本
文
摘
要
轩辕剑系列在每个人心中的感受不一样,排名一直存在争议。以下是个人的见解和排名,不代表官方,更不能代表广大人民群众,不同意的请轻拍。
第一名——《黑龙舞兮云飞扬》
可能是本人第一个接触的轩辕剑作品,有先入为主的好印象,所以排在第一。实在太喜欢女主角水镜的性格了,善良直率、单纯天真的行动派。身为墨家女弟子,个性与纪律严谨的墨家格格不入,对于自己疑惑,敢于以不畏的叛逆精神,去依照自己认为对的方式来行动。“黑龙”的人物塑造极鲜活,里面的一个个配角都那么有趣,像多嘴的鹦鹉“疾鹏”,砍头三人组等等,总是让人一会感动落泪,一会又笑到失心疯。剧情发展柔顺自然,水镜和姬良之间的感情戏真挚而有趣,我想任何RPG系列人物性格都没有塑造得这么丰富饱满的。
水镜在后来的苍之涛、云之遥里面以留侯夫人的身份又出现过,当她扬言要把打碎花瓶的多鹏(鹦鹉)宰了煮汤吃,玩过“黑龙”的人都会哑然一笑,原来留侯夫人就是水镜啊!
“黑龙”是轩辕剑系列首次采用3D引擎,虽然画面以今天的标准来看显得过于粗糙,但经典的作品重在内涵,如今不乏画面精美、特效华丽的作品,但要找到这么有意思的游戏还真难了。此外,“黑龙”首次引入天书系统,大大增加了游戏的战斗操作体验和娱乐性。
第二名——《苍之涛》
“苍之涛”取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小。
轩辕剑系列是最有想象力的作品,苍之涛的剧情,宏大而不失细腻,非常有历史厚重感。贯穿三条时空线,千年历史跨越,如此庞大、复杂的剧情却铺排得相当自然,关于立场、人性的考验,以及最后桓远之为了所谓民族大义,拔剑砍向车芸,砍向了亲情和友情,砍向了人性最光辉的代表。
苍之涛的结局被许多玩家评为“国产游戏十大经典结局”之首,让人感慨到抽筋!苍之涛是轩辕剑系列中主题最为沉重严肃的,故事环环相扣,亦创造了一个奇迹,一个没有男女之间爱情元素的电子游戏,却能够感动千万人。
苍之涛木甲术和天书护驾的完善让战斗操作变得更加多元、更加富有娱乐性。
第三名——《天之痕》
“人间有情,更胜天道”
天之痕是整个系列中最富盛名之作,这可能得益于爱情的主题比较讨人喜欢(尤其是女玩家),再加上电视剧的功劳,虽然电视剧跟游戏剧情没多大联系。
天之痕故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,备受称颂的三人时光里,其实小雪一直没表白,感觉陈靖仇爱的是拓跋玉儿,所以小雪结局玉儿死了,故事显得格外悲伤。可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。从画面上来说,中国古典水墨画的风格和现代游戏3D技术在《天 之痕》中被完美地结合起来,较前作有了明显的进步。背景音乐始终围绕着游戏的情节,浓郁的古典风情更是对情节有着推波助澜的作用。而战斗系统则沿用了前作一贯风格,并在此基础上有所改进。70个场景的转换也足见制作班底的功力。
第四名——《枫之舞》
全系列演绎历史的先河,对名人只有延伸没有颠覆,很稳的一作。虽然剧情并不算十分饱满,操作和画面也局限于时代。但是后来大放异彩的疾鹏、多鹏、墨家夫人、机关术、木甲术等等等等诸多元素皆肇始于此,堪称系列经典之中的经典。
第五名——《汉之云》
其实在整个《轩辕剑》所有附带历史背景的作品里,《汉之云》的故事并不算最荒谬。对诸葛亮的定位非但不是败笔,简直堪称亮点。系统方面主角团的设定终于甩脱了《山海情》的多而不当,加之炼妖壶系统的回归,立刻让人有眼前一亮的感觉。最大缺陷是前期反复接任务的剧情略有点无聊。
第六名——《云和山的彼端》
评价高是因为时代好,对于剧情控和轻微历史控而言,《云山》是历代作品中吐槽点最多的作品。尤其是我一直都搞不明白:李靖这个既不契合时代又和天 *** 题八竿子打不着的家伙,究竟为什么会出现在这款游戏中?结合外传里的拓跋玉儿和虬髯客来看,只会觉得也许本来设定是风尘三侠的故事,后来剧情有变动,于是把红拂变成了玉儿,李靖则直接废物利用给了《云山》。对了,还有蛋疼的战斗系统,我记得一开始总是被不会停的时间槽逼得手忙脚乱。
第七名——《云之遥》
暮云就是个悲剧。
他有四个爹,第一个是黄帝,封印了不愿出来;第二个生父皇甫疾,死于赤壁战火;第三个养父徐庶,叫自己给杀了;第四个义父张兵书,膝盖中了一箭。
爹多妈就更多,最重要的妈变成了旱魃,让自己给劝封印了。
他还有三个哥哥,亲哥哥朝云不是让自己给杀了就是杀了自己;两个干哥哥曹睿和张诰都叫亲哥哥那伙人给杀了。
然后他还有一个姐姐,好像叫狼给吃了。
好在他还有个马子,可惜有精神分裂。有精神分裂也就罢了,最后还把暮云自己也搞得精神分裂。这也就忍了,有马万事足。问题在于,最后连那个精神分裂的马子也死了。
于是他收养了陆小闷,结果不是和陆小闷同归于尽,就是让陆小闷劝的自我了断。
虽然狗血的死了一户口本,但这都不算悲剧。
真正的悲剧在于:《山海情》里他是以朝云的性格给陆小闷当配角;《汉之云》里以苦大仇深的性格给朝云当配角;《云之遥》本来以为是主角了,结果发现就是一四处帮闲的雷锋。真要想把故事说明白,才发现主角是兰茵。
第八名——《一剑凌云山海情》
如果说之前《轩辕剑》的成功点都在一些大大小小的创新上,那么这一代显然也败在创新上。拓展了还不甚完美的团战,但却削减了炼妖壶系统和招式,可操作和趣味性都有所降低。主角团以山海经的复古设定,简直挑战了今人的审美观。比如寒洛身上的鱼鳞做的像溃疡一样,有密集恐惧症的看了能吓一跳。人物塑造也比较失败,比如莫耶明明想表现可爱的一面,结果却促狭的让人想抽她。剧情等到的精彩揭盅时,故事也几近结束了。如果没打出隐藏结局,则很容易就会觉得比较茫然和平淡。不过5代还是具有承上启下贡献的,不止在剧情上,也在操作上。没有5代不成熟的一切,就没有《汉之云》《云之遥》华丽的主角团。
第九名——轩辕剑2、轩辕剑1
好就好在是系列始祖,不过说真的,当初还不如把1和2重制在一起,顺便还能修改一下名字、官服和佛像。要不然对系列的时代设定总有点吞苍蝇的不适感。难不成何然活跃的年代和柒一样是史前文明?并且这个史前文明也得有纱翅帽和佛教体系。
轩辕剑系列的成功一方面是DOMO工作室巧妙构思,匠心制作,人物塑造、故事情节、战斗系统都能酣畅淋漓的展现出来,另一方面是游戏音乐,堪称经典中的经典,每一首曲子都是那么动听,被各种电视题材包括央视节目广泛选用。由于后面出的几部作品没玩过,轩6和轩6外传这里就不做评论了,顺便向大家打听下,有玩过的轩友们能不能说下大概剧情。