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DNF召唤师加点
1、四个上位精灵+满,(如果觉得耗蓝就不加上位光)骑士桑德尔+满,精灵王+满,路易斯+满,鞭子+满 印记的话,如果放弃了上位光,应该可以+满,如果加不满,就尽量向上+。
2、召唤师加点:(我在加点器上加的,由于发现加点器和玩家70级SP不一样所以有剩余的,大家自己加吧)职业:召唤师 总SP:7034 任务获得:870 剩余:254(差点就250了。。
3、DNF中100级召唤师的加点推荐是:一觉和二觉,觉醒之抉择只加成一觉的千鬼杀和二觉的蚀落(咒令:逆月之蚀),不加平砍伤害,加成提升差不多,为方便性一般选择一觉。
4、召唤师布甲精通,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。
5、大部分的召唤女皇会选择上级冰和雷跟着等级走,放弃精灵献祭,这样的加点法也是可以的。
6、dnf召唤师加点直接点1级的魔法暴击就好了,然后蹲伏也是1,接着我们小的召唤怪物,我主加这几个点,给召唤师进行使用。后面的一些被动,我们是需要直接给我们的召唤师给满上的。
关于真三转DOTA以及几个英雄的问题
1、真三转dota还是挺容易的,很多大神都是真三转来的。真三的操作要强于dota,但dota的谋略要强于真三,所以真三玩家转dota不需要太多基本功的问题,补刀对线能力都是很成熟了。
2、看LZ一只喜欢玩关羽和典韦的话就肯定操作没问题。关羽的操作就不用说了。典韦就是魏国核心更不用说。在DOTA里大鱼人的技能与典韦十分相似。就是典韦的被动加速被该为主动释放。并且放了之后还会有伤害加成。
3、DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
4、dota主力英雄·太多了 108将啊 算天罡级别的不止36 不过如果按真三英雄的类似来说的话 倒是有几个很受欢迎 狼人,赵云的大招跟他很像,都是加速加攻速,不过狼人多了个暴击。
5、我也是真三转dota的,没什么注意的,开始可以试着玩玩火枪(类似马岱)黑暗游侠这类后期,补刀基本功在应该没问题。或者打辅助。
dota走位技巧,比如Z字走位,还有一些小技巧比如快捷键之类的。操作的技巧...
alt+鼠标左键:在地图上点击鼠标左键出现感叹号,提醒队友注意。鼠标左键点击技能、等级、金钱等信息窗口时会快速发送当前的状态消息提醒队友。(alt键可以设置其他按键替代)。
操作难度:★★ 以边路商店为例。方法是:右键商店前空地,shift右键出来,等商店亮后选择商店,购物。最终效果:英雄经过商店,未作停顿,购买了物品。
掌握好对手的心理,回头,反饶,左右,左左右,左右左,不要每次都一样。
比如,他在小兵的最左侧,那你就占到小兵最右侧。线上没有人的时候就离小兵远点。不要出现在对面视野里面。团战的话,看自己是什么类型英雄,是肉的话,就顶上去放技能。是dps就尽量等对面技能放了差不多就进去输出。
基本操作技巧篇:1,补刀常用s键,有取消攻击的作用,等到最后再按a或直接点了补,正反补适用,走位比较重要。
在Dota里面其实有很多小技巧可以使用,特别在游戏的时候如果使用某个小技巧逃过了对面的追杀那是种非常有成就感的事情,下面是dota的一些小技巧,新手玩家可以学习一下。
DNF85版本魔道鬼泣哪个更好玩
墓碑三绝阵更不用说,独立堆高加上一把+112左右的武器同级的图王者难度BOSS可以秒...而且二觉之后的改版鬼泣加强了不少,红绿阵也可以攻击,本人觉得鬼泣做大号也是不错的。然而魔道也很有用,不过我不推荐做大号。
魔道吧!PK控场能力非常强,而且比较便宜。
贫民推荐鬼泣,审判,女鬼这几个职业,女鬼目前刷图很强势,将来会被和谐,但仍然不错。其次魔道和柔道,修罗成型的比较麻烦,需要大量异界,驱魔则要有高强武器。
现在看来是魔道强,但是等玩家对魔道的技能熟悉以后,魔道将会被时代淘汰,相对而言,鬼泣单刷图要比魔道强,魔道组队之后刷图起辅助作用。本人推荐玩鬼泣。
同上。建议魔道。魔道的操作空间比较大,技术和意识可以一定程度上弥补装备,远古魔法书既能加蓝又能加智力。