大家好,今天来为大家分享世界之外歌词的一些知识点,和外国人有何玩物爱好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
这个世界的本质是什么
1.世界的本质是弱肉强食
2.世界的本质是价值交换
3.世界的本质是权衡利弊
4.世界的本质是门当户对
5.世界的本质是各种假象
6.世界的本质是共赢
7.世界的本质是利己
8.世界的本质是人情世故
9.世界的本质是尔虞我诈
10.世界的本质是逢场作戏
11.世界的本质是先看细,再看远
12.世界的本质是先看清,再看淡
13.世界的本质是穷人相互踩压
14.世界的本质是富人相互吹捧
15.世界的本质是先看清自己
16.世界的本质是一切向利益看齐
17.世界的本质是没有绝对的公平
18.世界的本质是生存需求
19.世界的本质是能者多得
20.世界的本质是相互利用
21.世界的本质是传宗接代
22.世界的本质是人性的弱点
23.世界的本质是资源占有
24.世界的本质是人的劣根性
25.世界的本质是吸引力法则
26.世界的本质是自由和利益
除了第一、第二次世界大战之外,历史上还发生过哪些大规模战争
谢谢邀请。
问一战和二战之外,世界历史上还有哪些大规模的战争,咱们首先要界定下“大规模战争”的标准。在鄙人看来,大规模战争,无非从以下几个方面。
首先是兵力规模。大规模战争参战的兵力数量要多。当然,随着历史演进,人口增长,军队增多,古代的战争兵力一般较少,标准可以适当放低。但不管如何,几万人这个量级的称不上大规模战争。
其次是参战国家。大规模战争参战的国家要多,只有两三个国家参加的兵力再多也排不上。再者,大规模战争还必须是有强国参加。否则一群战五渣打来打去,没啥意思。比如非洲的刚果金内战,有八个非洲国家的黑叔叔军队参加了,没人对这种大规模战争感兴趣吧。所有内战为主的战争,比如美国南北战争、中国解放战争等都不算。
第三是战斗时间长,烈度大。只持续几个月的肯定算不上,至少得持续两三年以上。
下面先就这几个标准看看二战和一战。它们是当之无愧的第一和第二。
第二次世界大战,结束于1945年8月。即使按1939年德国入侵波兰算起,也持续了整整6年。如果以1937年日寇全面侵华算则持续了8年。战争卷入了60多个国家,当时世界上的所有强国几乎悉数卷入(仅有欧洲的二流强国西班牙和土耳其置身事外)。各国总共动员了1亿多军队参战(仅苏军就动员了3000多万人)。战争产生的军民伤亡,根据不同统计口径,在1亿-2亿之间。各种新式武器也在二战中出现和发展。战火席卷了欧洲、亚洲的大部分地区,也波及北非、太平洋、大西洋和大洋洲,确实是人类空前绝后的大规模战争。
第一次世界大战,开始于1914年,结束于1918年,持续了4年多。战争卷入了当时世界上绝大部分国家,包括八大列强(英美法德日俄奥意)、两大弱国(中国和奥斯曼土耳其)。各国总共动员了6500万军队参战,军队战死近1000万人,平民死亡数百万,受伤者1000多万。战火主要在欧洲大陆,也包括亚洲、非洲部分地区和大洋。一战规模比二战小一圈,但依然是罕见的大战。
要选择其他符合要求的战争,需要明白一点:如果我们把中国古代多数战争看做内战,很少能找到符合要求的。而西方在罗马时代之前,参战方的数量往往极少,罗马时代之后,中世纪各国军队数量相当有限,一般几万人就罕见的大军。故而,基本只能从近代以后找。
(1)三十年战争。
三十年战争1618年爆发,1648年结束,是史上第一次全欧洲战争。当时整个欧洲的强国几乎全部卷入,以哈布斯堡家族的奥地利和西班牙为一方,反哈布斯堡的波西米亚、丹麦、瑞典、英国、法国等为一方,在德意志土地上展开了旷日持久的血战。参战各国前后动员了近百万军队,不但在战场上有大量死伤,而且使得数倍于此的民众惨死于战火。据估计30年战争一共造成了800万人死亡,几乎接近一战,使得德意志帝国的人口丧失了三分之一。战争结果是哈布斯堡王朝战败,德意志丧失了大片领土,完全沦为一个地理名词。
(2)西班牙王位继承战争。
西班牙王位继承战争于1701年爆发,1714年结束,持续13年。当时法王路易十四的孙子菲力被选为西班牙国王,英国、哈布斯堡王朝、荷兰等国为了阻止法国和西班牙合并成一个超级强国,而发动战争。战争中各国动员兵力达百万之众,造成的军民死亡人数约为50-100万人。战火不但在欧洲大陆燃烧,也波及到了北美,英法殖民军相互攻击。最终结果法国、西班牙失利,路易十四被迫承诺西班牙和法国永不合并,且割让部分西班牙领土给奥地利等国。
(3)奥地利王位继承战争。
奥地利王位继承战争于1740-1748年展开,原由是德皇兼奥地利公爵查理六世病死后,其女玛利亚·特蕾西亚承位,普鲁士、法国、西班牙、巴伐利亚、萨克森、皮埃蒙特、撒丁王国、那不勒斯王国等拒绝承认其继承权,而英国、俄罗斯、波希米亚王国、匈牙利、荷兰、波兰立陶宛等则支持,为此展开了长达八年的战争。由于此时武器更新换代,加之作战主要是普鲁士和奥地利两国全力动员,其余各国打酱油居多,因此战争兵力比之前两次大战有所下降。马丽娅特蕾莎大约有20万军队(10万奥地利军和10万匈牙利军),对面普鲁士国王腓特烈二世拥有8万精兵,加上法国及德意志诸侯兵力大约也是20万左右,故而双方总动员兵力大约为50-60万。战争主要围绕德意志领土展开,也在北美有波及。最终结果,双方基本战平,奥地利成功维护了马丽娅.特蕾莎的地位,普鲁士则夺取了西里西亚等肥沃领土。
(4)七年战争。
7年战争在欧洲爆发于1756年,结束于1763年,而早在1754年就先在北美点燃了战火,导火索正是乔治华盛顿作为英国代表向法国挑衅。欧洲大陆的强国全部卷入战争,其中英国、普鲁士、普鲁士等为一方,法国、俄罗斯、奥地利、西班牙、瑞典等为一方,德意志中小诸侯大部分加入奥地利一方,少部分跟随普鲁士。战火在欧洲大陆主要围绕普鲁士及其周边展开,在美洲则是英国向法国和西班牙争夺殖民地。战争各国动员的兵力远远超过十年前的奥地利王位继承战争,各大国常年保持军队在20万以上,各国总动员兵力100多万。战争造成了约100万人的死亡。仅普鲁士就有18万人战死疆场,平民死亡高达50万。战争结果,普鲁士付出惨重代价,但避免了亡国,确立了中欧强国的地位;英国是最大的受益者,法国是最大的失败者,前者夺走了后者的大量殖民地,包括加拿大。
(5)美国独立战争。
爆发于1775年,结束于1883年。七年战争中,英国在北美打垮了法国殖民军,于是英国自己的殖民者失去威胁,开始 *** 。英国 *** 出兵镇压,法国、西班牙、荷兰等国则增援美国打击英国。而德意志不少邦国分别向两边提供了雇佣军。这次战争参加的国家不少,兵力规模却不大,毕竟远跨重洋。美国正规军不过4-5万人,民兵30多万,法、荷、西等国军队加起来不过几万人,英军前后调度的总兵力也不到10万。即双方加起来只有不到20万正规军和30多万民兵。战争结果,反英联盟取得胜利,美国独立。战争中美军伤亡约3万人,英军伤亡约5万人,加上民兵和法、西、荷军队伤亡,总伤亡(不是死亡)也不过10多万人,还不到前几次大战的零头。但影响确实巨大。
(6)法国革命战争与拿破仑战争
1792年法军与普奥干涉军交战为开始,1815年拿破仑退位为结束,前后持续20多年。战争基本是法国打欧洲的格局。战争中,法国及其仆从国(如波兰、莱茵同盟、意大利等)总共动员了100多万大军,而站在法国对立面的英国、俄国、奥地利、普鲁士、瑞典、比利时等动员的兵力更超过此数(仅战争末期,俄国沙皇号称拥有60万大军,普鲁士、奥地利的军队都在20多万以上)。战争也造成了巨大的伤亡。例如拿破仑60万大军入侵俄罗斯,就损失了九成以上的兵力。据估计,整个战争期间,一共有700万以上的军民伤亡。战争结果,代表革命的拿破仑政权被摧毁,但法国再也不会回到封建时代,全欧洲也被拿破仑的旋风扫荡,封建秩序开始崩溃,资本主义开始出现。
(6.5)苏俄内战:尽管苏俄内战中,英法美日等14个协约国出动了近百万大军干涉,但外国干涉在苏俄内战中不占决定性因素,这里就排除了。
(7)朝鲜战争
以朝鲜半岛内战开端,随着两大阵营的不断加入而扩大,成为社会主义和资本主义的第一次大规模交锋。战争一方为朝鲜人民军和中国志愿军、苏联空军,另一方为美国为首,韩国为主力,包括英法等16国的“联合国军”。这是一次五常国家全部出马的大战。双方在战场上保持的最高兵力均有100多万,算上轮番上阵,则先后参战总兵力在四五百万以上。战争结果,中国伤亡近40万,朝鲜伤亡约60万,美国伤亡近20万,韩国伤亡90万。双方在战略上打成平手。不同之处是朝鲜半岛维持分裂,新中国则宣告了新的时代。当然,朝鲜战争唯一的局限是战场范围太小了。这大概是有史以来兵力最密集的一次大战吧。
外国人有何玩物爱好
中国人,从民俗到政治,
无不浸透丧儒文化。
中国人,会玩!——
玩,——
玩“我的”
玩我私有的,
玩我能掌控的,
玩我可随意深藏丶随意抛弃的,
——因为我的,绝对“我的”!
有了“我的”,就有了“我的权力”。
充分暴露一种
占有欲望与奴役其物的欲望,
这是一种深沉的自卑心使然,
因催生个人利益追求丶
狭隘的丧儒文化所致。
据为己有,独享,
方可满足群体攀比的虚荣感。
……
户外活动,充分融入大自然,风月悦我,我伴风月;山水美丽,我融山水,山水舒我,互相融合,不曾占有。。。这是自由丶合道。
中国的道文化被丧儒文化扼杀了丶搅烂了,成为以儒汤为基的醤缸文化。
————
《老子.第九章》
持而盈之,不如其已﹔
揣而锐之,不可长保。
金玉满堂,莫之能守﹔
富贵而骄,自遗其咎。
功遂身退,天之道也。
——吃了酒,又臭嘴论道。
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今天中国疯狂的大妈式旅游,
真是旅游吗?
其实还是满足自卑,表达“我有”。
——回来对人口沐四射表达“有过”
——有用无用,一定要买件当地的东西,回去作证,导致旅游点骗子蜂湧。
——喜不喜欢,总要找有文字的地方留影,导致有的风景区独狭一角人挤为患。就那几秒钟,什么也没去欣赏。
可悲的丧儒文化堕化了华夏人。
《我的世界》这款游戏很火爆吗
大家好,我是Netherite,《我的世界》是风靡全世界的沙盒游戏,下面是我给我的世界的评价。
1.可玩性高《我的世界》是2009年由马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)创造的沙盒游戏,自由度极高,玩法也有很多,这里我列出来:1.生存。2.创造。3.红石。4.指令。5.建筑等。每一个玩法都有很多可玩性,各有各的乐趣。供你选择。(我比较喜欢建筑、红石、指令)
2.自然生成的建筑这个可能是《我的世界》生存中最亮眼的部分,这里我就和大家聊聊。自然生成的建筑在《我的世界》里有很多,这里我给大家列出来几点具有代表性的:1.村庄。2.海洋神殿。3.林地府邸。4.沙漠神殿等。这些建筑里面经常会有宝箱,村庄的宝箱在铁匠铺里,沉船在船舱里等等。海洋神殿是比较特殊的,在一个房间里,暗海晶石里面裹着8块金块。林地府邸的宝箱在一些比较特殊的房间里(不 *** 在外的房间生成宝箱的概率更高,好像和概率没有什么关系)。沙漠神殿的宝箱往下挖就能看到(这里要注意不要从蓝色混凝土向下挖,因为下面有石质压力板,里面埋着炸药)。正如我这一大篇文字所说,因为《我的世界》游戏每一个方块都做的非常细致,所以我非常喜欢《我的世界》里的自然生成的建筑。
3.我对《我的世界》的看法有些人说《我的世界》是信仰,这一点我并不反对,因为我在2015年在手机上下载了1.14的Minecraft(基岩版)刚进入游戏我不知道我该干什么,甚至被僵尸吓哭了!然后我上网搜集了我的世界的教程视频,差不多明白了,之后一直玩到现在,看着我的世界内容的一点点丰富,这个沙盒游戏的魅力一点点显现出来。《我的世界》这款游戏的下载量已经超越了俄罗斯方块,一举成为了历史上下载量最大的电子游戏。那么今天的分享就到这里,《我世界》这款游戏就是这样,一开始有些无聊,可玩着玩着,魅力就渐渐显示出来了。
说了这么多,你还不心动吗?
文章到此结束,如果本次分享的世界之外歌词和外国人有何玩物爱好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!