上,从40MB降低到了23MB,这已经充分体现出AV1编码的巨大省流优势,而随着后续发展,必然会有更多的软件厂商选择AV1这种编码格式。

总结

总体看下来,RTX 4090给40系GPU开了个好头之后,作为次旗舰的RTX 4080同样不负众望,能够给玩家带来十分流畅的游戏体验。在DLSS3的加持下游玩各路4K光追大作都不再有任何的压力。而NVENC的双编码器效率大幅度提升,能够更好的满足创作者的生产力需求。能耗比也依靠 TSMC 4N工艺的加入得到了飞跃式的提升,总的来说性能飞跃十分巨大。

对于生产力用户和游戏发烧友而言,这款影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC着实称得上是你的最佳拍档,能够在工作和游戏过程都送上更为优秀的体验,纯白配色更是颜值满满,还不趁40系列显卡首发抢上一波!

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